Как исправить плохое освещение на портретах в Photoshop
Важно: если исходное фото сильно недоэкспонировано или содержит цифровой шум в тенях, восстановить все детали будет сложно. Всегда сохраняйте оригинал и работайте на копиях слоёв.

Почему качество света важно
Качество света — одна из ключевых составляющих хорошей фотографии. Без корректного света нет чётких деталей, правильной передачи кожи и объёма. Жёсткий дневной свет создаёт высокий контраст: яркие блики и глубокие тени. Это особенно плохо для портретов, потому что теряются детали в глазах, кожа пересвечивается и цвета становятся перенасыщенными.
В этом руководстве показан один из рабочих подходов к исправлению таких проблем в Photoshop, с пояснениями и советами. Если хотите повторять шаги на том же изображении, скачайте исходник с Unsplash как в примере.
Шаг 1. Устранение теней
При внимательном рассмотрении исходного снимка видно: яркие блики на лице, но глаза и складки под бровями слишком тёмные. Это типично, когда модель смотрит прямо на солнце. Начнём с вытягивания теней локально.
- Откройте изображение в Photoshop.
- Дублируйте фон: нажмите Ctrl + J.
- Переименуйте копию в «Layer 1» или оставьте по умолчанию.
- С конвертированным слоем «Layer 1» создайте смарт-объект: правый клик по слою → Convert to Smart Object.
- Примените фильтр Camera Raw: меню Filter → Camera Raw Filter.
- В панели Basic переместите ползунок Shadows до +100, чтобы максимально вытянуть детали в тенях.
Нажмите K, чтобы выбрать Adjustment Brush (инструмент коррекции). Установите настройки кисти:
- Exposure +0.20 (в Camera Raw это +20 в сотых),
- Contrast +6,
- Shadows +100,
- Whites +22,
- Blacks +38.
Аккуратно прокрасьте области вокруг глаз, под бровями и губы. Если ушли за границы — зажмите Alt и стирайте маску кистью.
- Нажмите OK, чтобы применить фильтр. Поскольку слой — смарт-объект, вы можете в любой момент вернуться к настройкам Camera Raw.
Примечание: это не единственный способ убрать тени. Иногда удобнее работать со слоями Curves или с инструментом Dodge на отдельной временной копии. Выбирайте метод под конкретную задачу и исходник.
Шаг 2. Коррекция цвета
После вытягивания теней часто проявляется избыточная насыщенность красных и жёлтых тонов на коже — результат прямого солнца. Уменьшим насыщенность и подберём светимость.
- Создайте слой коррекции Hue/Saturation: значок Adjustments → Hue/Saturation.
- В панели свойств используйте инструмент-руку (Hand Selection Tool) для выборки проблемного цвета на лице.
- Установите Sample Size на 5x5 Average для более стабильного семпла.
- Перетащите пипетку на наиболее «красный» участок щёки, чтобы активировать красный канал в панели. Убедитесь, что мастер-канал сместился на область красного тона.
Уменьшите Saturation примерно до -30. Это снизит насыщенность наиболее проблемных красных участков.
Измените Lightness до примерно -25, чтобы вернуть коже более естественную глубину.
- Повторите выбор, но теперь для жёлтого канала. Снизьте Saturation до около -5 и Lightness до -20, если жёлтые оттенки выглядят слишком тёплыми.
- Инвертируйте маску слоя Hue/Saturation: с активной маской нажмите Ctrl + I — маска станет чёрной. Это скроет эффект.
- Нажмите B для кисти и мягкой круговой кистью белым цветом аккуратно прорисуйте эффект на лице модели. Начните с полной интенсивности, затем уменьшите прозрачность слоя до примерно 75%.
Совет: работайте с мягкой кистью и низкой жёсткостью — это помогает избежать резких переходов на коже.
Шаг 3. Работа с бликами и текстурой через Patch и Healing
После выравнивания теней и цвета остаются пересвеченные участки с потерей текстуры и локальные цветовые шумы. Применим Patch tool и Healing Brush, чтобы аккуратно заменить проблемные участки.
- Создайте Stamp Visible: Shift + Ctrl + Alt + E. Это объединённая копия всех видимых слоёв на новом слое.
- Выберите Patch tool (можно найти под инструментом Spot Healing, клавиша J).
- Выделяйте небольшие проблемные области на пересвеченных участках и перетаскивайте выделение на подходящие более тёмные участки кожи, чтобы взять текстуру и тон.
Для более тонкой ретуши используйте Healing Brush и Clone Stamp по необходимости. Healing Brush аккуратно смешивает текстуру с новыми пикселями.
Уменьшайте Opacity слоя ретуши для естественного результата. В примере мы опустили до 80%.
Это самая трудоёмкая часть: аккуратная патч-ретушь требует времени. Если цель — высококлассный портрет, стоит уделить этому шагу больше всего внимания.
Шаг 4. Финальные штрихи и акцент на глаза
Когда тон и текстура в норме, можно усилить глаза и добавить лёгкую виньетку для фокусировки взгляда.
- Создайте слой коррекции Curves и настройте кривую для лёгкого увеличения контраста.
- Инвертируйте маску Curves: Ctrl + I, маска станет чёрной.
Кистью (B) с мягкой маленькой кистью прорисуйте свет и контраст в области радужки и белков глаз. При необходимости дублируйте слой (Ctrl + J) и снижайте Opacity для тонкой настройки.
Для дополнительного усиления можно создать ещё один слой Camera Raw и кистью добавить лёгкий Clarity и Dehaze в радужке, а затем мягко затемнить фон вокруг головы для виньетирования.
Если нужна глубокая пластическая ретушь кожи, можно использовать сторонние плагины (например, PortraitPro). Ниже сравнение исходного и итогового изображения.
Оригинал:
Итог:
Альтернативные подходы
- Локальные кривые вместо Camera Raw. Иногда удобнее рисовать локальные кривые (Curves) на маске для более контролируемой работы с тональными переходами.
- Dodge & Burn на 50% сером слое для моделирования объёма вместо Patch для текстуры. Этот метод лучше сохраняет структуру кожи, если нет резких пересветов.
- Частотное разложение для детальной коррекции текстуры кожи. Подходит, когда нужно сохранить поры и естественность.
- Использование RAW-обработки в Lightroom перед экспортом в Photoshop. Операции легче корректировать на ранней стадии.
Когда этот метод не работает
- Исходник с серьёзной потерей данных в светах (пикселы обрезаны) восстановить невозможно — информация утрачена.
- Сильно шумные тёмные участки: вытягивание теней покажет шум и артефакты. В таких случаях необходима шумоподавление и компромисс между детализацией и чистотой.
- Плоский свет (облачный день без объёма): стандартные шаги помогут, но лучше добавить искусственный объём светотенью (Dodge & Burn) или использовать художественную подсветку.
Мини-методика для быстрого применения (шпаргалка)
- Дублируйте фон → Convert to Smart Object.
- Camera Raw: Shadows +100; локальная кисть корректировки для глаз/рта.
- Hue/Saturation слой: уменьшите Reds и Yellows, инвертируйте маску и прорисуйте на коже; Opacity ~75%.
- Stamp Visible → Patch tool по маленьким участкам → Healing Brush.
- Curves для глаз через маску → при необходимости добавить Camera Raw для финального тонирования и виньетирования.
Шпаргалка горячих клавиш и настроек
- Дублировать слой: Ctrl + J
- Convert to Smart Object: правый клик по слою → Convert to Smart Object
- Camera Raw Filter: Filter → Camera Raw Filter
- Adjustment Brush в Camera Raw: K
- Stamp Visible: Shift + Ctrl + Alt + E
- Patch tool / Healing: J
- Инвертировать маску: Ctrl + I
- Выбрать кисть: B
Чеклист ролей: фотограф и ретушёр
Фотограф:
- Избегать прямого взгляда души в полдень при отсутствии модификаторов.
- Использовать отражатель/поляризатор/диффузор при возможности.
- Снимать в RAW и проверять экспозицию по гистограмме.
Ретушёр:
- Работать на дубликатах слоёв и смарт-объектах.
- Начинать с теней, затем цвет, затем текстура.
- Проверять результат при 100% и на разных устройствах.
Краткий словарь терминов
- Shadows: тёмные участки изображения.
- Highlights: светлые участки, где часто теряются детали при пересвете.
- Stamp Visible: создание объединённого слоя со всеми видимыми слоями.
- Frequency Separation: метод разделения текстуры и тона для детальной ретуши.
Советы по качественному рабочему процессу
- Сохраняйте промежуточные версии PSD.
- Работайте неразрушающе через маски и смарт-объекты.
- Проверяйте баланс кожи по разным источникам света и устройствам вывода.
- Делайте паузу и смотрите на результат свежим взглядом — часто мелкие артефакты видны только после перерыва.
Итог
Исправление плохого освещения на портретах в Photoshop — последовательная работа: сначала локально вытащить тени, затем скорректировать цвет, залатать пересветы и в конце выделить глаза и нужные акценты. Метод гибкий и допускает замену отдельных шагов альтернативами, в зависимости от исходника и желаемого стиля.
Краткие ключевые выводы:
- Начинайте с дубликата слоя и смарт-объекта.
- Работайте локально и с масками, а не глобально.
- Ретушь текстуры требует времени — торопиться не стоит.
- Если исходник потерял информацию в светах, полный возврат деталей невозможен.
Если хотите, я могу подготовить краткий шаблон PSD (список слоёв и названий) или набор пресетов Camera Raw, который упростит повторение этой техники.
Похожие материалы
Как задать возрастной рейтинг на Disney+
Найти список желаний на Amazon быстро
Как снизить расход данных в Disney+
Профили Disney+: создание и управление
Доступность Disney+: субтитры, аудиоописание и навигация