Гид по технологиям

Как нарисовать пыль феи (pixie dust) в Photoshop

6 min read Фоторедакция Обновлено 02 Jan 2026
Как нарисовать пыль феи в Photoshop
Как нарисовать пыль феи в Photoshop

К чему это приведёт

Вы научитесь создавать настраиваемую кисть для эффекта «пыль феи», тонко настраивать её поведение через движок кистей Photoshop и добавлять свечение, чтобы пыль смотрелась натурально и интегрировалась в фотографию.

Создание кисти из нескольких форм для эффекта пыли

Быстрый план действий

  1. Создать новый документ с белым фоном и нарисовать комбинацию форм (звёзды, мягкие точки, бумеранг).
  2. Выделить результат и выбрать Редактирование > Определить пресет кисти.
  3. Открыть Окно > Кисти (F5) и включить Shape Dynamics и Scattering.
  4. Настроить контролы (размер, разброс, затухание) и сохранить предустановку.
  5. Нарисовать на новом слое, добавить Outer Glow и скорректировать Fill/Opacity.

Подготовка рабочей области и исходных форм

Создайте новый документ — размер не критичен, разумно взять 1200×800 px или больше для удобства. Фон должен быть белым: это облегчит сохранение формы как кисти.

Выберите инструмент Кисть и подберите несколько базовых форм: мягкая круглая кисть для тумана, кисти со звёздами и «starburst» для разлёта искр. Можно также добавить фигуры через инструмент Custom Shape.

Выберите сочетание звёзд и мягких пятен для будущей кисти

Нарисуйте несколько точек и звёзд в концентрированной области — 2–6 кликов каждой формы. Варьируйте размер и плотность — это даст кисти натуральный, неоднородный характер.

Примеры случайного нажатия кистью для создания текстуры пыли

Когда композиция готова и фон остаётся белым, выберите Редактирование > Определить пресет кисти. Дайте кисти понятное имя, например “pixie-dust-base”. Документ можно закрыть без сохранения — кисть сохранится в списке.

Настройка движка кисти

Откройте изображение, к которому хотите добавить эффект (например, портрет). Создайте новый слой сверху и назовите его “dust”.

Выберите созданную кисть и установите белый цвет переднего плана. Но не рисуйте ещё — сначала зайдите в Окно > Кисти (F5) для тонкой настройки.

Окно настроек кистей Photoshop

  1. Включите Shape Dynamics и Scattering (поставьте галочки).
  2. В разделе Shape Dynamics установите ветвь контроля размера: лучше выбрать Control = Fade (Затухание) или Pen Pressure при работе с планшетом. Fade даёт короткий расходящийся штрих, удобный для «взмахов» пыли.
  3. Подберите диапазон Size Jitter чтобы частицы отличались по размеру. 10–40% — хорошая отправная точка; для более «воздушного» вида увеличьте значение.
  4. Включите Scattering и увеличьте разброс по оси X/Y, чтобы частицы не ложились строго по линии. Для мягких рассеянных эффектов используйте высокие значения scatter и чекбокс Both Axes.

Просматривайте живой превью в палитре кистей: оно покажет, как будет выглядеть мазок до применения.

Настройки Shape Dynamics и Scattering для эффекта пыли

Важно: не ставьте Opacity/Flow кисти на максимум заранее. Лучше рисовать с полной непрозрачностью слоя и корректировать непрозрачность слоя или Fill позднее.

Рисование и доработка

На слое dust делайте штрихи, имитирующие направление движения или ветер. Для динамичных сцен проводите «взмах» кистью с использованием Fade, для статичных — ставьте короткие прерывистые штрихи и разбросанные точки.

Чтобы добавить сияние, дважды кликните слой “dust” и включите Стиль слоя Outer Glow (Внешнее свечение). Подберите цвет (теплое золото, холодный голубой и т. п.), размер и Spread по вкусу.

Советы по шарму эффекта:

  • Уменьшите Fill слоя до 60–80%, а Opacity оставьте выше, если хотите сохранить яркое свечение и приглушить само тело частиц.
  • Дублируйте слой с пылью и применяйте к копии Blur (Gaussian Blur) для мягкого объемного свечения.
  • Меняйте режим смешивания слоя (Screen, Linear Dodge (Add), Overlay) для разного поведения свечения.

Результат применения pixie dust на фотографии

Примеры режимов и комбинаций

  • Screen или Lighten — для тонкого подсвечивания и интеграции в ночные сцены.
  • Linear Dodge (Add) — для яркого, насыщенного свечения (используйте аккуратно).
  • Overlay — для мягкого увеличения контраста свечения на цветных изображениях.

Когда этот метод не подойдёт

  • Очень плотные сцены с множеством деталей: пыль может выглядеть накладкой и отвлекать внимание.
  • Если нужно точное положение частиц (научная визуализация, спецэффекты для кино) — используйте генераторы частиц и слоёв в 3D/композитных пакетах.

Альтернативные подходы

  • Использовать готовые PNG-оверлеи со свечением и смешивать их в режиме Screen.
  • Сгенерировать частицы в After Effects с помощью Particle World или Trapcode Particular и экспортировать в PNG-последовательность.
  • Применить фильтры Camera Raw/Noise + Motion Blur для тонкой текстуры, затем подсветить концентрированные области кистью.

Чеклист перед завершением

  • Создан отдельный слой для пыли
  • Кисть сохранена как пресет
  • Включены Shape Dynamics и Scattering
  • Применено Outer Glow и проверен режим смешивания
  • Коррекция Fill/Opacity для гармонии с фоном

Мини-руководство по тестовым кейсам

  1. Портрет в студии: маленькие рассеяния вокруг волос и плеч, Fill 70%, режим Screen.
  2. Уличная сцена с движением: длинные штрихи с Fade, дублировать слой и добавить Gaussian Blur для свечения.
  3. Ночная фотография: яркое свечение теплого оттенка, Linear Dodge (Add), пониженная непрозрачность слоя для естественности.

Критерии приёмки

  • Пыль выглядит интегрированной в сцену, а не «наложенной» сверху.
  • Свечение не перекрывает важные детали лица или ключевые элементы композиции.
  • Непрозрачность и цвет подобраны так, что пыль читается, но не доминирует.

Быстрая шпаргалка по настройкам кисти

  • Shape Dynamics: Size Jitter 10–40%, Control = Fade (число шагов Fade по вкусу)
  • Scattering: Scatter высокое, Both Axes включено
  • Opacity Jitter: низкое или отсутствует
  • Flow: 100%; Opacity слоя регулирует силу

Маленький глоссарий

  • Preset кисти — сохранённая настройка формы и поведения кисти.
  • Shape Dynamics — динамика формы кисти: изменяет размер, угол, скручивание.
  • Scattering — разброс отпечатков кисти по траектории.
  • Outer Glow — стиль слоя, создающий свечение по краю объектов.

Отладка и частые ошибки

  • Если кисть рисует как единая полоса — уменьшите Fade или включите разброс.
  • Если частицы слишком однообразны — увеличьте Size Jitter и используйте несколько базовых форм.
  • Если свечение выглядит «плоским» — дублируйте слой, размывайте копию и ставьте режим смешивания Lighten или Screen.

Роли и ответственность в командной работе

  • Ретушёр: создаёт кисть и наносит первые штрихи.
  • Арт-директор: задаёт цветовую палитру свечения и место акцентов.
  • Композиционный художник: проверяет, не закрыты ли ключевые объекты.

Итоговый совет

Экспериментируйте с маленькими штрихами и разными режимами слоя. Эффект «пыль феи» выигрывает от лёгкой несимметрии: добавляйте несколько слоёв, изменяйте прозрачность и цвет, чтобы получить глубину.

Конечный результат с мягким свечением пыли вокруг объекта

Спасибо за внимание — попробуйте настроить кисть под свой стиль и поделитесь результатами!

Important: сохраняйте рабочую версию PSD с отдельными слоями пыли — это упростит корректировки позже.

Короткое резюме

  • Создайте базовую форму и сохраните её как пресет кисти.
  • Используйте Shape Dynamics и Scattering для естественного распределения частиц.
  • Добавьте внешнее свечение и отрегулируйте Fill/Opacity для интеграции с фоном.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Проверка Chrome на несовместимое ПО
браузер

Проверка Chrome на несовместимое ПО

Wide Spectrum в FaceTime на Mac
Mac

Wide Spectrum в FaceTime на Mac

Установка VMware Player и первая виртуальная машина
Виртуализация

Установка VMware Player и первая виртуальная машина

Всегда запускать PowerShell от имени администратора
Windows

Всегда запускать PowerShell от имени администратора

Играть в Steam с внешнего накопителя
Гайды

Играть в Steam с внешнего накопителя

Карточки и конечные заставки YouTube — руководство
Видеомаркетинг

Карточки и конечные заставки YouTube — руководство