Гид по технологиям

Как создать обложку игры для Launchbox

4 min read Руководство Обновлено 09 Jan 2026
Как создать обложку игры для Launchbox
Как создать обложку игры для Launchbox

Кратко: Делайте кастомную обложку в три этапа: возьмите шаблон, соберите визуальные активы и экспортируйте в JPG. Добавьте изображение через «Редактировать» → «Изображения» → «Добавить изображение» в Launchbox.

Почему стоит делать собственные обложки

Launchbox визуально упрощает навигацию по вашей библиотеке игр: красивые обложки помогают быстрее находить тайтлы и делают коллекцию аккуратной. Если для редкой игры нет готового арта, создание собственной обложки — быстрый и гибкий путь получить однородный вид библиотеки.

Важно: перед размещением чужого арт‑материала убедитесь в правах владельца и спросите разрешение у автора, если вы планируете распространять обложку.

Что подготовить вначале

  • Редактор изображений: Photoshop, Affinity Photo, GIMP или онлайн‑альтернатива (Photopea, Pixlr). Короткое определение: GIMP — бесплатный растровый редактор, Photopea — браузерный аналог Photoshop.
  • Шаблон обложки: ищите на форумах Launchbox или среди загрузок сообщества — они отмечают области прозрачности и края, под которые подстраивается интерфейс.
  • Активы: скриншоты игры, логотипы, иконки, шрифты (соблюдайте лицензии). Полезные ресурсы: Dafont для шрифтов; сайты с ретро‑артом и архивами скриншотов.

Заполнение шаблона обложки на экране компьютера

Рекомендации по шаблонам и слоям

  1. Откройте шаблон в вашем редакторе. Положите шаблон на верхний слой. Проверяйте, чтобы места для уникального арт‑контента были прозрачны.
  2. Работайте на слоях под шаблоном: фон, средний план, персонажи, заголовок. Это упростит правки и экспорт.
  3. Используйте смарт‑объекты или группы слоёв для копирования вариаций без разрушения исходного файла.

Пост с пустым шаблоном на форуме Launchbox

Сбор активов и дизайн‑шаблоны

  • Если исходного промо‑арта нет, делайте собственные коллажи из скриншотов. Размытые фоны и контрастные центральные элементы помогают выделить название.
  • Шрифты: используйте читаемые заголовочные шрифты. Для ретро‑игр подойдут пиксельные или стилизованные шрифты; для современных — простые геометрические шрифты.
  • Цвет и контраст: придерживайтесь 2–3 доминантных цветов, чтобы обложка не «перегружалась» в миниатюре.

Сборка обложки шаг за шагом

  1. Поместите фон (слой 1). Если фон текстурный — поэкспериментируйте с режимами наложения.
  2. Добавьте ключевой арт и расположите его в центре композиции. Оставьте «воздух» вокруг заголовка.
  3. Добавьте логотип или название игры крупным шрифтом. Проверьте читаемость на уменьшенных размерах — превью библиотеки.
  4. Наложите шаблон сверху и скорректируйте элементы, чтобы ничего важного не обрезалось.
  5. Сохраните исходник (PSD/PSB/XCF) для правок и экспортируйте финал.

Редактор с примером кастомной обложки

Настройки экспорта и форматы

  • Формат: JPEG — хороший компромисс между качеством и размером; PNG пригодится при прозрачных элементах. Launchbox корректно работает с JPEG и PNG.
  • Качество: ставьте средне‑высокое качество (чтобы не было сильных артефактов). Для PNG используйте 24‑бит при необходимости прозрачности.
  • Соотношение сторон: большинство обложек смотрятся хорошо при вертикальной ориентации; избегайте слишком узких или слишком широких форматов. Для совместимости ориентируйтесь на шаблон, предоставленный сообществом.

Добавление обложки в Launchbox

  1. Откройте Launchbox и найдите нужную игру.
  2. Щёлкните по игре правой кнопкой мыши и выберите «Редактировать».
  3. В левой части панели «Редактирование игры» откройте раздел «Изображения». Нажмите «Добавить изображение».
  4. Выберите сохранённый файл, нажмите «Открыть», затем «ОК», чтобы подтвердить.

Совет: если изображение не появляется — закройте и снова откройте Launchbox или обновите кэш изображений через настройки.

Когда этот подход не сработает и альтернативы

  • Проблема: нет времени или навыков для ручного дизайна. Альтернатива: поискать обложки в сообществе Launchbox, использовать плагины‑скрейперы или сервисы, которые автоматически подтягивают арт.
  • Проблема: хотите единый стиль для большой коллекции. Альтернатива: заказать пакет у художника или использовать генеративные инструменты, но проверяйте лицензию на коммерческое использование.
  • Проблема: авторские права на логотипы и промо‑арт. Альтернатива: сделать вдохновлённый, но оригинальный арт или использовать общественное достояние.

Практические эвристики и контроль качества

  • «Превью‑тест» — уменьшите изображение до размера миниатюры и убедитесь, что название читается.
  • «Правило трёх цветов» — ограничьте палитру, чтобы сохранить читаемость.
  • «Без мелких деталей» — мелкие элементы теряются в миниатюре, делайте крупные контуры.

Мини‑методология для быстрой серии обложек

  1. Подготовка одного исходного PSD‑шаблона с местом для названия. 2. Подбор 3–4 ключевых скриншотов. 3. Фиксированная палитра и шрифт для всей серии. 4. Массовый экспорт JPG одинаковых настроек. 5. Быстрое добавление в Launchbox.

Ролевые контрольные списки

Дизайнер

  • Сохранить исходник (PSD/XCF).
  • Проверить читаемость заголовка в миниатюре.
  • Экспортировать в нужном формате.

Коллекционер/архивист

  • Сохранять файлы рядом с ROM в подпапке «Images».
  • Указывать авторство и источник активов.

Обычный пользователь

  • Использовать готовые шаблоны форума.
  • Экспортировать в JPG и добавить через «Редактировать».

Критерии приёмки

  • Обложка отображается в Launchbox без искажений.
  • Название читаемо в миниатюре списка.
  • Нет явных артефактов после экспорта.

Заключение

Создание собственной обложки для Launchbox даёт полный контроль над внешним видом вашей игровой коллекции. Даже базовых навыков работы со слоями и простого редактора достаточно, чтобы превратить неуклюжие строки в аккуратную и понятную библиотеку.

Короткий чек: выберите шаблон, соберите активы, соберите композицию, экспортируйте в JPG и добавьте через «Редактировать» → «Изображения» → «Добавить изображение».

Дополнительные заметки

  • Если вы планируете делиться обложками с другими, укажите лицензию и источник используемых шрифтов/картинок.
  • Для массовой правки используйте функции пакетной обработки в вашем редакторе.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство