Как создать и анимировать нижнюю треть в After Effects
Нижняя треть — это простая, но мощная вещь: она делает видео профессиональным, помогает донести важную информацию и повышает узнаваемость бренда. Ниже — подробное руководство по созданию и анимации нижней трети в After Effects, а также практические шаблоны и чеклисты, чтобы вы могли быстро внедрять этот элемент в свои ролики.
Что такое нижняя треть
Нижняя треть — любой графический элемент, который появляется в нижней трети кадра. Это может быть:
- текст с именем спикера или хэштегом;
- баннер с призывом подписаться;
- логотипы и иконки соцсетей;
- интерактивные подсказки или факты.
Цель нижней трети — дать зрителю дополнительную информацию, не отвлекая от основного видео. Это может быть и служебная информация (например, субтитры), и декоративный элемент для усиления бренда.
Важно: нижняя треть не обязана занимать ровно 1/3 кадра — термин исторический. Главное — расположение в нижней части и доступность для восприятия.
Краткий обзор рабочих шагов (микрометодология)
- Создайте новую композицию (Composition > New Composition). Стандарт — 1920 × 1080 px.
- Включите прозрачность (Toggle Transparency Grid) для удобной проверки слоя с альфа-каналом.
- Создайте Solid (Layer > New > Solid) — это будет фон баннера.
- Измените размер и позиционируйте в нижней части кадра.
- Включите Title/Action Safe (клавиша ‘) для безопасности отображения.
- Анимируйте Position через кейфреймы и сгладьте движение с помощью Graph Editor и Easy Ease.
- Добавьте текст (Type Tool) и прикрепите его к фону через Parent/Link.
- Используйте Track Matte (Alpha Inverted Matte) для вырезных эффектов или масок.
- Экспортируйте с альфа-каналом (формат, поддерживающий прозрачность) и вставляйте в монтаж.
Как создать нижнюю треть в After Effects — пошагово
- Новая композиция
- Перейдите в Composition > New Composition.
- Задайте разрешение: обычно 1920 x 1080 px, частота кадров и длительность по проекту.
- Нажмите OK.
- Включите сетку прозрачности
Нажмите кнопку Toggle Transparency Grid в панели композиции. Это позволит видеть, как нижняя треть будет выглядеть на фоне видео, когда вы экспортируете альфа-канал.
- Создайте цветной блок
- Layer > New > Solid — выберите базовый цвет (фон баннера).
- Нажмите OK.
- Изменяйте размер блока в окне композиции, тянув за углы слоя, чтобы получить привычный прямоугольный «баннер».
- Переместите блок в нижнюю часть кадра.
- Включите безопасность отображения
Нажмите апостроф (‘) для включения Title/Action Safe guides — они помогут не разместить важные элементы слишком близко к краю, где их могут обрезать на разных устройствах.
Как анимировать нижнюю треть в After Effects
Плавная анимация делает баннер органичным и менее отвлекающим.
- Позиция и кейфреймы
- На таймлайне откройте свойства Solid > Transform.
- Перейдите на таймкод 00:02s, нажмите на значок секундомера рядом с Position, чтобы добавить конечный кейфрейм (где баннер будет находиться в кадре).
- Вернитесь на 00:00s и сместите X-координату так, чтобы баннер был полностью за кадром (влево или вправо).
- Graph Editor и сглаживание
- Выделите оба кейфрейма и откройте Graph Editor.
- В режиме графа вы увидите кривые изменения параметра — можно вручную подбирать характер движения (ускорение/замедление).
- Для простой и приятной анимации примените Easy Ease (клавиша F9 или команда в меню) — на таймлайне кейфреймы станут в виде песочных часов.
- Точная настройка скорости
- Щёлкните правой кнопкой по кейфрейму > Keyframe Velocity.
- Пример: incoming 80, outgoing 20 — баннер влетает быстро, но замедляется при остановке.
- Создание выхода
- Скопируйте входные кейфреймы (Ctrl/Cmd + C) и вставьте их позже в таймлайне (Ctrl/Cmd + V).
- Разверните порядок вставленных кейфреймов — так получится обратная анимация выхода.
Совет: делайте анимацию краткой (0.5–0.9 секунды для входа/выхода) — длинные анимации отвлекают.
Добавление текста и масок
- Текст
- Выберите Type Tool (Ctrl/Cmd + T) и напишите ваши соцхэндлы или призыв.
- Window > Character откроет панель, где можно менять гарнитуру, размер и цвет.
- Привязка слоёв
- Чтобы текст двигался вместе с фоном, привяжите (Parent) текст к слою Solid — выберите текст и в поле Parent выберите слой фона.
- Тогда у текста не будет собственных кейфреймов, а он унаследует движение фонового блока.
- Track Matte и инверсия альфы
- Включите колонки Modes (правый клик > Columns > Modes).
- На слое Solid в колонке Track Matte выберите Alpha Inverted Matte — это создаст эффект вырезанной буквы, если нижний слой — текстовый слой с альфой.
- Пример: текст будет «прозрачным» против цветного блока, создавая маску.
- Дубль слоя и акцентный цвет
- Скопируйте цветной блок (Ctrl/Cmd + C, затем Ctrl/Cmd + V).
- Измените цвет второго блока через Layer > Solid Settings и отключите у него Track Matte, чтобы получить фон-акцент под основным.
Можно импортировать векторные элементы из Illustrator, а также привязать движения нижней трети к аудиодорожке для синхронизации с музыкой.
Экспорт с прозрачным фоном
Для использования нижней трети поверх любого видео экспортируйте ролик с альфа-каналом. Подходящие варианты:
- Формат QuickTime (MOV) с кодеком, поддерживающим альфа (например ProRes 4444 в средах, где он доступен).
- PNG последовательность (каждый кадр — PNG с альфой), затем сборка в монтажном ПО.
Важно: при экспорте убедитесь, что в настройках включён канал альфа (RGB + Alpha).
Дизайн-правила и эвристики
- Контраст: текст должен быть читаемым на любом фоне. Подумайте о контрастной полосе или тени для текста.
- Размер текста: заголовки 24–36 px для 1080p, дополнительный текст — меньше. Проверяйте читаемость на мобильных экранах.
- Время показа: 3–6 секунд достаточно для большинства подписок/соцсетей; для представления человека — 4–8 секунд.
- Позиционирование: держите важные элементы выше нижней безопасной зоны (Title Safe).
- Брендинг: используйте фирменные цвета и одну-две гарнитуры, чтобы не перегружать композицию.
Когда нижняя треть не подходит (контрпримеры)
- Очень динамичные кадры: если снизу постоянно меняется важный визуальный контент, наложение может мешать.
- Монотонная или перегруженная компоновка: дополнительная графика будет конфликтовать с важной информацией.
- Живые трансляции с чатом и внешними элементами: нужно продумать место и поведение баннера, чтобы он не закрывал чат.
- Короткие вертикальные форматы: для Reels/TikTok стоит делать меньшие или вертикальные версии нижней трети.
Альтернативные подходы
- Premiere Pro: можно сделать и анимированные слои прямо в Essential Graphics или использовать Motion Graphics шаблоны (.mogrt).
- Canva: быстро и удобно для простых статичных или простых анимаций, но ограничена в тонкой настройке анимаций.
- Jitter/Envato/Marketplaces: готовые анимированные шаблоны, если нужно быстро получить много вариантов.
- Lottie/JSON: для веба и мобильных приложений используйте векторные анимации (Bodymovin) с альфой.
- OBS/Streamlabs: для стримов делайте те же элементы как сцены/источники с прозрачностью.
Роль-базированные чек-листы
Данные чек‑листы помогают скоординировать работу между ролями: создатель контента, моушн-дизайнер, видеоредактор.
Создатель контента (Creator):
- Решить цель баннера (подписка, соцсеть, имя спикера).
- Предоставить брендовые цвета и логотипы.
- Указать хэндлы и CTA словесно.
Моушн-дизайнер (Motion Designer):
- Создать композицию 1920×1080 или нужного формата.
- Настроить Solid и Text, привязать слои.
- Анимировать вход/выход с Easy Ease и Graph Editor.
- Протестировать на разных фонах и в мобильном масштабе.
- Экспорт с альфой и передать видеоредактору.
Видеоредактор (Editor):
- Вставить экспортированную нижнюю треть как слой в монтаже.
- Подстроить длительность и синхронизацию с контентом.
- Проверить качество на целевых платформах (YouTube, Instagram).
SOP / Playbook: пошаговый рабочий процесс (пример)
- Бриф: получить от создателя цель, текст и фирменные цвета.
- Настройка проекта: создать композицию под требуемое разрешение.
- Дизайн: сделать простой макет, согласовать с заказчиком.
- Анимация: задать вход/выход, применить сглаживание.
- Тестирование: проверить читаемость на 1080p и мобильных превью.
- Экспорт: QuickTime с альфой или PNG-последовательность.
- Передача: дать файл редактору с именованием и инструкциями по использованию.
- Версии: сохранять версионность (v01, v02) и комментарии к правкам.
Рекомендации по именованию файлов:
- projectname_lowerthird_v01.mov
- projectname_lowerthird_v01_with-audio.mov (если нужна синхронизация)
Критерии приёмки
- Нижняя треть отображается с прозрачным фоном поверх видео.
- Текст читаем на всех ключевых кадрах (мобильная проверка пройдена).
- Время появления и исчезновения соответствует брифу.
- Анимированный вход/выход не отвлекает от основного контента.
- Названия файлов и версии соответствуют стандарту команды.
Тестовые случаи / Критерии приёмки (пример)
Видеоряд с тёмным фоном — текст должен быть читаем.
- Ожидаемый результат: текст контрастен или есть тень/обводка.
Видеоряд с ярким и контрастным низом кадра — баннер не перекрывает важный элемент.
- Ожидаемый результат: баннер расположен вне зоны внимания, Title Safe соблюдён.
Мобильный просмотр 360×640 — текст остаётся разборчивым.
- Ожидаемый результат: шрифт не мельчает, CTA остаётся видимым.
Экспортированный файл с альфой накладывается на любой бэкграунд без артефактов.
- Ожидаемый результат: прозрачность корректна, края без мусора.
Шаблон контрольного списка для релиза (таблица)
| Шаг | Что проверить | Статус |
|---|---|---|
| Композиция | Разрешение и FPS соответствуют проекту | ✔/✖ |
| Текст | Проверить орфографию, актуальность хэндлов | ✔/✖ |
| Анимация | Время входа/выхода и сглаживание | ✔/✖ |
| Экспорт | Альфа включена (RGB+Alpha) | ✔/✖ |
| Совместимость | Тест на мобильных устройствах | ✔/✖ |
Совместимость, форматы и советы по миграции
- After Effects: базовый рабочий поток одинаков в CC версиях; при миграции между машинами следите за шрифтами и плагинами.
- Экспорт: ProRes 4444 хорошо подходит для профессионального монтажа (если доступен); для более широких сценариев используйте PNG-последовательность.
- Motion Graphics Templates (.mogrt): если хотите, чтобы редакторы быстро меняли текст в Premiere, публикуйте шаблон через Essential Graphics.
- Для веба: рендерите Lottie через Bodymovin, если нужна векторная и интерактивная анимация.
Шпаргалка по сочетаниям клавиш (полезно в работе в AE)
- Toggle Transparency Grid — кнопка на панели композиции
- Title/Action Safe — апостроф (‘)
- Type Tool — Ctrl/Cmd + T
- Copy/Paste — Ctrl/Cmd + C / Ctrl/Cmd + V
- Easy Ease — F9
Примеры ситуаций и варианты решений
- Нужно быстро: используйте готовый шаблон из Jitter или Motion Array.
- Нужна точная брендовая анимация: делайте в After Effects с ключевой графикой и векторными исходниками из Illustrator.
- Для стрима: экспортируйте нижнюю треть как PNG с альфой и добавьте как источник в OBS.
Социальный превью и краткое объявление
OG title suggestion: Нижняя треть в After Effects — простой учебник OG description suggestion: Научитесь делать и анимировать нижнюю треть: шаги, советы по дизайну, экспорт с альфой и рабочие чек-листы.
Короткое объявление (100–200 слов): Создавайте профессиональные нижние трети для своих видео с помощью Adobe After Effects. Это пошаговое руководство объясняет, как собрать цветной баннер, добавить текст, привязать слои и плавно анимировать вход/выход с помощью Graph Editor и Easy Ease. Вы получите практичные советы по контрасту, длительности показа и экспортированию с альфой, а также готовые чеклисты для создателя контента, моушн-дизайнера и видеоредактора. Подойдёт для YouTube, стримов и монтажа в Premiere. Экономьте время — используйте шаблоны при необходимости, но сохраняйте контроль над читаемостью и брендингом.
Сводка и рекомендации
- Нижняя треть — простой способ добавить профессионализма и донести информацию.
- Делайте анимацию короткой и плавной, чтобы не отвлекать зрителя.
- Экспортируйте с альфой и проверяйте читаемость на мобильных экранах.
- Используйте чек-листы и версионность для командной работы.
Важно: перед массовым использованием протестируйте нижнюю треть на нескольких видео и устройствах — это снизит риск ошибок в финальной выкладке.
Ключевые ресурсы и дальнейшие шаги
- Экспериментируйте с различными стилями анимации в Graph Editor.
- Подготовьте набор фирменных нижних третей для повторного использования.
- Сохраните часто используемые композиции как шаблоны (.aep) или .mogrt для Premiere.
Спасибо за внимательное прочтение — применяйте методы из этого руководства, чтобы ваши видео выглядели чище, профессиональнее и вызывали больше вовлечения.