Анимированная кнопка «Подписаться» в DaVinci Resolve

Зачем нужна анимированная кнопка «Подписаться»
Анимированная кнопка привлекает внимание и стимулирует зрителей подписаться. Она работает как явный призыв к действию и помогает сформировать сообщество вокруг канала. Простая анимация «появление—исчезновение» обычно эффективна — зритель видит кнопку и понимает, что нужно сделать.
Важно: анимация должна быть ненавязчивой и соответствовать общему визуальному стилю видео.
Быстрый обзор шагов
- Добавить Fusion Composition на таймлайн в Edit.
- Открыть Fusion, собрать ноды Background + Rectangle + MediaOut.
- Настроить цвет, форму и радиус углов.
- Добавить Text через Merge и настроить текст.
- Вернуться в Edit для позиционирования.
- В Fusion добавить Transform и настроить keyframes для pop-in / pop-out.
- Проверить, экспортировать и сохранить шаблон.
1. Начните со страницы Edit
Откройте страницу Edit (третья иконка внизу интерфейса DaVinci Resolve). В левой верхней панели откройте вкладку Effects → Toolbox → Effects. Перетащите эффект Fusion Composition на таймлайн.
Примечание: перед переходом в Fusion отрежьте длительность клипа с Fusion Composition до желаемой продолжительности кнопки.
2. Перейдите на страницу Fusion
Кликните иконку Fusion. Убедитесь, что в Clips выбрана ваша Fusion Composition. После этого вкладку Clips можно закрыть — оставьте открытыми Nodes и Inspector.
Совет: если на таймлайне много клипов, обязательно выделите правильный Fusion Composition, иначе будете править не тот элемент.
3. Соберите базовую структуру нод
Над окном Nodes перетащите ноды Rectangle и Background в рабочую область рядом с MediaOut1. Порядок нод слева направо должен быть: Rectangle1 → Background1 → MediaOut1. Свяжите их: квадрат (маска) к треугольнику (фон) и далее к MediaOut.
Объяснение термина: нода — это узел обработки изображения, который принимает входы и даёт выходы. В Fusion вы конструируете изображение как сеть нод.
4. Выберите цвет фона кнопки
Выделите Background1 и откройте Inspector. Здесь выбираете цвет фона кнопки. Можно подобрать любой цвет вручную. Если хотите цвет YouTube, используйте пипетку и щёлкните по логотипу YouTube в браузере. Пример приблизительного кода YouTube red — #FF0000.
Замечание: не полагайтесь только на «чистый» красный — на экране оттенки различаются в зависимости от цветовой калибровки.
5. Измените форму кнопки
Выделите Rectangle1 и в Inspector настройте Width и Height, чтобы задать размер кнопки. Можно изменять углы прямо в превью или числовыми полями в Inspector. Подправьте Corner Radius для мягких углов.
Совет: для универсального оверлея делайте кнопку немного шире, чтобы текст не упирался в края.
6. Добавьте текст «SUBSCRIBE»
Перетащите ноду Text в линию между Background1 и MediaOut1. Убедитесь, что линия подсветилась жёлтым и синим — после добавления появится Merge1.
Выделите Text, в Inspector введите SUBSCRIBE (или «ПОДПИСАТЬСЯ»). Подберите шрифт, размер и межбуквенное расстояние. Текст часто делают заглавными буквами для читаемости.
Подсказка: используйте простой жирный шрифт без засечек и увеличьте tracking (межбуквенный интервал) на 5–10 для лучшей читабельности в маленьком размере.
7. Вернитесь на страницу Edit для позиционирования
На странице Edit выберите Fusion Composition. Внизу слева под превью нажмите Transform. Появится рамка вокруг кнопки — отрегулируйте положение и масштаб, чтобы кнопка занимала нужное место в кадре.
Рекомендация: обычно кнопка размещается в правом нижнем или правом верхнем углу, но пробуйте и другие позиции, чтобы не закрывать важные элементы кадра.
8. Анимируйте появление и исчезновение
Вернитесь в Fusion. Перетащите Transform между Merge1 и MediaOut1. На шкале кадров под превью выберите кадр, на котором кнопка должна быть полностью увеличена (например, 10-й кадр). Убедитесь, что красная линия стоит на этом кадре. В Inspector у Transform нажмите ромбик рядом с Size, чтобы поставить keyframe (не меняйте размер на этом шаге).
Переместите красную линию на кадр 0. Поставьте ещё один keyframe для Size и установите значение Size = 0. Это создаст эффект «pop-in». Проверьте воспроизведение.
Для эффекта «pop-out» повторите процесс справа от основного кадра: поставьте keyframe с текущим Size и затем ещё один с Size = 0 на кадре в конце. Поддерживайте симметрию (например, 10 кадров на появление и 10 на исчезновение).
Совет по плавности: в Inspector для ключевых кадров можно менять интерполяцию (Ease In / Ease Out) для более естественной анимации.
9. Просмотрите и экспортируйте
Перейдите на Edit и воспроизведите участок, чтобы убедиться, что кнопка правильно появляется и исчезает. При необходимости подкорректируйте позицию или скорость анимации.
Когда всё готово, экспортируйте видео: либо рендерите весь ролик, либо используйте Deliver для вывода конечного видео. Если планируете использовать кнопку как отдельный оверлей, рендерьте с прозрачностью (формат QuickTime с кодеком ProRes 4444 или DNxHR с альфа-каналом).
Повторное использование и шаблоны
Создайте отдельный проект с вашей кнопкой и сохраните Fusion Composition как заготовку. В Fusion можно экспортировать ноду как Macro и импортировать в другие проекты.
Совет: сохраняйте версию с прозрачным фоном — это позволит легко накладывать кнопку на любой видеоряд.
Когда такой подход не подойдёт
- Если вам нужна очень сложная анимация (трёхмерные элементы, частички), удобнее работать в After Effects.
- Для живых стримов нужна динамическая кнопка — лучше собирать оверлей в OBS и переключать вручную или с помощью скриптов.
- Когда важна минимизация размера файла и простота — используйте заранее экспортированные PNG/WEBM с альфой.
Альтернативные подходы
- Экспортировать анимированный PNG/WebM из After Effects и накладывать в Resolve.
- Создать кнопку в Resolve как отдельный проект и хранить как библиотечный элемент (Power Bin).
- Использовать онлайн-шаблоны и стоковые наборы оверлеев, если нужно быстрое решение.
Чек-листы по ролям
Редактор
- Убедиться, что Fusion Composition имеет нужную длительность.
- Настроить позиционирование и масштаб на странице Edit.
- Проверить альфу при экспорте.
Автор канала
- Подобрать текст (SUBSCRIBE/ПОДПИСАТЬСЯ) и tone of voice.
- Удостовериться, что кнопка не закрывает важные элементы кадра.
- Протестировать отклик аудитории в разных видео.
Аниматор
- Подобрать интерполяцию keyframes.
- Добавить дополнительные мелкие эффекты (скольжение, bounce) при необходимости.
- Экспортировать шаблон в Macro.
Шпаргалка — значения и последовательность нод
- Порядок нод: Rectangle1 → Background1 → Merge1(с Text) → Transform → MediaOut1.
- Keyframes: Size = 0 на кадре 0; Size = 1 на кадре N (например, N = 10); Size = 0 на кадре M (конец, симметрия).
- Рекомендуемая длительность анимации: 8–15 кадров на появление/исчезновение при 24–30 fps.
- Цвет YouTube (примерно): #FF0000.
Мини-методология создания повторяемого шаблона
- Создайте базовую компоновку нод и протестируйте анимацию.
- Экспортируйте как Macro или сохраните проект в Power Bins.
- Для каждого видео делайте копию макроса и корректируйте размер/положение.
- При массовом использовании держите один файл с версией 1.0 и обновляйте по мере улучшений.
Типичные проблемы и их решения
Проблема: кнопка не видна в Edit после наложения — проверьте, выделен ли Fusion Composition и активна ли опция Transform. Решение: выделите клип на таймлайне и убедитесь, что Transform применяется к этому клипу.
Проблема: резкие края или текст смещается при масштабировании. Решение: увеличьте разрешение текста в ноде Text, используйте integer scale в Transform или включите высококачественное масштабирование в настройках проекта.
Проблема: экспорт с прозрачностью невозможен из-за выбранного кодека. Решение: используйте QuickTime + ProRes 4444 или DNxHR с поддержкой alpha.
Практические рекомендации по стилю и доступности
- Контраст: текст должен иметь высокий контраст с фоном — тёмный текст на светлой кнопке или белый текст на тёмной.
- Размер: кнопка должна быть читаема на мобильных устройствах — проверяйте в 360p и 480p.
- Время отображения: 1.5–3 секунды обычно достаточно, чтобы зритель заметил и среагировал.
- Не используйте мерцающую анимацию — она может вызывать дискомфорт.
Глоссарий — 1 строка определения
- Fusion: модуль в DaVinci Resolve для композитинга и визуальных эффектов.
- Нода: блок обработчика, создающий часть изображения.
- Merge: нода для объединения изображений/слоёв.
- Alpha/альфа-канал: канал прозрачности.
- Keyframe: ключевой кадр для анимации параметра.
Шаблон проверки перед публикацией
- Кнопка видна на мобильных и десктопных версиях.
- Текст читаем при минимальном размере.
- Анимация длится адекватно (не слишком быстро/медленно).
- Экспорт с альфой (если нужен оверлей) настроен корректно.
- Файл шаблона сохранён для повторного использования.
Социальный превью и короткое описание для анонса
OG заголовок: Анимированная кнопка «Подписаться» в DaVinci Resolve OG описание: Быстрый пошаговый гайд по созданию и повторному использованию анимированной кнопки «Подписаться» в DaVinci Resolve — от нод до экспорта с альфой.
Заключение
Создание анимированной кнопки «Подписаться» в DaVinci Resolve несложно. Начните с базовой структуры нод, настройте цвет и форму, добавьте текст и анимируйте появление через Transform. Сохраните шаблон и используйте его в других проектах. Экспериментируйте с интерполяцией и таймингом, но держите анимацию ненавязчивой.
Important: сохраняйте исходный проект и версию шаблона — это сэкономит время в будущем.
Похожие материалы
Как проверить прокси в Windows 11
Автонастройка графики в PC-играх — быстрое руководство
Как использовать эффекты iMessage и Invisible Ink
Как записывать и находить записи Zoom
Как заблокировать и скрыть приложения на Android