Гид по технологиям

Создание эффекта увеличения в GIMP

8 min read GIMP Обновлено 01 Jan 2026
Эффект увеличения в GIMP — пошагово
Эффект увеличения в GIMP — пошагово

Зачем и где это применяется

Этот приём полезен, когда нужно визуально выделить часть интерфейса, детали на скриншоте или создать иллюзию «лупы» на макете. Подходит для учебных материалов, презентаций, блогов и документации продукта.

Важно: понятие «пиксели» в настройках GIMP остаётся таким же; значения, указанные ниже, даны в пикселях и подходят для экранов с обычным масштабированием (100%).

Нужные умения и терминология

  • Базовые знания GIMP: слои, инструменты выделения, заливка, фильтры.
  • Коротко: «Псевдо-слой» — временный плавучий слой, появляющийся при вставке выделения.

Исходный материал

Исходный скриншот экрана 1280×800

Шаг за шагом

Ниже — подробная последовательность с пояснениями и поясняющими изображениями.

1. Добавление скриншота в документ

  • Перетащите скриншот в окно GIMP, вставьте из буфера обмена или создайте через меню Файл > Создать > Скриншот (англ. File > Create > Screenshot). В примере использован скриншот всего экрана 1280 × 800 пикселей.

Исходный скриншот в GIMP, вид всего экрана

2. Выделение области, которую будем увеличивать

  • Выберите инструмент Ellipse Select (Эллипс). В опциях инструмента установите режим «Replace current selection» (заменить текущее выделение).
  • Нарисуйте круг (эллипс) поверх участка, который хотите увеличить.
  • Нажмите Ctrl+C, затем Ctrl+V, чтобы скопировать и вставить выделение. Появится «Floating Selection» (плавающее выделение) в диалоге слоёв — откройте его через Ctrl+L.
  • Превратите плавающее выделение в отдельный слой: Layer > New Layer.

Выделение эллипсом для увеличения

Плавающее выделение и создание нового слоя

3. Масштабирование фонового изображения

  • В диалоге слоёв выберите нижний (оригинальный) слой и при необходимости уменьшите изображение с помощью инструмента Scale, чтобы оно подходило под формат поста или страницы.
  • По окончании скрывайте этот слой кликом по иконке глаза, чтобы не мешал при работе с эффектами.

Изменение масштаба фонового изображения

Скрытый фон для удобной работы

4. Расширение активного слоя до размеров изображения

  • Выделите верхний слой (вставленный круг) и выполните Layer > Layer to Image Size, чтобы слой занимал весь холст.
  • Правый клик по слою → Alpha to Selection (Выделить по альфе) — это выделит контур круга.

Слой растянут до размера изображения

Выделение по альфе (контур круга)

5. Создание внутреннего серого контура

  • Select > Grow (Выделение > Увеличить). Введите 1 пиксель и нажмите OK.
  • Создайте новый слой: Layer > New Layer, выберите заполнение Transparency (Прозрачность). Назовите «inner grey outline» или «внутренний серый контур».

Выделение увеличено на 1 пиксель

Создание нового прозрачного слоя для внутреннего контура

6. Заливка серым

  • Выберите инструмент Bucket Fill. Кликните по переднему плану, чтобы открыть палитру и выберите серый цвет (#aca7a7 используется в примере).
  • Залейте выделение на слое «inner grey outline» и опустите этот слой ниже слоя с увеличенной вставкой.

Выбор серого цвета для внутреннего контура

Серый внутренний контур под увеличенным кругом

7. Создание белого контура

  • Повторите Select > Grow, введите 2 пикселя для более широкой белой обводки. Создайте новый прозрачный слой, назовите «white outline».

Подготовка слоя для белой обводки

8. Заливка белым и размещение слоёв

  • Поменяйте цвета: фон (background) должен быть белым — сделайте белый цвет передним планом и залейте выделение на слое «white outline».
  • Поместите белый слой под слой серого контура.

Белая обводка под серым контуром

9. Внешний серый контур

  • Сохраняем выделение активным, создаём ещё один прозрачный слой («outer grey outline»).
  • Select > Grow на 1 пиксель, поменяйте цвет переднего плана на серый (фоновой) и залейте.
  • Поместите этот слой между фоновым слоем и белой обводкой (над фоном и под белой обводкой).

Внешний серый контур под белой обводкой

10. Тень для глубины

  • Выберите активное выделение (или слой с вставкой), затем Filters > Light and Shadow > Drop Shadow.
  • В настройках можно оставить значения по умолчанию, но отключите опцию Allow Resizing перед подтверждением.

Параметры тени: отключить изменение размера

Тень применена — эффект глубины

11. Превращение выделения в путь (подготовка к свечению)

  • На слое с вставкой (Pasted Layer) правый клик → Alpha to Selection.
  • Затем в меню Select > To Path (Выделение → В контур). Это создаст путь по краю круга.

Создание пути из выделения

12. Внутреннее свечение (feather)

  • Создайте новый прозрачный слой «lens feather». С активным путём выберите Select > Feather и введите 50 пикселей. Это смягчит границу.

Подготовка слоя под внутреннее свечение

  • Затем Select > Invert — инвертируем выделение.

Инвертированное выделение для внешней области

13. Заполнение и маскирование свечения

  • Поменяйте цвет переднего плана на белый и залейте выделение на слое «lens feather».

Заполнение слоя белым для свечения

  • Select > None, затем Select > From Path, потом Select > Invert и нажмите Delete, чтобы аккуратно подрезать лишнее.

Обрезка свечения по пути

14. Блик на увеличенной области

  • Для добавления блика снова выберите Alpha to Selection на слое с вставкой.
  • Возьмите Ellipse Select, переключите режим на «Intersect with the current selection» (пересечение) и нарисуйте маленький эллипс в верхней/левой части круга.

Выделение для блика внутри круга

15. Создание слоя блика

  • Создайте новый прозрачный слой «shine», залейте выделение белым и уменьшите непрозрачность примерно до 10%.
  • Select > None.

Полупрозрачный белый блик для имитации отражения

16. Финальная сборка

  • Чтобы переместить готовую «лупу», слои, относящиеся к увеличению (копия, контуры, тень, свечение, блик), можно объединить: выберите верхний из этих слоёв и используйте Layer > Merge Down последовательно, пока не сформируется единый слой с эффектом.
  • Включите видимость фонового (нижнего) слоя.

Финальный вид: увеличенная область с контурами и эффектами

Готово! Экспериментируйте со значением Feather (50 px в примере) и величиной Grow для других размеров и плотностей контуров.

Альтернативные подходы и ускорённые варианты

  • Маска слоя вместо заливки контуров: создайте маску на вставленном слое и отрисуйте края кистью — удобно для асимметричных обводок.
  • Фильтр Lens Distortion: вместо скейла и копирования можно применить фильтр и слегка исказить фрагмент под увеличением (подходит, если нужна «линза» с рефракцией).
  • Использование слоя с масштабом и привязанной группой слоёв (Layer Group): удобно, если нужен неоднократный перенос и редактирование эффекта.

Ментальные модели и эвристики

  • Подумайте о «лупе» как об объекте с тремя зонами: центр (увеличенный контент), ближайшая окантовка (белая) и промежутки для тени/свещения — держите эти зоны в отдельных слоях для гибкости.
  • Эвристика размеров: внутренняя серость 1px, белая 2px, внешняя серость 1px — хорошая отправная точка для изображений ~1000–1400 px ширины.

Контроль качества и критерии приёмки

Критерии приёмки:

  • Увеличенный фрагмент чётко выделяется и остаётся читаемым.
  • Контуры ровные, без «пиксельных» артефактов при нормальном увеличении просмотра (100–150%).
  • Тень и блик не закрывают важную информацию внутри круга.
  • Все элементы, относящиеся к эффекту, можно редактировать отдельно (не слиты навсегда) до финального экспорта.

Рольовые чек-листы (быстрая проверка перед публикацией)

  • Дизайнер: проверить читаемость и соответствие стиля (цвета контуров, прозрачности).
  • Технический писатель: убедиться, что увеличенная область показывает релевантную информацию, без обрезаний.
  • Разработчик/верстальщик: экспортировать оптимальный формат (PNG для резких UI, WebP для веба) и проверить масштаб на целевых устройствах.

Часто возникающие проблемы и как их решать

  • Артефакты по краю круга: убедитесь, что перед применением тени вы отключили Allow Resizing и используете мягкую фидер-обработку (Feather).
  • Блик выглядит слишком ярким: уменьшите непрозрачность слоя «shine» до 5–15%.
  • Контуры «прыгают» при объединении слоёв: сначала преобразуйте все плавающие выделения в отдельные слои и выровняйте их по пиксельной сетке.

Мини‑методология (быстрая последовательность для повторяемости)

  1. Выделить → Вставить как слой → Растянуть слой до размера изображения.
  2. Создать контуры: inner grey → white → outer grey.
  3. Применить Drop Shadow и Feathered glow.
  4. Добавить блик, при необходимости объединить слои.
  5. Экспорт: сохранять исходный файл .XCF для правок и экспортировать финал в PNG/WebP.

Краткая галерея пограничных случаев

  • Мелкие объекты (диаметром < 40 px): обводки в пикселях выглядят непропорционально — используйте относительные размеры (например, 5–10% от диаметра).
  • Высокое DPI/Retina: проверяйте внешний вид при 200% масштабе; возможно, потребуется увеличивать значения Feather и Grow.
  • Сложные фоны (шум, градиенты): для контраста используйте более широкую белую обводку и усиленную тень.

Глоссарий (1‑строчное описание)

  • Feather — смягчение краёв выделения, даёт плавный переход.
  • Alpha to Selection — выделение по непрозрачности слоя.
  • Floating Selection — временный вставленный фрагмент до превращения в слой.

Короткая анонс‑версия (100–200 слов)

Создать впечатляющий эффект «лупы» в GIMP проще, чем кажется. В этом руководстве показан понятный рабочий процесс: выделение эллипсом, копирование в новый слой, добавление трёхслойной обводки (внутренняя серая, белая, внешняя серая), тень для глубины, мягкое внутреннее свечение и аккуратный блик. Все шаги выполняются стандартными инструментами GIMP — выделение, заливка, фильтры и обработка пути — без сторонних скриптов. В конце — советы по ускорению, альтернативные подходы и контроль качества, чтобы эффект оставался читаемым и легко редактируемым. Сохраните исходный .XCF для дальнейших правок и экспортуйте финал в PNG/WebP для веба.

Резюме

  • Эффект достигается комбинацией нескольких слоёв и фильтров — контуры + тень + свечение + блик.
  • Отдельные слои дают гибкость при редактировании и упрощают перенос эффекта.
  • Экспериментируйте с Feather и значениями Grow для разных масштабов и DPI.

Важно: если у вас есть более короткие приёмы или автоматизация (скрипты), поделитесь ими — это поможет оптимизировать процесс для других пользователей.

Спасибо за внимание — какие у вас есть вопросы или свои приёмы для упрощения этого процесса?

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

AirTag как NFC‑триггер для автоматизаций iPhone
Гаджеты

AirTag как NFC‑триггер для автоматизаций iPhone

Как подключить AirPods к любому устройству
Гайды

Как подключить AirPods к любому устройству

Показать процент заряда на iPhone
iPhone

Показать процент заряда на iPhone

Как безопасно чистить AirPods и футляр
Гаджеты

Как безопасно чистить AirPods и футляр

Проблемы с AirPods — как быстро исправить
Руководство

Проблемы с AirPods — как быстро исправить

Банан в Photoshop — как добавить значок
Photoshop

Банан в Photoshop — как добавить значок