Создание эффекта увеличения в GIMP
Зачем и где это применяется
Этот приём полезен, когда нужно визуально выделить часть интерфейса, детали на скриншоте или создать иллюзию «лупы» на макете. Подходит для учебных материалов, презентаций, блогов и документации продукта.
Важно: понятие «пиксели» в настройках GIMP остаётся таким же; значения, указанные ниже, даны в пикселях и подходят для экранов с обычным масштабированием (100%).
Нужные умения и терминология
- Базовые знания GIMP: слои, инструменты выделения, заливка, фильтры.
- Коротко: «Псевдо-слой» — временный плавучий слой, появляющийся при вставке выделения.
Исходный материал

Шаг за шагом
Ниже — подробная последовательность с пояснениями и поясняющими изображениями.
1. Добавление скриншота в документ
- Перетащите скриншот в окно GIMP, вставьте из буфера обмена или создайте через меню Файл > Создать > Скриншот (англ. File > Create > Screenshot). В примере использован скриншот всего экрана 1280 × 800 пикселей.
2. Выделение области, которую будем увеличивать
- Выберите инструмент Ellipse Select (Эллипс). В опциях инструмента установите режим «Replace current selection» (заменить текущее выделение).
- Нарисуйте круг (эллипс) поверх участка, который хотите увеличить.
- Нажмите Ctrl+C, затем Ctrl+V, чтобы скопировать и вставить выделение. Появится «Floating Selection» (плавающее выделение) в диалоге слоёв — откройте его через Ctrl+L.
- Превратите плавающее выделение в отдельный слой: Layer > New Layer.
3. Масштабирование фонового изображения
- В диалоге слоёв выберите нижний (оригинальный) слой и при необходимости уменьшите изображение с помощью инструмента Scale, чтобы оно подходило под формат поста или страницы.
- По окончании скрывайте этот слой кликом по иконке глаза, чтобы не мешал при работе с эффектами.
4. Расширение активного слоя до размеров изображения
- Выделите верхний слой (вставленный круг) и выполните Layer > Layer to Image Size, чтобы слой занимал весь холст.
- Правый клик по слою → Alpha to Selection (Выделить по альфе) — это выделит контур круга.
5. Создание внутреннего серого контура
- Select > Grow (Выделение > Увеличить). Введите 1 пиксель и нажмите OK.
- Создайте новый слой: Layer > New Layer, выберите заполнение Transparency (Прозрачность). Назовите «inner grey outline» или «внутренний серый контур».
6. Заливка серым
- Выберите инструмент Bucket Fill. Кликните по переднему плану, чтобы открыть палитру и выберите серый цвет (#aca7a7 используется в примере).
- Залейте выделение на слое «inner grey outline» и опустите этот слой ниже слоя с увеличенной вставкой.
7. Создание белого контура
- Повторите Select > Grow, введите 2 пикселя для более широкой белой обводки. Создайте новый прозрачный слой, назовите «white outline».
8. Заливка белым и размещение слоёв
- Поменяйте цвета: фон (background) должен быть белым — сделайте белый цвет передним планом и залейте выделение на слое «white outline».
- Поместите белый слой под слой серого контура.
9. Внешний серый контур
- Сохраняем выделение активным, создаём ещё один прозрачный слой («outer grey outline»).
- Select > Grow на 1 пиксель, поменяйте цвет переднего плана на серый (фоновой) и залейте.
- Поместите этот слой между фоновым слоем и белой обводкой (над фоном и под белой обводкой).
10. Тень для глубины
- Выберите активное выделение (или слой с вставкой), затем Filters > Light and Shadow > Drop Shadow.
- В настройках можно оставить значения по умолчанию, но отключите опцию Allow Resizing перед подтверждением.
11. Превращение выделения в путь (подготовка к свечению)
- На слое с вставкой (Pasted Layer) правый клик → Alpha to Selection.
- Затем в меню Select > To Path (Выделение → В контур). Это создаст путь по краю круга.
12. Внутреннее свечение (feather)
- Создайте новый прозрачный слой «lens feather». С активным путём выберите Select > Feather и введите 50 пикселей. Это смягчит границу.
- Затем Select > Invert — инвертируем выделение.
13. Заполнение и маскирование свечения
- Поменяйте цвет переднего плана на белый и залейте выделение на слое «lens feather».
- Select > None, затем Select > From Path, потом Select > Invert и нажмите Delete, чтобы аккуратно подрезать лишнее.
14. Блик на увеличенной области
- Для добавления блика снова выберите Alpha to Selection на слое с вставкой.
- Возьмите Ellipse Select, переключите режим на «Intersect with the current selection» (пересечение) и нарисуйте маленький эллипс в верхней/левой части круга.
15. Создание слоя блика
- Создайте новый прозрачный слой «shine», залейте выделение белым и уменьшите непрозрачность примерно до 10%.
- Select > None.
16. Финальная сборка
- Чтобы переместить готовую «лупу», слои, относящиеся к увеличению (копия, контуры, тень, свечение, блик), можно объединить: выберите верхний из этих слоёв и используйте Layer > Merge Down последовательно, пока не сформируется единый слой с эффектом.
- Включите видимость фонового (нижнего) слоя.
Готово! Экспериментируйте со значением Feather (50 px в примере) и величиной Grow для других размеров и плотностей контуров.
Альтернативные подходы и ускорённые варианты
- Маска слоя вместо заливки контуров: создайте маску на вставленном слое и отрисуйте края кистью — удобно для асимметричных обводок.
- Фильтр Lens Distortion: вместо скейла и копирования можно применить фильтр и слегка исказить фрагмент под увеличением (подходит, если нужна «линза» с рефракцией).
- Использование слоя с масштабом и привязанной группой слоёв (Layer Group): удобно, если нужен неоднократный перенос и редактирование эффекта.
Ментальные модели и эвристики
- Подумайте о «лупе» как об объекте с тремя зонами: центр (увеличенный контент), ближайшая окантовка (белая) и промежутки для тени/свещения — держите эти зоны в отдельных слоях для гибкости.
- Эвристика размеров: внутренняя серость 1px, белая 2px, внешняя серость 1px — хорошая отправная точка для изображений ~1000–1400 px ширины.
Контроль качества и критерии приёмки
Критерии приёмки:
- Увеличенный фрагмент чётко выделяется и остаётся читаемым.
- Контуры ровные, без «пиксельных» артефактов при нормальном увеличении просмотра (100–150%).
- Тень и блик не закрывают важную информацию внутри круга.
- Все элементы, относящиеся к эффекту, можно редактировать отдельно (не слиты навсегда) до финального экспорта.
Рольовые чек-листы (быстрая проверка перед публикацией)
- Дизайнер: проверить читаемость и соответствие стиля (цвета контуров, прозрачности).
- Технический писатель: убедиться, что увеличенная область показывает релевантную информацию, без обрезаний.
- Разработчик/верстальщик: экспортировать оптимальный формат (PNG для резких UI, WebP для веба) и проверить масштаб на целевых устройствах.
Часто возникающие проблемы и как их решать
- Артефакты по краю круга: убедитесь, что перед применением тени вы отключили Allow Resizing и используете мягкую фидер-обработку (Feather).
- Блик выглядит слишком ярким: уменьшите непрозрачность слоя «shine» до 5–15%.
- Контуры «прыгают» при объединении слоёв: сначала преобразуйте все плавающие выделения в отдельные слои и выровняйте их по пиксельной сетке.
Мини‑методология (быстрая последовательность для повторяемости)
- Выделить → Вставить как слой → Растянуть слой до размера изображения.
- Создать контуры: inner grey → white → outer grey.
- Применить Drop Shadow и Feathered glow.
- Добавить блик, при необходимости объединить слои.
- Экспорт: сохранять исходный файл .XCF для правок и экспортировать финал в PNG/WebP.
Краткая галерея пограничных случаев
- Мелкие объекты (диаметром < 40 px): обводки в пикселях выглядят непропорционально — используйте относительные размеры (например, 5–10% от диаметра).
- Высокое DPI/Retina: проверяйте внешний вид при 200% масштабе; возможно, потребуется увеличивать значения Feather и Grow.
- Сложные фоны (шум, градиенты): для контраста используйте более широкую белую обводку и усиленную тень.
Глоссарий (1‑строчное описание)
- Feather — смягчение краёв выделения, даёт плавный переход.
- Alpha to Selection — выделение по непрозрачности слоя.
- Floating Selection — временный вставленный фрагмент до превращения в слой.
Короткая анонс‑версия (100–200 слов)
Создать впечатляющий эффект «лупы» в GIMP проще, чем кажется. В этом руководстве показан понятный рабочий процесс: выделение эллипсом, копирование в новый слой, добавление трёхслойной обводки (внутренняя серая, белая, внешняя серая), тень для глубины, мягкое внутреннее свечение и аккуратный блик. Все шаги выполняются стандартными инструментами GIMP — выделение, заливка, фильтры и обработка пути — без сторонних скриптов. В конце — советы по ускорению, альтернативные подходы и контроль качества, чтобы эффект оставался читаемым и легко редактируемым. Сохраните исходный .XCF для дальнейших правок и экспортуйте финал в PNG/WebP для веба.
Резюме
- Эффект достигается комбинацией нескольких слоёв и фильтров — контуры + тень + свечение + блик.
- Отдельные слои дают гибкость при редактировании и упрощают перенос эффекта.
- Экспериментируйте с Feather и значениями Grow для разных масштабов и DPI.
Важно: если у вас есть более короткие приёмы или автоматизация (скрипты), поделитесь ими — это поможет оптимизировать процесс для других пользователей.
Спасибо за внимание — какие у вас есть вопросы или свои приёмы для упрощения этого процесса?