Как создать экранные макеты (mockups) в Photoshop
Что такое макеты (mockups) и как они работают
Определение: макет — это изображение, подготовленное так, чтобы часть его можно было заменить вашим дизайном для презентации товара, экрана или упаковки.
Mockup — это обычно фотография или сцена, в которую встроен смарт-объект. Смарт-объект сохраняет пропорции и перспективу, поэтому плоский дизайн «деформируется» под поверхность в кадре (экран телефона, монитор, футболка и т. п.). Вы вставляете свой арт внутрь смарт-объекта, сохраняете — и он автоматически примет форму поверхности в изображении.
В этой статье вы найдёте: пошаговое руководство, советы по реалистичности, варианты обхода проблем, контрольный список и шаблоны.
Важно: вы можете использовать собственные фото или бесплатные снимки с сайтов вроде Unsplash и Pixabay.
1. Подготовьте фото
Хорошее начало — качественная фотография экрана. Ищите кадры с чистым фоном и минимальными отвлекающими элементами вокруг экрана.
Советы по выбору кадра:
- Продумайте стиль: если ваш дизайн мягкий и «женственный», подберите аксессуары (цветы, ткань). Если дизайн для кофе — положите рядом чашку. Это повышает правдоподобие.
- Оставьте пространство вокруг экрана для корректной работы с масками и тенями.
- При необходимости отретушируйте фото заранее: скорректируйте экспозицию, баланс белого и перспективу.
Когда фото готово, откройте его в Photoshop.
2. Создайте смарт-объект
- Выберите Инструмент «Прямоугольник» (U) и нарисуйте примерный прямоугольник поверх экрана.
- Задайте заливку, уберите обводку.
- В панели слоёв правой кнопкой мыши по слою с прямоугольником → «Преобразовать в смарт-объект».
- Включите инструмент Трансформирование (Cmd + T на Mac, Ctrl + T на Windows).
- Удерживая Cmd (Mac) или Ctrl (Windows), наведите курсор на угол, дождитесь появления белой стрелки и перетащите угол к соответствующему углу экрана на фото.
- Повторите для всех углов и дважды кликните, чтобы применить трансформацию.
Теперь у вас есть смарт-объект, привязанный к экрану. Внутрь этого объекта вы вставите свой дизайн.
Примечание: если перспектива экрана сложная (кривые, искажения объектива), используйте «Искажение» (Edit → Transform → Distort) для более точной подгонки.
3. Добавьте маску при необходимости
Маска нужна, если в кадре есть объекты, которые должны перекрывать экран: рамка, клавиши, отражения и т. п.
Шаги:
- Создайте смарт-объект, перекрывающий проблемные места.
- В панели слоёв выберите слой и нажмите «Добавить маску слоя».
- Используйте инструмент выделения (L) или лассо, чтобы выделить всё, кроме области экрана.
- Нажмите Delete — эта операция заполнит маску черным, скрыв лишнее. Белая область маски обозначит видимую часть смарт-объекта.
Совет: для сложных краёв используйте мягкую кисть на маске, чтобы плавно смешать границы.
4. Вставьте ваш дизайн внутрь смарт-объекта
- Откройте ваш дизайн в Photoshop. Выделите всё (Cmd + A / Ctrl + A) и скопируйте.
- Вернитесь в окно макета. В панели слоёв дважды кликните по иконке смарт-объекта — откроется новое окно с содержимым смарт-объекта.
- Вставьте (Cmd + V / Ctrl + V) и отмасштабируйте (Cmd + T / Ctrl + T), чтобы заполнить весь прямоугольник.
- Сохраните изменения в смарт-объекте (Cmd + S / Ctrl + S) и закройте окно — ваш дизайн отобразится в основном документе.
Проверьте, как дизайн выглядит в перспективе, и при необходимости подгоните масштаб или добавьте корректировки (уровни, цветовые корректировки) внутри смарт-объекта.
5. Сделайте макет реалистичным
Самый простой путь — добавить отражения и блики, чтобы экран не выглядел «плоским».
- Посмотрите на оригинал и оцените направление и интенсивность света.
- Выделите маску смарт-объекта → правый клик → «Добавить маску к выделению».
- Создайте новый слой над смарт-объектом и выберите инструмент «Градиент».
- Установите линейный градиент от чёрного к белому и поместите белую часть там, где свет попадает сильнее.
- Установите режим смешивания слоя в Multiply (Умножение) и при необходимости уменьшите непрозрачность.
Это добавит эффект поляризации/блика и вернёт естественные световые акценты, присутствовавшие на оригинальной фотографии.
6. Проверка и сохранение
Сохраните итоговый файл как PSD, чтобы оставить смарт-объекты редактируемыми. Для экспорта в веб/презентацию используйте File → Export → Export As и выберите нужный формат (PNG, JPEG, WebP).
Советы по сохранению:
- Сохраняйте версию PSD с чёткими именами слоёв: “screen-mockup.psd” и “screen-mockup-final.jpg”.
- Для нескольких вариантов создайте отдельные смарт-объекты или дубликаты слоя смарт-объекта.
Частые проблемы и способы их решения
- Проблема: дизайн «плавает» и не совпадает по перспективе. Решение: используйте Distort/Skew или ручную трансформацию по углам, включите сетку (View → Show → Grid) для контроля.
- Проблема: края выглядят резкими. Решение: добавьте размытие краёв маски (Filter → Blur → Gaussian Blur) или используйте мягкую кисть при редактировании маски.
- Проблема: цвета дизайна не совпадают с освещением фото. Решение: примените корректирующие слои внутри смарт-объекта (Curves, Levels, Color Balance) и используйте режимы наложения.
Когда этот метод не подходит (контрпримеры)
- На фото сильные отражения или текстура экрана (пыль, блики): иногда проще ретушировать фото или создать полностью цифровую сцену.
- Если экран имеет искривлённую, цилиндрическую форму (например, некоторые телевизоры или конусные приборы): стандартный смарт-объект может исказить изображение неестественно — потребуется сложная деформация или 3D-проекция.
Альтернативные подходы
- Использовать готовые PSD-макеты с уже настроенными смарт-объектами — быстро для портфолио.
- Создать сцену в 3D (Cinema 4D, Blender) и проецировать экран как текстуру для полной контроля над светом.
- Прототипировать экран в Figma/Sketch и экспортировать в Photoshop для финальной обработки.
Ментальные модели и хитрости
- „Правило слоёв“: сначала фон → потом объект → затем наслоенные эффекты (блики, тени).
- Работайте неразрушающе: используйте смарт-объекты и корректирующие слои.
- Минимализм в окружении повышает фокус на экране — удаляйте лишние детали.
Критерии приёмки
Чтобы макет считался завершённым и готовым для презентации, проверьте:
- Дизайн корректно выровнен по углам и не искажен.
- Края экрана выглядят естественно (без резких артефактов маски).
- Освещение и блики соответствуют оригинальному фото.
- Цвета в дизайне выглядят естественно относительно окружения.
- Файл сохраняется в PSD с редактируемыми смарт-объектами.
Ролевые чек-листы
Дизайнер:
- Подобрать фото подходящего стиля
- Вставить дизайн в смарт-объект
- Скорректировать цвет/контраст внутри смарт-объекта
- Добавить блики/тени для реалистичности
Фотограф/ретушёр:
- Обеспечить чистый фон и правильное освещение
- Удалить нежелательные рефлексы
- Сохранить исходник высокого разрешения
Менеджер проекта:
- Проверить критерии приёмки
- Убедиться, что PSD доступен для правок
- Утвердить финальный экспор
Шаблон: быстрый SOP для создания экранного макета (Playbook)
- Подготовка: выберите фото, отретушируйте.
- Смарт-объект: нарисуйте прямоугольник → преобразуйте в смарт-объект → подгоните по углам.
- Маска: при необходимости создайте маску и очистите перекрытия.
- Вставка: откройте смарт-объект → вставьте арт → сохраните.
- Реализм: добавьте градиент/блики в режиме Multiply.
- Экспорт: сохраните PSD и экспортируйте в нужном формате.
Примеры тест-кейсов и критерии приёмки
Тест-кейсы:
- Вставка квадратного дизайна в экран с нестандартным соотношением сторон. Ожидаемо: дизайн масштабируется без искажений.
- Маскирование объектов на переднем плане (клавиатура/рамка). Ожидаемо: маска корректно скрывает часть смарт-объекта.
- Применение градиента-блика. Ожидаемо: экран выглядит менее «плоским», режим Multiply даёт натуральный эффект.
Критерии приёмки — см. раздел «Критерии приёмки».
Короткая методология (mini-method)
- Подготовьте чистое фото.
- Создайте и подгоните смарт-объект.
- Отредактируйте содержимое смарт-объекта.
- Слейте эффект блика поверх в режиме умножения.
Небольшой глоссарий (1‑строчные определения)
- Смарт-объект: контейнер в Photoshop, который сохраняет исходный файл и позволяет неразрушающе трансформировать содержимое.
- Маска слоя: инструмент для скрытия/показа частей слоя.
- Multiply (Умножение): режим смешивания, затемняющий изображение.
Mermaid: простой поток принятия решения
flowchart TD
A[Есть готовая фотография экрана?] -->|Да| B[Создать смарт-объект]
A -->|Нет| C[Сфотографировать или найти сток]
B --> D{Необходима маска?}
D -->|Да| E[Создать маску]
D -->|Нет| F[Вставить дизайн]
E --> F
F --> G{Нужны блики/рефлексы?}
G -->|Да| H[Добавить градиент и режим Multiply]
G -->|Нет| I[Сохранить PSD и экспорт]
H --> IСоветы по локализации и использованию в разных странах
- Для презентаций клиентам в РФ используйте привычные форматы: JPEG/PNG для веба, TIFF для печати.
- Проверяйте соответствие цветовой кальбровки монитора (sRGB для веба, Adobe RGB для печати).
Итоговая сводка
Вы создали макет: подготовили фото, сделали смарт-объект, добавили маску, вставили дизайн и улучшили реалистичность с помощью бликов. Сохраните PSD — это ваш шаблон для будущих проектов.
Важно: храните версии и подписывайте слои. Это ускорит последующие правки.
Краткая памятка для публикации: при экспорте в соцсети используйте сжатие без сильной потери качества (например, экспорт в 2x для ретины). Удачных макетов!
Похожие материалы
ChatGPT для резюме: создать и оптимизировать
Округление чисел в Excel: функция ROUND и альтернативы
Принудительная перезагрузка iPhone и iPad
Удаление куки на Android — быстро и безопасно
Как обновить HomePod — автоматические и ручные обновления