Гид по технологиям

Rotoscoping в Procreate: пошаговое практическое руководство

8 min read Анимация Обновлено 30 Dec 2025
Rotoscoping в Procreate — пошаговое руководство
Rotoscoping в Procreate — пошаговое руководство

Краткое содержание

  • Что такое ротоскопирование и где его применяют
  • Как импортировать, обрезать и подготовить видео в Procreate
  • Настройка Animation Assist, Onion Skin и FPS
  • Техника прорисовки, слои, Clipping Mask и выбор кистей
  • Работа с цветом, светом, smear‑кадрами и экспортом
  • Чеклист, критерии приёмки, советы по оптимизации и частые ошибки

Что такое ротоскопирование?

Rotoscoping — техника анимации, при которой художник обводит существующее видео или отснятый материал постадийно, кадр за кадром, чтобы получить последовательность, похожую на рисунок или мультфильм. Такой подход часто используют для:

  • воспроизведения реалистичных движений персонажей;
  • создания стилизованных эффектов на основе реального видео;
  • комбинирования живого действия и рисунка в рекламных роликах, музыкальных клипах и визуальных эффектах.

Ряд из девяти монохромных фотографий с добавленными неоново‑жёлтыми элементами, увеличивающимися по размеру в каждом кадре.

Важно: ротоскопирование — не только «копирование»; это творческое решение. Художник решает, какие штрихи, стили линий и какие детали сохранять, а какие опустить.

Быстрая схема мышления (mental model)

  • Сначала фиксируйте форму и движение (контур).
  • Затем добавляйте основную заливку и крупные тени.
  • В последнюю очередь — детали, блики и стилизованные приёмы (smear, растяжения).

1. Подготовка и импорт видео

  1. Выберите короткий, чёткий клип с понятным действием. В Procreate удобнее работать с короткими отрезками — меньше кадров = быстрее и легче редактировать.
  2. В iPad откройте Files, найдите файл, нажмите Share и выберите иконку Procreate. Если иконка не видна, нажмите More (три точки) и включите её в список.

Два скриншота с инструментом выбора файлов и экраном импорта в Procreate на iPad.

Полезная практика: заранее обрежьте видео в Photos или любом видеоредакторе до нужной длины и нужного участка. Это уменьшит нагрузку на планшет и ускорит работу.

2. Обрезка и изменение размера холста

После импорта Animation Assist включается автоматически. Проверьте это через Canvas Actions (иконка гаечного ключа). Если Animation Assist не активен, включите переключатель.

Выберите Crop & Resize и укажите желаемые размеры и DPI. Часто достаточно экранного разрешения iPad для работы в социальных сетях; для печати выбирайте более высокий DPI.

Скриншоты Procreate: меню действий холста и окно настроек холста.

Совет по слоям: выделяйте слои по одному, свайпая влево — пока нет универсальной быстрой команды для массового выделения. После выделения всех слоёв используйте инструмент Arrow (стрелка) → Fit to Canvas, чтобы вписать кадры в новый размер холста.

Скриншоты Procreate: все слои выделены и меню выделения.

Важно: если пропорции кадра сильно отличаются от желаемых, лучше менять композицию на стадии редактирования видео, чтобы не искажать важные элементы при масштабировании.

3. Настройка Animation Assist

Панель кадров внизу показывает миниатюры, кнопку Play, Add Frame и Settings. В настройках доступны три режима воспроизведения:

  • Loop — зацикливание клипа;
  • Ping‑Pong — воспроизведение вперёд, затем назад;
  • One Shot — проигрывается один раз.

Скриншот Procreate с выделением выбранных настроек в меню Animation Assist.

Рекомендации по FPS и Onion Skin:

  • Для простого реалистичного эффекта достаточно 12 кадров в секунду — это классический подход для экономичной анимации;
  • Для плавности можно поднять до 24 fps, но это увеличит количество рисунков в два раза и усложнит задачу;
  • Установите Onion Skin с небольшой прозрачностью (<40%) и ограничьте число видимых соседних кадров, чтобы не перегружать экран.

Совет: переключайтесь между режимами воспроизведения во время работы, это помогает заметить «скачки» в движении.

4. Прорисовка кадров (контуры)

  1. Удалите каждый второй или лишний кадр, чтобы сократить количество слоёв и ускорить процесс. Оставляйте столько кадров, чтобы при просмотре движение не выглядело резким.
  2. Создайте новый слой поверх исходного кадра и активируйте его как Clipping Mask для линии. Clipping Mask гарантирует, что линии не выйдут за пределы нужной области, если вы используете группирование.
  3. Выберите кисть с минимальной «дрожью» (jitter). Часто используют Technical Pen или аналогичные монохромные кисти без текстуры.

Скриншоты Procreate: активирован инструмент Technical Pen и контур рисунка танцующего человека.

Практическое правило: рисуйте однослойные, уверенные штрихи — это экономит время и выглядит чище при анимации. Если сомневаетесь, сделайте пару быстрых проходов и выберите лучший контур.

Ошибки новичков:

  • Слишком мелкие детали в каждом кадре — увеличивают объём работы и приводят к «дрожанию» рисунка;
  • Перекомпоновка кадра после прорисовки контура — может вызвать рассинхрон с соседними кадрами.

5. Работа с цветом и группировкой слоёв

  1. Под линией создавайте слой для заливки (flat color). Группируйте линии, заливки и референсные кадры в одну группу — это облегчает навигацию.
  2. Используйте Color Fill или инструмент заливки по областям. Если область сложная, заполните цвет вручную на отдельном слое, затем сгруппируйте.
  3. Добавляйте тени и блики на отдельных слоях поверх заливки, но под линией, чтобы легко корректировать интенсивность и режим смешивания.

Скриншот Procreate: линии, цвет и группировка слоёв для каждого кадра анимации.

Совет: поддерживайте одинаковую палитру и правила теней для всех кадров — это критично для плавности и единообразия стиля.

6. Smear‑кадры для усиления динамики

Smear‑кадр — приём, имитирующий размытие движения. Для быстрых движений рисуются растянутые линии или «штрихи», которые тянутся в направлении движения.

Иллюстрация с изображением танцующего человека и добавленными смир‑линиями для эффекта скорости.

Когда использовать:

  • В быстрых взмахах рук или поворотах корпуса;
  • В прыжках и резких изменениях направления;
  • Когда нужно стилизованное, графичное усиление динамики.

Не перегружайте каждый кадр smear‑линиями — используйте их выборочно. Прогоняйте анимацию и корректируйте интенсивность.

7. Экспорт анимации

Когда всё готово, откройте Actions → Share. Выберите формат экспорта:

  • PNG sequence — для дальнейшей постобработки в других приложениях;
  • Animated GIF — короткие петли для соцсетей;
  • MP4 — компактный и широко поддерживаемый формат; при экспорте MP4 Procreate предложит указать FPS.

Скриншот Procreate: меню экспорта анимации.

Советы по экспорту:

  • Для публикации в Instagram и TikTok используйте MP4 с соотношением сторон и длительностью, оптимальными для платформы;
  • Если планируете доработку в видеоредакторе, экспортируйте PNG‑sequence или видео в наибольшем возможном битрейте для сохранения деталей.

Практика и развитие навыка

Rotoscoping — отличный способ улучшить понимание анатомии, динамики и тайминга. Практикуйтесь на коротких клипах разных тем: ходьба, танец, жесты рук, мимика. Экспериментируйте с разными кистями и стилями линий.

Чеклист рабочего процесса

  • Клип подготовлен и обрезан заранее
  • Animation Assist включён
  • Холст обрезан и все кадры Fit to Canvas
  • Количество кадров оптимизировано (удалены лишние)
  • Контуры прорисованы на clipping mask слоях
  • Базовые заливки выполнены и сгруппированы
  • Smear‑кадры добавлены выборочно
  • Прогон и корректировка движения
  • Экспорт в нужном формате и разрешении

Критерии приёмки

  • Персонаж или объект читаем в каждом кадре;
  • Нет резких «скачков» в движении при воспроизведении;
  • Цвет и тени согласованы между кадрами;
  • Смear‑кадры используются экономично и усиливают ощущение движения;
  • Экспортируемый файл открывается и правильно проигрывается на целевой платформе.

Тестовые случаи и приёмочные проверки

  1. Открыть экспортированное видео на устройстве, для которого готовится контент, и проверить плавность в режиме full screen.
  2. Перемотать кадр‑за‑кадром, чтобы обнаружить искривления линий и дрожание.
  3. Сравнить исходный клип и анимированную версию, чтобы убедиться, что ключевые позы сохранены.

Роли и обязанности (короткие чеклисты)

Animator:

  • Подготовить и оптимизировать кадры
  • Прорисовать контуры и заливки
  • Добавить smear и детали

Продюсер / контент‑менеджер:

  • Уточнить длительность и соотношение сторон
  • Проверить формат экспорта и требования платформы
  • Утвердить финальную версию

Начинающий:

  • Работать с короткими клипами (5–10 сек.)
  • Использовать 12 fps для начала
  • Практиковаться на простых движениях

Когда ротоскопирование не подходит

  • Когда нужен полностью стилизованный, «от руки» нарисованный мультфильм с нереалистичной физикой — проще анимировать с нуля;
  • Если качество исходного видео плохое (шумы, низкая чёткость), обводка будет неточной;
  • Для сложных сцен с множеством объектов в кадре ротоскопирование может стать очень трудоёмким.

Альтернативные подходы

  • Традиционная покадровая анимация — полный контроль над каждой формой, но дольше;
  • Псевдо‑ротоскопирование: использовать ключевые кадры из видео в качестве ориентира, а не обводки всех кадров;
  • Смешанные техники: комбинировать ротоскопию с 2D‑или 3D‑анимацией для сложных сцен.

Методология быстрого прототипа (mini‑method)

  1. Импорт 3–5-секундного клипа, 12 fps.
  2. Удалить каждый второй кадр, оставив базовую структуру движения.
  3. Быстрые контуры одной кистью на всех кадрах.
  4. Быстрая заливка и один pass теней.
  5. Экспорт и проверка на целевой платформе. При необходимости доработка.

Факты и рекомендации

  • 12 fps — стандартный компромисс между плавностью и трудоёмкостью для ротоскопа;
  • Один слой линий + слой заливки + слой деталей — минимальная структура для гибкого редактирования;
  • Используйте Clipping Mask для безопасной прорисовки и удобной коррекции цветов.

Короткий глоссарий

  • Onion Skin — функция, показывающая соседние кадры для ориентации при рисовании;
  • Smear‑кадр — кадр с растянутыми штрихами для эффекта быстрого движения;
  • Clipping Mask — слой, ограничивающий видимость содержимого рамками базового слоя;
  • FPS — кадры в секунду, влияет на плавность движения.

Диаграмма принятия решения

flowchart TD
  A[Есть исходное видео?] -->|да| B[Короткий клип '<30 сек'?]
  A -->|нет| E[Рассмотреть традиционную анимацию]
  B -->|да| C[Импорт в Procreate]
  B -->|нет| D[Обрезать клип до нужной длины]
  C --> F{Нужен реализм}
  F -->|да| G[Ротоскопирование: прорисовка всех ключевых поз]
  F -->|нет| H[Прототип: ключевые кадры + стилизация]

Частые ошибки и способы их исправления

  • Ошибка: линии «плывут» между кадрами. Решение: снизьте детализацию и фокусируйтесь на ключевых формах — руки, голова, основная ось тела.
  • Ошибка: слишком много кадров → медленная работа. Решение: удалите каждый второй кадр или используйте интерполяцию в видеоредакторе для промежуточных кадров.
  • Ошибка: цвета не совпадают между кадрами. Решение: создайте палитру и используйте её для заливки всех кадров.

Заключение

Rotoscoping в Procreate — быстрый путь к живой, реалистичной или стилизованной анимации на основе реального видео. Начинайте с коротких клипов, придерживайтесь структуры слоёв, используйте Clipping Mask и Onion Skin, добавляйте smear кадры экономно. Регулярная практика улучшит ваши навыки тайминга и анатомии, а чёткий рабочий процесс с чеклистом и критериями приёмки сэкономит время и даст предсказуемый результат.

Важно: экспериментируйте со стилем, но сохраняйте единый набор правил для всей последовательности. Удачи в анимации!

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как найти и восстановить потерянные файлы в Windows
Windows

Как найти и восстановить потерянные файлы в Windows

Как удалить профиль в Disney+
Стриминг

Как удалить профиль в Disney+

Аудиоописание на Disney+: как включить
Доступность

Аудиоописание на Disney+: как включить

Как изменить язык в Disney+
Стриминг

Как изменить язык в Disney+

Как исправить проблемы с Disney+
Стриминг

Как исправить проблемы с Disney+

Как включить навык «Hey Disney!» на Alexa
Гид

Как включить навык «Hey Disney!» на Alexa