Гид по технологиям

Эффект матового (запотевшего) стекла в Photoshop

7 min read Дизайн Обновлено 03 Jan 2026
Матовый стеклянный эффект в Photoshop — пошагово
Матовый стеклянный эффект в Photoshop — пошагово

Важно: эффект скрывает мелкие детали изображения под стеклом. Применяйте его в тех местах, где потеря точности допустима (фоновые элементы, заголовки, декоративные вставки).

Мужчина за Mac с логотипом Photoshop на экране и круговым орбом с эффектом матового стекла сверху.

О чём эта инструкция

Здесь пошагово объяснено, как создать «frosted glass» — матовый/запотевший эффект стекла — в Photoshop. Показаны настройки слоёв, фильтры, приёмы придания текстуры (ямочки/«допплер»), варианты применения в дизайне и рекомендации по совместимости с вебом и Figma.

Кому полезно: UI/UX‑дизайнерам, графическим иллюстраторам, фронтендерам, дизайнерам презентаций и всем, кто хочет получить мягкую, полупрозрачную «пятнистую» зону на сложном фоне.

Что нужно знать перед началом

  • Работайте с исходным изображением высокого качества — матовое стекло размазывает мелкие детали. Если картинка слишком шумная, эффект будет выглядеть грязно.
  • Для некоторых фильтров (например, Галерея фильтров) слой с изображением должен быть растрирован. Photoshop предложит сделать это автоматически.
  • Сохраните исходную композицию (создайте резервную копию фона), чтобы при необходимости вернуться к оригиналу.

Краткие определения:

  • Обтравочная маска: связывает видимость одного слоя с формой нижележащего слоя.
  • Размытие по Гауссу: равномерное размытие, контролируемое радиусом в пикселях.
  • Галерея фильтров → Стекло: добавляет «долблёную» неровность поверхности, имитирующую матовое/структурированное стекло.

Шаг за шагом: базовый эффект матового стекла

  1. Откройте изображение в Photoshop.

  2. (Опционально) Создайте новую группу слоёв: нажмите иконку папки в панели слоёв.

  3. Выберите инструмент «Фигуры» (U) и нарисуйте форму там, где хотите видеть стекло. В панели «Свойства» установите «Заливка» в чёрный (000000), «Обводка» — без обводки.

Экран Photoshop с изображением мужчины за Mac и чёрной эллиптической фигурой сверху.

  1. С выбранной формой щёлкните «fx» внизу панели слоёв и откройте «Обводка».
    • Size (Размер): 4 px
    • Position (Положение): Outside (Снаружи)
    • Blend Mode (Режим смешивания): Normal
    • Opacity (Непрозрачность): 50%
    • Fill Type (Тип заливки): Color — белый (FFFFFF)
    • Убедитесь, что Overprint (Перепечать) не отмечен.

Свойства обводки в меню стилей слоя Photoshop.

  1. Перейдите к «Внутреннее свечение» и настройте:
    • Режим смешивания: Normal
    • Непрозрачность: 50%
    • Noise: 0%
    • Цвет: белый (градиент белый → прозрачный по умолчанию)
    • Technique (Техника): Softer (Мягче)
    • Source (Источник): Edge (Кромка)
    • Choke (Сжатие): 10%
    • Size (Размер): 150%
    • Range (Диапазон): 50%
    • Jitter: 0%

Свойства внутреннего свечения в меню стилей слоя.

  1. В «Наложение цвета» (Color Overlay) установите:
    • Режим смешивания: Normal
    • Цвет: белый
    • Непрозрачность: 10%

Свойства наложения цвета в меню стилей слоя.

  1. Добавьте «Тень» (Drop Shadow):
    • Blend Mode: Multiply, цвет — чёрный
    • Opacity: 10%
    • Angle: ~137°
    • Distance: 70 px
    • Spread: 0%
    • Size: 70 px
    • Noise: 0%
    • Нажмите OK.

Свойства тени в меню стилей слоя.

Эти настройки создадут светящийся белый край внутри формы и тёмное заполнение вне этого края.

  1. Дублируйте фоновый слой (правый клик → Duplicate Layer). Перетащите дубликат в верх группы, чтобы он оказался выше слоя с фигурой — теперь он скроет фигуру.

  2. Щёлкните правой кнопкой по дублированному слою и выберите «Создать обтравочную маску». Фигура снова проявится, но теперь она просматривает верхний слой изображения.

Панель Photoshop с белой светящейся окружностью сверху.

  1. С выделенным обтравочным слоем примените Filter → Blur → Gaussian Blur (Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу). Радиус: 35–50 px (в зависимости от разрешения и желаемой «мутности»).

Изображение в Photoshop с белым полупрозрачным кружком, который размывается.

  1. Чтобы свободно перемещать и масштабировать именно форму (а не содержимое обтравочной маски), выбирайте слой с фигурой. Если вы выберете обтравочный (дублированный) слой, при трансформации будет двигаться только изображение, а форма останется — это испортит композицию.

Используйте Свободную трансформацию: Cmd/Ctrl + T.

Добавление текстуры «ямочками» (dimpled effect)

Если хотите имитировать матовое стекло с неровной структурой (как на душевых дверях):

  1. Выделите обтравочный слой (тот, на который вы применяли размытие).
  2. Перейдите в Фильтр → Галерея фильтров → Искажение → Стекло.
  3. Если слой векторный, Photoshop попросит его растрировать — подтвердите, если согласны.
  4. Рекомендуемые настройки как отправная точка:
    • Distortion (Искажение): 5
    • Smoothness (Плавность): 3
    • Texture (Текстура): Frosted (Матовый)
    • Scaling (Масштаб): 145%
  5. Посмотрите предпросмотр и скорректируйте по вкусу.

Меню фильтра искажения «Стекло» в Photoshop.

Это добавит структурную неровность, делая эффект более натуральным.

Логотип Photoshop на экране с шестиугольником матовой текстуры поверх.

Варианты применения в дизайне

  • UI: полупрозрачные панели/поисковые строки, фон модальных окон, подчёркивание заголовков.
  • Иллюстрации: имитация запотевших окон, зеркал, витрин.
  • Фотоколлажи: скрыть лишнюю текстуру и выделить текстовый блок.

Фото заката с размытым поисковым полем поверх.

Совет: добавьте тонкий градиент в обводку (или вариацию по цвету) для более утончённого вида; градиент из полупрозрачного белого в чуть более тёплый тон смотрится естественнее на тёплых фонах.

Альтернативы и когда не стоит использовать этот метод

Альтернативные подходы:

  • Figma: используйте эффект blur + фоновые слои или маски; в Figma доступен эффект «Background Blur» у заполнений/слоёв.
  • CSS (веб): свойство backdrop-filter: blur(px) имитирует фон-замыливание без графики. Работает не во всех браузерах и требует полупрозрачной заливки.
  • Предварительно подготовленные PNG/JPG текстуры матового стекла для более сложных паттернов.

Когда этот приём не подойдёт:

  • Если требуется точная читаемость мелких деталей под «стеклом» (например, текст или тонкие линии).
  • На изображениях с низким разрешением — сильное размытие сделает картинку «грязной».
  • Для печати: эффекты, основанные на размытии и прозрачности, могут вести себя иначе при растровой печати; тестируйте пробный трёхцветный вывод.

Ментальные модели и эвристики при настройке

  • Правило контраста: чем ярче фон, тем меньше интенсивность белого свечения (уменьшайте Opacity и Size внутреннего свечения).
  • Правило масштаба: радиус размытия должен масштабироваться вместе с разрешением (4–6% от длинной стороны композиции — как начальная точка).
  • Прозрачность vs читаемость: если на стекле будет текст — повышайте контраст текста и уменьшайте размытие.

Практическое руководство (SOP) — чеклист для проекта

  1. Сделать дубликат исходного файла (версия — v1).
  2. Создать группу слоёв и располагаем внутри: фигура (ниже), дубликат фонового слоя (выше).
  3. Настроить стили слоя для фигуры: Обводка → Внутреннее свечение → Наложение цвета → Тень.
  4. Создать обтравочную маску из верхнего дубликата.
  5. Применить Размытие по Гауссу (35–50 px) к обтравочному слою.
  6. При необходимости: Галерея фильтров → Стекло для текстуры.
  7. Пересчитать размеры радиусов и непрозрачности при изменении макета.
  8. Экспорт: подготовить отдельный слой/группу для экспорта (PNG для растровых макетов, PSD для дальнейшего редактирования).

Роль‑ориентированные чеклисты

  • Для UI‑дизайнера:
    • Проверить читаемость текста на стекле (контрастность и размер шрифта).
    • Проверить адаптивность: уменьшение эффекта на мобильных экранах.
  • Для фронтенд‑разработчика:
    • Решить: статическое изображение или CSS‑backdrop-filter.
    • Проверить кросс‑браузерность и производительность (blur дорого стоит для рендеринга).
  • Для иллюстратора:
    • Пробуйте разные текстуры стекла и комбинируйте с градиентами и световыми бликами.

Критерии приёмки

  • Визуально: матовое стекло должно смягчать фон, но не создавать «шум».
  • Функционально: если на стекле текст — он остаётся читаемым на целевых разрешениях.
  • Технически: итоговый файл экспортирован в требуемом формате и уровне качества.

Совместимость и миграция в веб/другие инструменты

  • Figma: эффект фона доступен как Background Blur — проще для адаптивных макетов.
  • CSS: backdrop-filter: blur(px) — отличный выбор для динамических сайтов, но проверьте поддержку браузеров и запасной вариант (fallback) для Safari/старых версий.
  • Растрирование: если используете Галерею фильтров, процесс может потребовать растрирования векторных слоёв — сохраняйте исходные векторные копии.

Примеры ошибок и способы их исправления

  • Ошибка: форма выглядит «грязно» и даёт артефакты при сильном размытии.
    • Решение: уменьшите радиус размытия, добавьте шум (Noise) с низкой величиной, или используйте меньший контраст в внутреннем свете.
  • Ошибка: при перемещении эелементов маска «отрывается» от формы.
    • Решение: всегда трансформируйте слой фигуры (нижний) вместе с обтравочным слоем; группируйте и применяйте трансформацию к группе.

Набор быстрых советов (cheat sheet)

  • Малые размеры UI: Gaussian Blur 8–20 px.
  • Средние панели/модалки: Gaussian Blur 20–40 px.
  • Большие, декоративные формы на фоне: Gaussian Blur 40–80 px.
  • Для имитации матового стекла с неровностями: используйте Glass в Галерее фильтров с Texture = Frosted.

Короткий глоссарий (1‑строчно)

  • Обтравочная маска — слой, который ограничивает видимость верхнего слоя по форме нижележащего.
  • Размытие по Гауссу — метод равномерного размытия изображения с регулируемым радиусом.
  • Галерея фильтров → Стекло — фильтр, создающий неровности поверхности, похожие на матовое стекло.

Итог и дальнейшие шаги

Теперь вы умеете создавать матовый стеклянный эффект, контролировать степень размытия и добавлять текстуру. Экспериментируйте с формами, размерами и непрозрачностями, применяйте эффект в интерфейсах и иллюстрациях — и вы получите универсальный приём для выделения контента на сложных фонах.

Краткий план для практики:

  • Попробуйте применить эффект к поисковой строке в макете сайта.
  • Сохраните несколько пресетов стилей слоя (Layer Style) для повторного использования.
  • Сравните результат с CSS‑backdrop-filter в браузере для оценки производительности.

Дополнительные заметки:

  • Экспортируйте отдельный PNG слоя с размытой обтравочной маской, если требуется статический актив для веба.
  • Для адаптивности уменьшайте интенсивность эффекта на мобильных экранах.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Кастомные меню в Godot — руководство
Разработка игр

Кастомные меню в Godot — руководство

VBA: читать и выводить HTML в браузере
VBA и Excel

VBA: читать и выводить HTML в браузере

Исправить рассинхрон аудио и видео в Windows 10
Windows

Исправить рассинхрон аудио и видео в Windows 10

Исправить копирование и вставку в Windows 11
Windows

Исправить копирование и вставку в Windows 11

Как взломать хэши в Linux с hashcat
Security

Как взломать хэши в Linux с hashcat

Конфиденциальный режим Gmail: что и как
Электронная почта

Конфиденциальный режим Gmail: что и как