Как создать клеймэйшн и стоп-моушн: пошаговый школьный проект
Коротко о терминах: клеймэйшн — покадровая анимация, где персонажи сделаны из пластилина или пластилиноподобных материалов; стоп-моушн — общий термин для покадровой анимации с любыми объектами (игрушки, бумажные вырезки, лего).
Почему это хороший школьный проект
Клеймэйшн и стоп-моушн учат планировать сцену, продумывать движения, работать с камерой и программами монтажа. Это практическая творческая работа, подходящая для команд или индивидуального проекта. Но имейте в виду: проект трудоёмкий и времязатратный.
Важно: если у вас ограниченное время (несколько дней), выбирайте короткий эпизод (10–20 секунд готового видео) или делайте ускоренный/переходной монтаж.
Ингредиенты
- 5 чашек терпения
- Подробный сториборд
- Глина (для клеймэйшн) или удобные игрушки (для стоп-моушн)
- Фон/задник для сцены (картонаж, ткань, печатный фон)
- Цифровая камера или хороший смартфон на штативе
- Ещё 6 чашек терпения
- Достаточно свободного времени (часы/дни)
- Программа для монтажа (Picasa, iMovie, Windows Movie Maker, VirtualDub, FrameByFrame, или любая NLE)
Шаг 1: Планируйте тщательно
Покадровая анимация требует времени. Если персонаж поднимает руку, это может занять десятки снимков. Если персонаж делает серию действий (мах, прыжок, бег), количество кадров умножается. При добавлении второго персонажа работы становится ещё больше.
Рекомендация: ограничьте длительность готового фрагмента и заранее распишите ключевые позы.
Подготовьте расписание
- Оцените длительность финального видео (секунды)
- Выберите целевой fps (кадров в секунду)
- Посчитайте примерное число кадров = секунды × fps
- Разбейте работу на сцены и назначьте время на каждую
Пример: 10 секунд × 12 fps = 120 кадров. На одну сцену в 5 секунд может уйти несколько часов съёмки.
Шаг 2: Сделайте сториборд
Сториборд — карта сцен: кадр, движение, звук, спецэффекты. Для покадровой анимации расписывайте каждое ключевое движение.
Советы:
- Рисуйте ключевые кадры и промежуточные позиции.
- Пропишите звукоряды и шумы отдельно.
- Нумеруйте кадры для упрощения импорта в программу монтажа.
Ресурсы: есть бесплатные шаблоны сторибордов и видеоуроки по сторибоардингу (поиск по запросам «storyboard template» и «storyboarding tutorial»).
Шаг 3: Моделируйте персонажей или подготовьте игрушки
Если используете глину:
- Делайте фигурки с «скелетом» из проволоки — это облегчает смену поз.
- Старайтесь избегать очень мелких деталей — их трудно менять.
- Оптимальный размер — близкий к игрушечной фигурке (action-figure): устойчивость и удобство в работе.
Если используете игрушки:
- Проверьте, что части надёжно закреплены и выразительные черты видны на камеру.
- Убедитесь, что игрушки могут стоять на сцене самостоятельно или зафиксируйте их маскировочной лентой.
Шаг 4: Съёмка — каждый сдвиг позы = новый кадр
Золотое правило: каждая новая позиция — новый снимок. Даже небольшое движение требует промежуточных кадров: например, моргание может быть 9 кадров (плавный закрыв-открыв). Вы можете повторно использовать дублированные кадры, если другие части тела не меняют положение.
Советы по съёмке:
- Используйте штатив и фиксируйте камеру — даже минимальное дрожание создаёт «скачки» в анимации.
- Применяйте постоянное освещение (лампы с диффузией) — избегайте мерцания и изменений баланса белого.
- Снимайте в полном разрешении камеры и сохраняйте нумерацию файлов.
- Делайте запас кадров: лучше снять лишние кадры, чем потом переделывать сцену.
Шаг 5: Импорт и монтаж
После съёмки загрузите кадры в программу для создания фильма. Важно: кадры должны быть в правильном порядке.
Пошагово:
- Переименуйте и отсортируйте файлы по порядку (например, frame_0001.jpg).
- Импортируйте последовательность в монтажную программу.
- Установите длительность одного кадра в соответствии с fps (пример: для 12 fps длительность кадра ≈ 0,083 с).
- Прогоните анимацию, выявите рывки и недочёты.
- При необходимости отретушируйте кадры в Photoshop или GIMP (устранение пятен, выравнивание фона).
- Экспортируйте финальное видео в формате MP4 или MOV.
Для начинающих: Picasa (простая), iMovie, FrameByFrame; для Windows — Windows Movie Maker или VirtualDub.
Технические советы и настройки
- Рекомендуемые fps: 12–24. 12 fps даёт «рисованную» плавность, 24 fps — более кинематографичный результат.
- Формат съёмки: JPG для скорости, RAW/PNG для более качественной постобработки (если камера поддерживает).
- Баланс белого и экспозиция: фиксируйте параметры в ручном режиме, чтобы избежать скачков цвета.
- Освещение: используйте рассеянный свет (софтбокс или лампы с бумаги-диффузором).
- Камера: штатив обязателен; дистанционный спуск или таймер уменьшат дрожание при съёмке.
Факто-бокс: полезные ориентиры
- Частота кадров для анимации: обычно 12–24 fps
- Пример для моргания: 7–9 кадров для реалистичного движения
- Примерный объём работы: 10 с видео при 12 fps ≈ 120 кадров
- Рекомендованный размер фигурок: от ~6 см до 20 см (комфортная работа и устойчивость)
Частые ошибки и как их избежать
- Слабое планирование. Решение: сделайте подробный сториборд и список кадров.
- Нестабильное освещение. Решение: фиксированное искусственное освещение, не полагаться на окно.
- Сдвиг камеры между кадрами. Решение: надёжный штатив и отметки для установки камеры.
- Пропущенные кадры/непронумерованные файлы. Решение: переименовывать файлы по шаблону и использовать автоимпорт последовательности.
Альтернативы и когда стоит выбрать другой метод
- Если нужен быстрый результат: используйте покадровую анимацию в цифровом виде (рисунки/пиксель-арт) или простую анимацию в приложениях (более быстрый результат при меньшем усердии).
- Для сложной кинематографичной анимации с большим количеством деталей лучше рассмотреть 3D-анимацию (Blender и пр.), но это требует иной подготовки.
Чеклисты по ролям
Студент (исполнитель):
- Иметь сториборд и расписание
- Подготовить персонажей и фон
- Настроить камеру и освещение
- Снимать кадр за кадром, проверяя последовательность
- Сдать все фотofайлы и короткое описание работы
Учитель (куратор):
- Утвердить тему и длительность
- Проверить сториборд и план работы
- Обеспечить доступ к оборудованию и ПО
- Оценить по критериям приёмки
Родитель (помощник):
- Помочь с инструментами и безопасностью
- Следить за сроками и режимом работы
- Помочь с экспортом и публикацией видео
Мини-SOP: от идеи до финального рендера
- Идея → сториборд (1–2 дня)
- Подготовка персонажей и сцены (1 день)
- Съёмка кадров (1–3 дня в зависимости от масштаба)
- Импорт и первичный монтаж (0.5–1 дня)
- Ретушь и цветокоррекция (опционально)
- Финальный экспорт и сдача проекта
Критерии приёмки
- Видео запускается и воспроизводится без пропусков кадров
- Длительность соответствует заявленной в плане
- Сторителлинг понятен: начало, середина, конец
- Звук и музыка не мешают восприятию (уровни выровнены)
- Техническое качество: стабильная экспозиция, отсутствие мерцания
Тестовые случаи и приемочный прогон
- Прогнать видео на нескольких устройствах (ПК, смартфон)
- Проверить сцены с интенсивным движением на предмет рывков
- Оценить цвет и экспозицию при разных мониторах
Заключение
Клеймэйшн и стоп-моушн — отличный способ научиться проектному мышлению и базовой кинематографии. Несмотря на трудоёмкость, небольшая команда учащихся или один мотивированный студент может создать впечатляющую работу, соблюдая план, используя штатив и фиксированное освещение.
Если вы уже делали клеймэйшн или стоп-моушн, поделитесь ссылкой на семейный/школьный проект в комментариях — особенно если видео подходит для детей.
Больше ресурсов: в сети есть бесплатные уроки по сторибоардингу и по съёмке стоп-моушн. В оригинальных материалах упоминались ресурсы Atomic Learning и Pizza by the Slice; также были отмечены работы студентов, замеченные преподавателями.
Изображения в статье предоставлены авторами Statico, Wesley Fryer, Chris Campbell, Leo Reynolds, Joriel “Joz” Jimenez и Capt Kodak.
Краткое резюме: Начните с короткой идеи, разберите её на ключевые кадры в сториборде, сделайте устойчивую сцену с фиксированным освещением, снимайте кадр за кадром, импортируйте в программу и экспортируйте финальное видео.
Похожие материалы
Google Authenticator для SSH — настройка и защита
Монитор статуса ПК на Raspberry Pi
Как скрыть данные в скрытом томе TrueCrypt
Импорт данных из веб‑сайта в Excel через Power Query
Как обновить прошивку AirPods