Гид по технологиям

Как сжимать ISO и ROM в CHD с помощью CHDMAN

6 min read Эмуляция Обновлено 09 Jan 2026
Сжатие ISO и ROM в CHD: руководство по CHDMAN
Сжатие ISO и ROM в CHD: руководство по CHDMAN

Оригинальная консоль PlayStation поверх стопки компакт-дисков

Если вы собираете ROM-файлы — например, Pokémon или другие — вы наверняка заметили, что образы современных платформ могут занимать гигабайты. Один диск или игра могут требовать несколько гигабайт, и коллекция быстро разрастается до сотен гигабайт или терабайтов. CHDMAN помогает держать такие коллекции компактными.

Если в вашей коллекции есть аркадные игры или консоли с оптическими носителями (CD/DVD), например оригинальная Sony PlayStation, CHDMAN может упаковать их в CHD — единый архивный образ, занимающий лишь часть исходного объёма.

Главное преимущество в том, что многие эмуляторы поддерживают CHD напрямую — запускать игры можно без предварительной распаковки. Ниже — подробное руководство и рекомендации.

Что такое CHDMAN и CHD

CHDMAN — это утилита проекта MAME (MAME Compressed Hunks of Data manager). Она собирает файлы образа (треки данных и аудиотреки) в единый сжатый контейнер CHD. В отличие от обычных архивов (7-Zip, WinRAR), CHD работает «на лету»: эмулятор читает данные прямо из CHD без распаковки на диск.

Важно: CHDMAN — консольная утилита. Её придётся запускать из командной строки. Кроме того, не все эмуляторы поддерживают CHD, поэтому проверяйте совместимость заранее.

CHDMAN работает с классическими расширениями оптических и образов дисков:

  • .CUE и .BIN
  • .GDI
  • .ISO
  • .TOC
  • .NRG
  • .CDR
  • .IMG

Также CHD подходит для резервных копий жёстких дисков и образов HDD.

Установка и подготовка

  1. Скачайте и установите последнюю версию MAME с официального сайта — CHDMAN поставляется вместе с MAME.
  2. Найдите chdman.exe в папке установки MAME.
  3. Чтобы не указывать полный путь к chdman при каждой операции, добавьте папку MAME в системную переменную PATH (Windows).

Совет по удобству: создайте отдельную рабочую папку для операций с CHDMAN и переместите туда файлы игры перед упаковкой.

Откройте Проводник (Windows Key + E) и создайте удобную папку, например H:\Emulation\ROMs\PS1\Compress-to-CHD. Поместите в неё CUE и BIN или соответствующие файлы образа.

Скриншот BIN и CUE образа в Проводнике Windows

Базовые команды CHDMAN

Откройте CMD или PowerShell и перейдите в папку с файлами:

cd "H:\Emulation\ROMs\PS1\Compress-to-CHD"

Чтобы упаковать оптический образ (CD/DVD) в CHD:

chdman createcd -i "MUO_PSX.cue" -o "MUO_PSX.chd"

Для упаковки образа жёсткого диска используйте createhd:

chdman createhd -i "OLDPCback.img" -o "OLDPCback.chd"

Проверка и получение информации о CHD:

chdman info -i "FILENAME.chd"
chdman verify -i "FILENAME.chd"

Извлечение обратно в образ (оптические образы):

chdman extractcd -i "INPUT.chd" -o "OUTPUT.cue"

Когда вы извлекаете CD, BIN-файл будет создан автоматически с тем же именем, что и CUE.

Для извлечения HDD-образа:

chdman extracthd -i "INPUT.chd" -o "OUTPUT.img"

Скриншот команды смены каталога в Windows

Скриншот команды для сжатия ROM в формат CHD с помощью CHDMAN

Важно: CHDMAN не изменяет исходные файлы автоматически; рекомендуется хранить резервную копию, пока вы не убедились, что CHD корректно работает в не всех эмуляторах.

Автоматизация и пакетная обработка

Если у вас много образов, используйте PowerShell или простой batch-скрипт для пакетной конвертации.

PowerShell — пример быстрого цикла для всех .cue в каталоге:

Get-ChildItem -Filter *.cue | ForEach-Object {
  $in = $_.FullName
  $out = ($_.BaseName + ".chd")
  chdman createcd -i $in -o $out
}

Batch-файл (cmd) для тех же задач:

for %%f in (*.cue) do chdman createcd -i "%%f" -o "%%~nf.chd"

Проверьте результаты с помощью chdman verify и запустите пару сохранённых CHD в выбранном эмуляторе прежде чем удалять исходные образы.

Совместимость: какие эмуляторы поддерживают CHD

CHD уже широко распространён в эмуляции оптики и HDD, но поддержка зависит от конкретного эмулятора. Примеры популярных эмуляторов с поддержкой CHD:

  • MAME
  • DuckStation
  • Beetle PSX
  • PCSX
  • PCSX2
  • DEmul
  • lr-opera
  • Reicast
  • Flycast
  • Redream
  • Genesis Plus GX
  • PicoDrive

Замечание: фронтенды вроде LaunchBox и RetroArch обычно «передают» поддержку эмулятора — если внутренний движок поддерживает CHD, фронтенд тоже сможет его запускать.

Выбор файла в DuckStation, установлен фильтр на MAME CHD-образы

Когда CHD не подходит

  • Если ваш эмулятор не умеет работать с CHD: придётся использовать оригинальные CUE/BIN или распаковывать CHD.
  • Если вы используете облачное хранилище или сервисы с ограничениями на кастомные контейнеры — возможны проблемы совместимости.
  • Для простых и редких образов, где экономия места незначительна, дополнительная упаковка не оправдана.

Альтернативные подходы

  • Обычные архиваторы (7-Zip, WinRAR) — просты, но требуют распаковки перед запуском в большинстве эмуляторов.
  • Хранение BIN/CUE в сжатом образе ISO (например, сжимаемый формат образов) — применяется редко и не так удобно.
  • Для HDD-образов можно использовать специализированные инструменты для клонирования и сжатия, если важен контроль блоков и метаданных.

Проверка и критерии приёмки

Критерии приёмки для корректно сжатого CHD:

  • chdman verify возвращает отсутствие ошибок.
  • Эмулятор запускает игру из CHD без визуальных/аудиоартефактов в типичных сценариях игры.
  • Сохранения/состояния в игре корректно читаются и записываются (если эмулятор хранит их рядом с образом).

Тесты приёмки:

  • Запуск титульной сцены и нескольких уровней игры.
  • Воспроизведение всех аудиотреков (для образов с несколькими треками).
  • Проверка скорости загрузки и стабильности при длительном тесте.

Рекомендации по совместимости и миграции

  • Перед массовой конвертацией протестируйте 2–3 типичных игры в выбранных эмуляторах.
  • Храните исходные CUE/BIN как резерв до тех пор, пока не подтвердите совместимость.
  • Для фронтендов убедитесь, что пути и шаблоны файлов настроены на .chd.
  • При переносе коллекции между ОС учтите различия путей и прав доступа (Windows vs Linux/macOS). CHD-файлы — кросс-платформенные, но утилиты и эмуляторы на разных ОС могут иметь нюансы.

Роли и чеклисты

Архивист:

  • Проверить целостность с помощью chdman verify.
  • Сохранить оригиналы до подтверждения.
  • Документировать источник образа и дату упаковки.

Игровой энтузиаст:

  • Тестировать игры в избранных эмуляторах.
  • Удалять исходники только после подтверждённого запуска CHD.

Администратор фронтенда:

  • Обновить настройки фронтенда для поддержки .chd.
  • Проверить ассоциации и теги в базе данных.

Мини‑методология для большого архива

  1. Выделите тестовую выборку (10–20 игр разных платформ).
  2. Добавьте MAME в PATH и подготовьте рабочую папку.
  3. Конвертируйте тестовую выборку и запустите проверку (chdman verify + запуск в эмуляторе).
  4. Если всё ок — автоматизируйте пакетную конвертацию.
  5. Проводите периодические проверки целостности.

Краткая справка: ключевые термины

  • CHD — контейнер Compressed Hunks of Data, формат для сжатия образов.
  • CHDMAN — утилита для создания, проверки и извлечения CHD.
  • CUE — файл описания треков оптического диска.
  • BIN/IMG — бинарные файлы образа диска.

Примеры проблем и способы их решения

Проблема: эмулятор не запускает CHD. Решение: протестируйте тот же CHD в MAME; если MAME его читает, ищите обновления эмулятора или используйте другой движок, поддерживающий CHD.

Проблема: аудиотреки отсутствуют. Решение: убедитесь, что исходный CUE корректно указывает все треки, и перестройте CHD.

Заключение

Сжатие ROM/ISO в CHD с помощью CHDMAN — простой способ уменьшить объём ваших игровых архивов и упростить управление многотрековыми образами. Перед массовой конвертацией протестируйте совместимость с эмуляторами, храните резервные копии и автоматизируйте процесс, если коллекция большая.

Категория «Требует CHD» в интерфейсе MAME

Благодаря CHD вы освободите место для новых игр, но помните: освободив дисковое пространство, вы можете захотеть заполнить его новыми заголовками в своей коллекции. Планируйте порядок работы с коллекцией и резервное хранение перед удалением исходников.

Важно: проверяйте совместимость каждого эмулятора и сохраняйте исходники до подтверждения стабильной работы CHD-версий.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как сделать компьютер тише — дешёвые и эффективные способы
Hardware

Как сделать компьютер тише — дешёвые и эффективные способы

Создание и повторное использование компонентов в Angular
Разработка

Создание и повторное использование компонентов в Angular

Docker и контейнеризация Django-приложения
DevOps

Docker и контейнеризация Django-приложения

Z‑оценка в Excel: формула и пример
Excel

Z‑оценка в Excel: формула и пример

Как исправить Steam friends network unreachable
Техподдержка

Как исправить Steam friends network unreachable

Как удалить историю в Instagram
Социальные сети

Как удалить историю в Instagram