Как сжимать ISO и ROM в CHD с помощью CHDMAN
Если вы собираете ROM-файлы — например, Pokémon или другие — вы наверняка заметили, что образы современных платформ могут занимать гигабайты. Один диск или игра могут требовать несколько гигабайт, и коллекция быстро разрастается до сотен гигабайт или терабайтов. CHDMAN помогает держать такие коллекции компактными.
Если в вашей коллекции есть аркадные игры или консоли с оптическими носителями (CD/DVD), например оригинальная Sony PlayStation, CHDMAN может упаковать их в CHD — единый архивный образ, занимающий лишь часть исходного объёма.
Главное преимущество в том, что многие эмуляторы поддерживают CHD напрямую — запускать игры можно без предварительной распаковки. Ниже — подробное руководство и рекомендации.
Что такое CHDMAN и CHD
CHDMAN — это утилита проекта MAME (MAME Compressed Hunks of Data manager). Она собирает файлы образа (треки данных и аудиотреки) в единый сжатый контейнер CHD. В отличие от обычных архивов (7-Zip, WinRAR), CHD работает «на лету»: эмулятор читает данные прямо из CHD без распаковки на диск.
Важно: CHDMAN — консольная утилита. Её придётся запускать из командной строки. Кроме того, не все эмуляторы поддерживают CHD, поэтому проверяйте совместимость заранее.
CHDMAN работает с классическими расширениями оптических и образов дисков:
- .CUE и .BIN
- .GDI
- .ISO
- .TOC
- .NRG
- .CDR
- .IMG
Также CHD подходит для резервных копий жёстких дисков и образов HDD.
Установка и подготовка
- Скачайте и установите последнюю версию MAME с официального сайта — CHDMAN поставляется вместе с MAME.
- Найдите chdman.exe в папке установки MAME.
- Чтобы не указывать полный путь к chdman при каждой операции, добавьте папку MAME в системную переменную PATH (Windows).
Совет по удобству: создайте отдельную рабочую папку для операций с CHDMAN и переместите туда файлы игры перед упаковкой.
Откройте Проводник (Windows Key + E) и создайте удобную папку, например H:\Emulation\ROMs\PS1\Compress-to-CHD. Поместите в неё CUE и BIN или соответствующие файлы образа.
Базовые команды CHDMAN
Откройте CMD или PowerShell и перейдите в папку с файлами:
cd "H:\Emulation\ROMs\PS1\Compress-to-CHD"Чтобы упаковать оптический образ (CD/DVD) в CHD:
chdman createcd -i "MUO_PSX.cue" -o "MUO_PSX.chd"Для упаковки образа жёсткого диска используйте createhd:
chdman createhd -i "OLDPCback.img" -o "OLDPCback.chd"Проверка и получение информации о CHD:
chdman info -i "FILENAME.chd"
chdman verify -i "FILENAME.chd"Извлечение обратно в образ (оптические образы):
chdman extractcd -i "INPUT.chd" -o "OUTPUT.cue"Когда вы извлекаете CD, BIN-файл будет создан автоматически с тем же именем, что и CUE.
Для извлечения HDD-образа:
chdman extracthd -i "INPUT.chd" -o "OUTPUT.img"Важно: CHDMAN не изменяет исходные файлы автоматически; рекомендуется хранить резервную копию, пока вы не убедились, что CHD корректно работает в не всех эмуляторах.
Автоматизация и пакетная обработка
Если у вас много образов, используйте PowerShell или простой batch-скрипт для пакетной конвертации.
PowerShell — пример быстрого цикла для всех .cue в каталоге:
Get-ChildItem -Filter *.cue | ForEach-Object {
$in = $_.FullName
$out = ($_.BaseName + ".chd")
chdman createcd -i $in -o $out
}Batch-файл (cmd) для тех же задач:
for %%f in (*.cue) do chdman createcd -i "%%f" -o "%%~nf.chd"Проверьте результаты с помощью chdman verify и запустите пару сохранённых CHD в выбранном эмуляторе прежде чем удалять исходные образы.
Совместимость: какие эмуляторы поддерживают CHD
CHD уже широко распространён в эмуляции оптики и HDD, но поддержка зависит от конкретного эмулятора. Примеры популярных эмуляторов с поддержкой CHD:
- MAME
- DuckStation
- Beetle PSX
- PCSX
- PCSX2
- DEmul
- lr-opera
- Reicast
- Flycast
- Redream
- Genesis Plus GX
- PicoDrive
Замечание: фронтенды вроде LaunchBox и RetroArch обычно «передают» поддержку эмулятора — если внутренний движок поддерживает CHD, фронтенд тоже сможет его запускать.
Когда CHD не подходит
- Если ваш эмулятор не умеет работать с CHD: придётся использовать оригинальные CUE/BIN или распаковывать CHD.
- Если вы используете облачное хранилище или сервисы с ограничениями на кастомные контейнеры — возможны проблемы совместимости.
- Для простых и редких образов, где экономия места незначительна, дополнительная упаковка не оправдана.
Альтернативные подходы
- Обычные архиваторы (7-Zip, WinRAR) — просты, но требуют распаковки перед запуском в большинстве эмуляторов.
- Хранение BIN/CUE в сжатом образе ISO (например, сжимаемый формат образов) — применяется редко и не так удобно.
- Для HDD-образов можно использовать специализированные инструменты для клонирования и сжатия, если важен контроль блоков и метаданных.
Проверка и критерии приёмки
Критерии приёмки для корректно сжатого CHD:
- chdman verify возвращает отсутствие ошибок.
- Эмулятор запускает игру из CHD без визуальных/аудиоартефактов в типичных сценариях игры.
- Сохранения/состояния в игре корректно читаются и записываются (если эмулятор хранит их рядом с образом).
Тесты приёмки:
- Запуск титульной сцены и нескольких уровней игры.
- Воспроизведение всех аудиотреков (для образов с несколькими треками).
- Проверка скорости загрузки и стабильности при длительном тесте.
Рекомендации по совместимости и миграции
- Перед массовой конвертацией протестируйте 2–3 типичных игры в выбранных эмуляторах.
- Храните исходные CUE/BIN как резерв до тех пор, пока не подтвердите совместимость.
- Для фронтендов убедитесь, что пути и шаблоны файлов настроены на .chd.
- При переносе коллекции между ОС учтите различия путей и прав доступа (Windows vs Linux/macOS). CHD-файлы — кросс-платформенные, но утилиты и эмуляторы на разных ОС могут иметь нюансы.
Роли и чеклисты
Архивист:
- Проверить целостность с помощью chdman verify.
- Сохранить оригиналы до подтверждения.
- Документировать источник образа и дату упаковки.
Игровой энтузиаст:
- Тестировать игры в избранных эмуляторах.
- Удалять исходники только после подтверждённого запуска CHD.
Администратор фронтенда:
- Обновить настройки фронтенда для поддержки .chd.
- Проверить ассоциации и теги в базе данных.
Мини‑методология для большого архива
- Выделите тестовую выборку (10–20 игр разных платформ).
- Добавьте MAME в PATH и подготовьте рабочую папку.
- Конвертируйте тестовую выборку и запустите проверку (chdman verify + запуск в эмуляторе).
- Если всё ок — автоматизируйте пакетную конвертацию.
- Проводите периодические проверки целостности.
Краткая справка: ключевые термины
- CHD — контейнер Compressed Hunks of Data, формат для сжатия образов.
- CHDMAN — утилита для создания, проверки и извлечения CHD.
- CUE — файл описания треков оптического диска.
- BIN/IMG — бинарные файлы образа диска.
Примеры проблем и способы их решения
Проблема: эмулятор не запускает CHD. Решение: протестируйте тот же CHD в MAME; если MAME его читает, ищите обновления эмулятора или используйте другой движок, поддерживающий CHD.
Проблема: аудиотреки отсутствуют. Решение: убедитесь, что исходный CUE корректно указывает все треки, и перестройте CHD.
Заключение
Сжатие ROM/ISO в CHD с помощью CHDMAN — простой способ уменьшить объём ваших игровых архивов и упростить управление многотрековыми образами. Перед массовой конвертацией протестируйте совместимость с эмуляторами, храните резервные копии и автоматизируйте процесс, если коллекция большая.
Благодаря CHD вы освободите место для новых игр, но помните: освободив дисковое пространство, вы можете захотеть заполнить его новыми заголовками в своей коллекции. Планируйте порядок работы с коллекцией и резервное хранение перед удалением исходников.
Важно: проверяйте совместимость каждого эмулятора и сохраняйте исходники до подтверждения стабильной работы CHD-версий.
Похожие материалы
Как сделать компьютер тише — дешёвые и эффективные способы
Создание и повторное использование компонентов в Angular
Docker и контейнеризация Django-приложения
Z‑оценка в Excel: формула и пример
Как исправить Steam friends network unreachable