Как изменить громкость в Audacity

Кому пригодится это руководство
- Подкастерам и журналистам, которым нужно выровнять уровни звука.
- Музыкантам и саунд-дизайнерам, работающим с многодорожечными проектами.
- Видеоредакторам, готовящим голос за кадром.
Важно: термин “gain” в DAW отличается от пользовательского «громкости» — gain чаще относится к усилению сигнала перед обработкой.
Содержание
- Настройка ползунка Gain
- Нормализация аудио
- Эффект Amplify
- Как выбрать метод
- Альтернативные подходы и когда они лучше
- Мини-методология: как принять решение
- Практические чеклисты по ролям
- Сравнительная матрица, критерии приёмки и тесты
- Частые вопросы
1. Настройка ползунка Gain
Ползунок Gain — самый быстрый способ изменить громкость целого трека без изменения самих данных звуковой волны. Он расположен слева от дорожки, под кнопками Audio Track и Mute. По умолчанию ползунок стоит в центре. Перемещайте вправо к «+», чтобы увеличить усиление, и влево к «-», чтобы уменьшить.
Ключевые особенности:
- Изменение слышно при воспроизведении, но форма волны в таймлайне не меняется.
- Это не перманентное изменение; ползунок можно вернуть в 0 dB.
- Ограничение увеличения: максимум +36 dB; уменьшение до −32 dB (ограничения интерфейса Audacity).
- Применяется ко всему треку целиком — нельзя изменить только выделенную часть.
Когда использовать:
- Быстрая корректировка громкости при микшировании для прослушивания.
- Когда нужно временно выровнять уровни нескольких дорожек перед применением постоянных эффектов.
Когда не использовать:
- Если нужно увеличить громкость только у фрагмента трека.
- Для окончательного мастеринга и выравнивания между файлами — ползунок не меняет фактические значения пиков.
2. Нормализация аудио
Нормализация (Effect > Normalize) изменяет громкость так, чтобы самый громкий пик достиг выбранного уровня. Это постоянное изменение данных аудиофайла (не временное как Gain). По умолчанию Normalize peak amplitude стоит на −1 dB — хорошая отправная точка.
Как применить:
- Выделите весь трек или нужный диапазон.
- Перейдите в Effect > Normalize.
- Установите желаемую цель пика в поле Normalize peak amplitude (например −1 dB).
- Нажмите Preview для проверки, затем OK.
Плюсы и минусы:
- Плюс: выравнивает громкость до заданного пикового уровня; удобно при пакетной обработке нескольких файлов.
- Минус: нормализация не учитывает восприятие громкости (LUFS), она опирается только на пики. При усилении фоновой шум также станет громче.
Когда использовать:
- В конце рабочего процесса, чтобы привести трек к целевому уровню перед экспортом.
- Чтобы стандартизировать громкость группы файлов (подкасты, плейлисты).
Когда не использовать:
- Когда в треке есть очень резкие клиппы — сначала удалите/ослабьте клипы, иначе нормализация поднимет остальные фрагменты до нежелательного уровня.
3. Использование эффекта Amplify
Эффект Amplify даёт более тонкий контроль над увеличением/уменьшением громкости выделенного участка. В отличие от Normalize, Amplify меняет оба канала стерео синхронно на одинаковую величину.
Как применить:
- Выделите участок трека.
- Перейдите в Effect > Amplify.
- Используйте ползунок или введите точное значение в поле Amplification (dB). Второе поле New Peak Amplitude (dB) показывает целевой пик (по умолчанию 0.0 dB).
- Preview → OK.
Особенности:
- Amplify автоматически рассчитает, на сколько dB нужно увеличить, чтобы достичь New Peak Amplitude.
- Подходит для локальных исправлений — например, усилить тихую реплику в середине трека.
- Стереоканалы изменяются одинаково, поэтому баланс L/R сохраняется.
Какой метод выбрать — простая шпаргалка
- Нужно быстро прослушать трек с другим уровнем? — Используйте Gain Slider.
- Нужно привести файл к стандартному пиковому уровню для релиза? — Используйте Normalize (обычно −1 dB).
- Нужно поднять или опустить конкретный фрагмент, сохранив баланс каналов? — Используйте Amplify.
Ментальные модели и эвристики
- “Изменить прослушивание” = ползунок Gain.
- “Постоянно изменить данные” = Normalize или Amplify.
- “Выравнять восприятие громкости между треками” = Normalize плюс, при необходимости, дальнейшая динамическая обработка (компрессия/лимитирование).
Альтернативные подходы и когда они лучше
- Огибающая (Envelope Tool) — для плавной автоматизации громкости внутри трека (плавные переходы между уровнями).
- Компрессор (Effect > Compressor) — уменьшает динамический диапазон, делает тихие места громче и уменьшает пики. Хорошо для говорящих голосов.
- Лимитер (Effect > Limiter) — предотвращает клиппинг при поднятии уровня, создаёт безопасный потолок пиков.
- Эквалайзер — для уменьшения области частот с шумом, что позволит безопаснее поднять общую громкость без усиления шума.
Когда выбирать альтернативы:
- Если усиление делает фоновые шумы слишком заметными — сначала примените шумоподавление или эквалайзер.
- Если материал имеет большой динамический диапазон — компрессор поможет выровнять громкость до применения Normalize.
- Для музыки и мастеринга лучше сочетать компрессию, лимитирование и нормализацию.
Мини-методология: пошаговый выбор метода
- Прослушайте исходник и определите проблему: низкий общий уровень, резкие пики, локальные тихие участки, шум.
- Удалите или ослабьте клипы и заметные артефакты.
- Если шум мешает — примените шумоподавление/эквалайзер.
- Для локальных исправлений используйте Amplify или Envelope Tool.
- Для глобальной корректировки нескольких файлов — используйте Normalize.
- Для финального мастеринга добавьте компрессию и лимитер при необходимости.
Mermaid диаграмма выбора (упрощённая):
flowchart TD
A[Начать: прослушать трек] --> B{Проблема}
B -->|Локальные тихие места| C[Выделить -> Effect > Amplify]
B -->|Вся дорожка слишком тихая| D[Gain Slider -> временная коррекция]
D --> E{Финальный экспорт?}
E -->|Да| F[Effect > Normalize '-1 dB']
E -->|Нет| G[Оставить ползунок]
B -->|Большой динамический диапазон| H[Effect > Compressor -> затем Normalize]
B -->|Фоновый шум| I[Noise Reduction -> EQ -> затем Amplify/Normalize]Роль-ориентированные чеклисты
Подкастер:
- Проверить клипы и убрать артефакты.
- Пройтись компрессором для голосового баланса.
- Применить Normalize к −1 dB перед экспортом.
Музыкант/саунд-инженер:
- Использовать компрессор и эквалайзер на отдельных дорожках.
- Применять Amplify только к нужным дорожкам.
- Для мастеринга комбинировать лимитер и Normalize (как последний шаг).
Видеоредактор:
- Проверить баланс L/R.
- Убедиться, что пиковый уровень не превышает 0 dB.
- Нормализовать дорожки, чтобы голос сочетался с музыкальной подложкой.
Сравнительная матрица
| Метод | Постоянное изменение | Локальная правка | Влияет на стереобаланс | Главная цель |
|---|---|---|---|---|
| Gain Slider | Нет | Нет | Нет | Быстрая прослушиваемая корректировка |
| Normalize | Да | Да (при выделении) | Нет (независимо для каналов) | Установить пик на целевой уровень |
| Amplify | Да | Да | Нет (одинаковое для L/R) | Точное усиление/ослабление выделенной области |
Критерии приёмки
Чтобы считать правку громкости успешной, проверьте:
- Пики не обрезаются (нет красного клиппинга) при воспроизведении.
- Громкость диалога читаема без излишней компрессии.
- Фоновые шумы остаются в приемлемых пределах после усиления.
- При серии файлов их субъективная громкость сопоставима.
Тестовые случаи:
- Усилить тихий фрагмент на 6–12 секунд и проверить, что L/R баланс не ушёл.
- Нормализовать партию треков и прослушать переходы между ними.
- Применить Gain + Limiter и убедиться, что лимитер не вызывает чрезмерной «зажатости» звучания.
Частые ошибки и как их избежать
- Усиление без обработки шума — усилит и нежелательные артефакты. Решение: шумоподавление/эквалайзер до усиления.
- Неправильное использование Normalize на файлах с очень разным динамическим диапазоном — сначала скомпрессируйте.
- Ожидание, что Normalize изменяет воспринимаемую громкость так же, как LUFS‑нормализация. Normalize работает с пиками, а не с интегральной громкостью.
Примеры: когда метод не подойдёт
- Запись с микрофоном, настроенным слишком тихо и с сильным шумом — простое усиление сделает шум более заметным; нужна повторная запись или продвинутая обработка шума.
- Монофонический диалог с разницей громкости между сценами — автоматическая нормализация сделает отдельные сцены неестественными; лучше локальная коррекция и компрессия.
Короткая шпаргалка (Cheat sheet)
- Быстро поднять/опустить трек для прослушивания: ползунок Gain.
- Постоянно поднять весь файл до заданного пика: Effect > Normalize (стандарт −1 dB).
- Поднять конкретный участок: Effect > Amplify (ввод dB вручную).
- Уменьшить клипы: вручную убрать пик или применить Effect > Limiter.
Глоссарий в одну строку
- Gain — усиление входного уровня сигнала; в интерфейсе Audacity это временная регулировка.
- Peak — мгновенный максимальный уровень сигнала.
- Normalize — эффект, выравнивающий пики до заданного уровня.
- Amplify — эффект для точного изменения уровня выбранного фрагмента.
- LUFS — метрика воспринятой громкости (не покрывается Normalize).
Часто задаваемые вопросы
Какой уровень пиков лучше использовать перед экспортом?
Обычно удобна цель около −1 dB, чтобы оставить небольшой запас перед цифровым клиппингом и обеспечить совместимость с платформами воспроизведения.
Что лучше для подкаста: Normalize или Amplify?
Если нужно последовательное звучание нескольких эпизодов или файлов — Normalize. Если нужно поправить отдельные фразы или ошибки записи — Amplify.
Усиление всегда увеличивает шум. Что делать?
Перед усилением примените шумоподавление или эквалайзер, чтобы уменьшить энергию в проблемных частотах. Затем осторожно используйте Amplify или Normalize.
Итог
Изменять громкость в Audacity можно разными способами, и правильный выбор зависит от цели: временная регулировка для прослушивания (Gain), постоянное приведение пиков к целевому уровню (Normalize) или точечное усиление/ослабление фрагмента (Amplify). Для сложных задач комбинируйте Normalize с компрессией, лимитированием и очисткой шума.
Если хотите продолжить, посмотрите руководство по созданию музыки в Audacity для домашней записи или протестируйте описанные методы на коротком фрагменте, прежде чем применять их ко всему проекту.
Похожие материалы
Как смотреть UFC 271 онлайн — США и за границей
Как выбрать телескоп: простое руководство
Установка VST-плагинов в REAPER
Автокоррекция в Windows 10 — встроенная и через AutoHotkey
NTFS на USB: когда и как форматировать