Как сделать башню для кубиков: 3D‑печатный DIY‑проект
Введение
Кости (кубики) используются в настольных играх тысячи лет. Несмотря на это, сам процесс ручного броска часто остаётся спорным: кто-то считает, что другой «читает» бросок, кто‑то просто устал от споров. Башня для кубиков (dice tower) упрощает процесс: она стандартизирует бросок и делает его визуально честным и повторяемым.
Важно: этот материал ориентирован на любителей 3D‑печати, но описанные принципы применимы и к моделям из дерева, картона или металла.
Что такое башня для кубиков?
Башня для кубиков — конструкция с вертикальным каналом и внутренними препятствиями (ступеньками, лунками), которые перемешивают кубик при падении и обеспечивают случайность результата. Простыми словами: бросаете кубик в верхнее отверстие — он «проходит» через серию столкновений и выпадает внизу, минимизируя влияние техники руки.
Ключевые преимущества: стабильность бросков, меньше споров, удобство в многопользовательских сессиях.
Выбор дизайна и материалов
Прежде чем начать, выберите модель. Мы используем вариант Three‑Path Dice Tower V.2 (Thingiverse), автор Bainite. При выборе учитывайте:
- размер кубиков (стандартные d6 ≈ 16 мм),
- компоновку принтера (нужен ли разборный дизайн),
- сложность внутренних элементов (много мелких деталей усложняет печать),
- эстетика (тематика замка, минимализм и т. п.).
Материалы и способы изготовления
- 3D‑печать (PLA, PETG, ABS): самый гибкий вариант. PLA удобен для новичков; PETG прочнее и устойчив к удару; ABS требует закрытой камеры и даёт более гладкую поверхность после обработки.
- Дерево: долговечно, красиво, требует фрезеровки/лазерной резки.
- Металл: прочный, но сложный и дорогой в изготовлении.
- Картон/бумага: быстрый прототип, низкая стоимость.
Совет: если вы новичок, начните с PLA и печати частей по отдельности — это уменьшит риск брака и упростит покраску.
Наша модель и её особенности
Мы выбрали башню с дизайном «замок» и тремя путями для кубиков. В архиве — несколько STL‑файлов: печатать можно цельной моделью (если позволяет размер стола) или по частям для удобства и быстрой печати.
Файлы, которые мы использовали:
- 1st_Floor_V2.stl
- 2nd_Floor_V2.stl
- 3rd_Floor_V2.stl
- Top_Floor_V2.stl
- Left_Stair_V2.stl
- Right_Stair_V2.stl
Обратите внимание на лицензию исходной модели на Thingiverse: сохраняйте авторские права и учитывайте условия (например, CC‑лицензии) при распространении адаптированных файлов.
Пошаговая инструкция: как сделать башню для кубиков
Ниже — расширенная версия стандартного процесса: от скачивания до тестирования.
1. Скачивание файлов
- На странице модели выберите «Download All Files» или скачайте только нужные STL из раздела Thing Files.
- Проверьте, нет ли файлов «связующего» типа (male/female), которые обеспечивают точную стыковку.
- Сохраните оригинал архива и сделайте резервную копию.
Важно: сохраняйте оригинальные имена файлов — это упрощает сопоставление частей при сборке.
2. Подготовка файлов в слайсере
Рекомендации по слайсингу (начальные настройки, адаптируйте под ваш принтер):
- Слой (layer height): 0.12–0.3 мм. 0.3 мм — быстрая печать, меньше деталей; 0.12–0.2 мм — более аккуратная поверхность.
- Заполнение (infill): 10–25% для декоративной башни; 25–40% для большей прочности.
- Стены (perimeters): 2–3.
- Скорость печати: баланс между качеством и временем (например, 40–60 мм/с для PLA). Если нужно быстро — повышайте, но следите за качеством.
- Поддержки (supports): нужны для арок и перекрытий. Используйте «touching buildplate» для уменьшения артефактов или локальные опоры для арок.
- Адгезия к столу: brim или raft помогают при больших вертикальных деталях.
Мини‑методология: распечатывайте тестовую «ступень» первым и проверьте посадку в корпусе перед массовой печатью.
3. Печать деталей
Ожидаемое время печати зависит от размеров и настроек. У нас суммарное время составило около 24 часов при большом объёме. Для ускорения:
- Печатайте по частям в несколько смен.
- Используйте более крупную насадку (0.6–0.8 мм) для грубой, быстрой печати.
Совет: печатайте мелкие детали отдельно и сгруппируйте одинаковые элементы для уменьшения времени перенастройки.
4. Обработка и финишная доводка
- Удалите поддержки, аккуратно обработайте шлифовальной бумагой (зернистость 120–400), затем пройдитесь 600–1200 для сглаживания.
- Для PLA можно применить грунтовку и акриловую краску. Для ABS — ацетоновая обработка даст гладкую поверхность (требует вентиляции и осторожности).
- Осмотрите внутренний канал на заусенцы — они мешают движению кубиков.
5. Соединение частей
Модели часто имеют отверстия для дисковых магнитов 8×3 мм. Варианты соединения:
- Оригинальный способ: установить дисковые магниты 8×3 мм (плюс аккуратная полярность, чтобы части притягивались правильно). Используйте суперклей (cyanoacrylate) или эпоксид.
- Альтернатива: распечатать цилиндры 8×6 мм, как сделали мы, и вклеить их в отверстия (универсально и доступно при отсутствии магнитов).
- Постоянная сборка: приклейте части эпоксидом для прочности.
- Съёмная: используйте магнитные защёлки или винты‑фиксаторы для транспортировки.
Совет по допуску: задумывайтесь о допуске ±0.1 мм для плотной посадки печатных штифтов; при необходимости используйте лёгкую подгонку ножом или сверлом.
6. Тестирование и отладка
- Проведите серию из 20–50 бросков, заметьте застревания или предвзятость путей.
- Если кубик застревает: увеличьте внутренний радиус канала, сгладьте углы, уменьшите выступы.
- Для проверки равномерности: бросайте большой набор (например, 100 бросков) и смотрите, не даёт ли башня одной стороне преимуществ (в бытовых условиях достаточно визуальной оценки).
Критерии приёмки
- Кубик не застревает при 20 подряд бросках;
- Кубик выходит из любой из трёх ветвей (если модель мультипутевая);
- Сборка прочная и удобно транспортируется.
Настройки печати и рекомендации по материалам (шпаргалка)
- PLA: 190–220 °C, стол ≈ 50–60 °C (легко печатать, не требует камеры).
- PETG: 230–250 °C, стол 60–80 °C (прочнее, гибче).
- ABS: 230–260 °C, стол 90–110 °C, камера (термически стабильная печать).
- Насадка: 0.4 мм универсально; 0.6–0.8 мм для ускоренной печати грубого корпуса.
- Infill: 10–30% для декоративной; 30–50% для прочности.
Факт‑бокс: ключевые числа
| Параметр | Значение, пример |
|---|---|
| Типичный размер d6 | ≈ 16 мм |
| Магниты в модели | 8×3 мм (дисковые) |
| Наши печатные штифты | 8×6 мм |
| Слой для быстрого печата | 0.3 мм |
| Примерное время печати | ~24 часа (весь набор) |
Варианты настройки и кастомизации
- Вставки из войлока или резины в нижнюю часть для бесшумности.
- Светодиодная подсветка (LED) внутри для эффектного вида (требует продумать кабель и батарейный отсек).
- Дополнительный лоток‑поддон для ловли результатов.
- Гравировка/раскраска в тематике вашей игры.
Контрпример/ограничения
- Маленькие кубики (мини‑d4 или крошечные сеты) могут некорректно проходить через стандартный канал — потребуются адаптации.
- Очень крупная башня занимает место и долго печатается; для частых поездок удобнее компактная или складная модель.
Альтернативные подходы
- Готовые коммерческие башни: быстрый путь без печати.
- Тазы/лотки и «рулон» для смешивания — дешёвая альтернатива без вертикальной конструкции.
- Приложения для броска кубиков — когда важна скорость и цифровой подсчёт.
Mermaid‑диаграмма: выбор метода изготовления
flowchart TD
A[Нужна башня для кубиков?] --> B{Сколько времени и бюджета?}
B -->|Мало| C[Купить готовую]
B -->|Средне| D[3D‑печатать свою]
B -->|Много| E[Заказать фрезеровку/металл]
D --> F{Есть 3D‑принтер?}
F -->|Да| G[Скачать модель и печатать]
F -->|Нет| H[Использовать сервис печати]Чек‑листы по ролям
Для новичка в 3D‑печати:
- Скачать модель и лицензию.
- Распечатать тестовую ступеньку.
- Печать всех частей с поддержками.
- Обработать и собрать на суперклей.
- Протестировать 20 бросков.
Для организатора настольных игр:
- Выбрать прочный материал (PETG).
- Сделать съёмную конструкцию на магнитах.
- Добавить резиновую подложку в основание.
- Обучить игроков правильному использованию.
Для мастера‑ремесленника (кастомизация):
- Планировать электрику (LED).
- Грунтовать и красить аэрографом.
- Установить декоративные элементы (мини‑флаги, гербы).
Обслуживание и безопасность
- Протирайте внутренний канал мягкой щёткой от пыли и крошек;
- Проверяйте магниты на ослабление клея перед сессией;
- Уберите элементы с острыми краями после шлифовки;
- При работе с растворителями (ацетон) обеспечьте вытяжку и защиту кожи.
Лицензия и права
Всегда проверяйте лицензию исходной модели. Некоторые файлы требуют указания автора или ограничивают коммерческое использование.
Короткий чек по приёмке (тесты)
- 20 последовательных бросков без застреваний;
- Проверка выхода кубика внизу (не застревает в одном пути);
- Осмотр внешней и внутренней геометрии на трещины и заусенцы.
Заключение
Создание собственной башни для кубиков — практичный и креативный проект, который улучшит игровой процесс и даст вам возможность кастомизировать устройство под свои игры. Начните с простой модели, протестируйте, затем добавляйте элементы — подсветку, резиновые вставки или уникальную окраску. Если у вас мало времени, рассмотрите покупку готовой башни или печать у сервиса.
Важно: успех проекта определяется не только эстетикой, но и надёжностью и тем, насколько часто вы будете её использовать в игровой сессии.
Краткое резюме
- Выбор модели и материала — ключевой шаг;
- Настройки слайсера и ориентация печати влияют на время и качество;
- Соединять части можно магнитами или печатными штифтами;
- Тестируйте и дорабатывайте внутренний канал для стабильности бросков.
Спасибо за внимание — удачных печатей и честных бросков!
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone