Гид по технологиям

Как исправить потерю пакетов в Unturned

6 min read Игры Обновлено 18 Oct 2025
Потеря пакетов в Unturned: причины и исправления
Потеря пакетов в Unturned: причины и исправления

Кратко

Потеря пакетов в Unturned вызывает сильные задержки, рывки (rubberbanding) и иногда разрывы соединения. Большинство проблем можно диагностировать локально: короткий тест pathping подскажет, где теряются пакеты. Частые решения — проводное подключение, замена кабеля, обновление драйверов и использование VPN, если проблема в маршрутизации у провайдера.


Экран Unturned с индикатором потери пакетов

Unturned — бесплатная популярная игра в Steam с открытым миром после зомби-апокалипсиса. Графика похожа на Minecraft, но игровой процесс делает больший упор на экшн: в игре есть транспорт, топливо, дальние перемещения и многопользовательские серверы.

Как и в любой онлайн-игре, в Unturned возможны сетевые проблемы: джиттер, перегрузка сети и потеря пакетов. Если вы видите, что другие игроки «телепортируются» назад, у них скачет пинг или игра прерывается, вероятно, имеет место потеря пакетов.

ЛУЧШИЕ ЦЕНЫ — август 2025

Рекомендуемое решение: Private Internet Access — поддержка 24/7, 82% скидки на 2‑летний план и 2 месяца бесплатно.

ExpressVPN — высокая скорость соединения, до 61% скидки и 4 месяца бесплатно при 2‑летнем планe.

CyberGhost — сильные протоколы безопасности, до 83% скидки и 2 месяца бесплатно при 2‑летнем плане.

Внимание: VPN помогает, если потеря пакетов вызвана плохой маршрутизацией или ограничениями вашего провайдера. Если проблема в локальном оборудовании или на стороне сервера, VPN не исправит физические обрывы или сбои сервера.

Что такое потеря пакетов в Unturned?

Потеря пакетов — это когда сетевые пакеты не доходят от вашего компьютера до сервера или обратно. Пакеты просто теряются где‑то по пути. Из‑за этого вы видите высокую задержку, рывки движения персонажей и редкие обрывы подключения.

Однострочное определение: потеря пакетов — это когда данные не проходят по сети и «исчезают» до достижения пункта назначения.

Признаки потери пакетов

  • «Рывки» и возвраты других игроков (rubberbanding).
  • Внезапно выросший пинг, который потом падает.
  • Отдельные действия в игре не регистрируются (вы стреляете, но попаданий нет).
  • Редкие, но внезапные разрывы соединения.

Что может вызывать потерю пакетов в Unturned?

Причины разнообразны. Частые источники:

  • Перегрузка сети (network congestion) — большое число игроков на маршруте или в локальной сети.
  • Плохие Ethernet‑кабели или неисправные разъёмы.
  • Использование Wi‑Fi вместо проводного подключения (в зоне помех или со слабым сигналом).
  • Плохая маршрутизация со стороны провайдера или промежуточных узлов.
  • Проблемы на игровом сервере (перегрузка или ошибки).
  • Неправильные или устаревшие драйверы сетевого адаптера.

Иногда причина комбинированная: часть пакетов теряется на домашнем маршрутизаторе, часть — в сети провайдера, и часть — на стороне сервера.

Как обнаружить потерю пакетов в Unturned?

  1. Откройте командную строку (CMD) на Windows.
  2. Введите: pathping x.x.x.x (где x.x.x.x — IP сервера Unturned, к которому вы подключены).
  3. Дождитесь окончания теста (может занять минуту или две).
  4. Проанализируйте лог: pathping показывает процент потерь и задержки на каждом хопе.
  5. Найдите узел, где процент потерь резко повышается — это место утечки пакетов.

Пример вывода pathping можно увидеть на иллюстрации ниже.

Вывод pathping с указанием узлов и потерь пакетов

Если потеря отображается на первом хопе — проблема на вашем ПК или в локальной сети. Если на одном из промежуточных узлов — проблема у провайдера или между вашим провайдером и сервером. Если потеря видна только на последнем хопе — вероятно, виноват игровой сервер.

Как исправить потерю пакетов в Unturned?

Ниже — проверенные шаги по диагностике и исправлению. Начинайте с простого и переходите к более сложным.

1. Использование VPN

  1. Скачайте и установите выбранный VPN‑клиент (например, Private Internet Access).
  2. Запустите VPN и подключитесь к ближайшему физически серверу.
  3. Запустите Unturned и проверьте поведение сети.

Интерфейс Private Internet Access рядом с Unturned

VPN часто помогает, если провайдер неправильно маршрутизует трафик или намеренно замедляет соединение. VPN меняет маршрут и может обойти проблемный узел. Однако если пакеты теряются в вашей домашней сети или на сервере игры, VPN не поможет.

Цена примера: Private Internet Access — $2.85/мес (указано в рекламном блоке на момент публикации).

2. Ручная проверка и устранение неполадок

  • Перезагрузите ПК, модем и роутер.
  • Проверьте качество кабеля Ethernet и при возможности замените его новым.
  • Подключитесь напрямую по кабелю, чтобы исключить проблемы Wi‑Fi.
  • Если вынуждены использовать Wi‑Fi, переставьте роутер ближе или используйте диапазон 5 ГГц.
  • Обновите драйверы сетевой карты и прошивку роутера.
  • Отключите фоновые загрузки и программы, которые используют сеть (обновления, торренты, облачные синхронизации).
  • Проверьте, не наступают ли периоды потери пакетов в «пиковое время» — возможно, загружен провайдер.
  • Обратитесь к владельцу сервера Unturned — проблема может быть на его стороне.
  • Свяжитесь с техподдержкой провайдера и опишите найденные данные pathping.

Важно: многие из перечисленных действий не дают мгновенного эффекта, но вместе повышают стабильность соединения.

3. Аппаратные и сетевые улучшения

  • При возможности используйте гигабитный Ethernet и современные кабели (Cat5e/Cat6).
  • Замените старый роутер на модель с поддержкой QoS и современных протоколов.
  • Включите QoS, чтобы приоритизировать трафик игры.
  • Для серверов: размещайте игровой сервер в дата‑центре с хорошей магистралью и мониторингом.

Методология диагностики: быстрый план проверки

  1. Локальная проверка: pathping до сервера, проверка первого хопа.
  2. Проверка проводов и Wi‑Fi: смена кабеля, переход на проводное подключение.
  3. Обновления: драйверы и прошивки.
  4. Проверка загрузки сети: отключение фоновых сервисов, проверка пиковых часов.
  5. Маршрутизация: запуск VPN и повторный тест.
  6. Внешние обращения: техподдержка сервера и провайдера.

Дерево решений для быстрой диагностики

flowchart TD
  A[Начать: наблюдается потеря пакетов?] -->|Нет| B[Наблюдать]
  A -->|Да| C[Запустить pathping]
  C --> D{Потери на первом хопе}
  D -->|Да| E[Проверить локальное оборудование и кабели]
  D -->|Нет| F{Потери на промежуточных хопах}
  F -->|Да| G[Связаться с провайдером или попробовать VPN]
  F -->|Нет| H{Потери на последнем хопе}
  H -->|Да| I[Связаться с владельцем игрового сервера]
  H -->|Нет| J[Повторная диагностика и мониторинг]

Роли и чеклисты: кто что делает

  • Игрок:

    • Проверяет pathping и делает скриншоты.
    • Переходит на проводное подключение.
    • Отключает фоновые загрузки и приложения.
    • При необходимости пробует VPN и сравнивает результат.
  • Владелец игрового сервера:

    • Проверяет загрузку сервера и логи.
    • Отслеживает количество соединений и пиковую нагрузку.
    • Проверяет настройки сети хостинга и запуск мониторинга пакетов.
  • Провайдер:

    • Анализирует маршруты и пакеты в указанные время.
    • Проверяет промежуточные узлы и настройки BGP/маршрутизации.
    • Предлагает временную замену маршрута или технические меры.

Критерии приёмки

Чтобы считать проблему решённой:

  • Pathping показывает ≤1% потерь на всех узлах, критичных для соединения.
  • Задержка (ping) стабильна и не скачет более чем на 20–30 мс в течение 10 минут игры.
  • В игре не наблюдаются рывки движения других игроков и действия регистрируются корректно.

Тестовые сценарии и приёмочный чек

  • Тест 1: Без VPN, проводное подключение. Запустить pathping и играть 15 минут. Ожидаемый результат: стабильный пинг, отсутствие заметных рывков.
  • Тест 2: С VPN (ближайший сервер), тот же маршрут. Сравнить потери и пинг. Ожидаемый результат: если провайдер был проблемой, показатели улучшатся.
  • Тест 3: Wi‑Fi вместо провода. Ожидаемый результат: возможно ухудшение, подтверждающее проблемность беспроводной сети.

Глоссарий (1 строка каждая)

  • Ping: время в мс, за которое пакет добирается до сервера и обратно.
  • Потеря пакетов: процент отправленных пакетов, не достигших пункта назначения.
  • Pathping: утилита Windows, комбинирующая traceroute и ping, показывает потери на хопах.
  • Ruberbanding: эффект «телепортации» игроков из‑за сетевых задержек.

Когда исправление может не сработать

  • Если проблема на стороне провайдера и провайдер не реагирует — локальные действия мало помогут.
  • Если сервер Unturned перегружен или неправильно настроен — только владелец сервера может решить проблему.
  • При аппаратных неисправностях в магистральных узлах (между провайдерами) не поможет ни VPN, ни локальная оптимизация.

Короткое резюме

Потеря пакетов в Unturned — частая причина лагов и рывков. Начните с утилиты pathping, чтобы локализовать проблему. На уровне пользователя чаще всего помогает переход на проводное подключение, замена кабеля, обновление драйверов и проба VPN. Если потеря пакетов вне вашей сети, обратитесь к провайдеру или владельцу игрового сервера.

[wl_navigator]

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Ronggolawe: что это и как защититься
Кибербезопасность

Ronggolawe: что это и как защититься

Автоматическое выключение Nest при похолодании
Умный дом

Автоматическое выключение Nest при похолодании

Отключать Wi‑Fi при подключении к Ethernet
Сеть

Отключать Wi‑Fi при подключении к Ethernet

Как поставить собственную картинку профиля в Netflix
Руководство

Как поставить собственную картинку профиля в Netflix

Open Me Later — автозапуск вкладок в Chrome
браузер

Open Me Later — автозапуск вкладок в Chrome

M-Audio Transit в Ubuntu 9.04 (AMD64)
Linux аудио

M-Audio Transit в Ubuntu 9.04 (AMD64)