The Last of Us Part I на ПК — основные ошибки, обходы и рекомендации

Что произошло и почему это важно
Sony и Naughty Dog выпустили «The Last of Us Part I» на ПК — переиздание знаменитой эксклюзивной игры. На PlayStation игра традиционно хвалят за сюжет и визуал; на ПК релиз оказался проблемным: пользователи сообщают о масштабных проблемах с производительностью и стабильностью. Это важно, потому что у многих игроков высокие ожидания после популярности HBO‑адаптации, и технические проблемы ставят опыт под угрозу.
Важно: разработчики официально заявили, что активно изучают отчёты игроков и работают над исправлениями. Твит разработчиков переведён и датирован: «Naughty Dog (@Naughty_Dog) — 28 марта 2023»:
The Last of Us Part I PC players: we’ve heard your concerns, and our team is actively investigating multiple issues you’ve reported.
We will continue to update you, but our team is prioritizing updates and will address issues in upcoming patches. — Naughty Dog (@Naughty_Dog) 28 марта 2023
Быстрая сводка проблем
- Долгая компиляция шейдеров и зависания при их загрузке.
- Сильные подёргивания и нестабильный FPS, рассинхрон аудио и видео.
- Игра не запускается на машинах, соответствующих минимальным требованиям.
- Подозрение на утечку памяти из‑за версии библиотеки Oodle (в релизе используется версия 2.9.6, которая, по некоторым сообщениям, ведёт к утечкам).
Какие самые распространённые ошибки и как они проявляются
Компиляция шейдеров, графические артефакты и длительные загрузки
Пользователи сообщают, что игра может долго «перекомпилировать» шейдеры: процесс занимает часы, вызывает системные подёргивания и периодические краши в меню. Во время компиляции часто наблюдаются фризы и микроподёргивания — особенно заметно на сценах с активной загрузкой ассетов.
«Новая графика tlou на ПК?» — пользователь на Reddit
«Я очень хотел, чтобы всё было хорошо. Есть много положительного, но игру портит сильное подёргивание. Это не должно быть связано лишь с компиляцией шейдеров — похоже, проблема в стриминге ассетов.»
Почему это важно: на ПК потоковая загрузка ассетов и компиляция шейдеров должны происходить без заметного ухудшения опыта, особенно в релизе крупной AAA‑игры.
Подёргивание, рассинхрон аудио/видео и падения FPS
На системах близких к минимальным требованиям пользователи видят резкие падения кадров, длинные подтяжки и рассинхрон диалогов с видео. Иногда кинематические вставки тоже фризят.
«У меня почти постоянные подёргивания в игре (даже в главном меню), кинематические ролики тоже фризят и часто рассинхронизируются, всё грузится вечность.»
Игра не запускается, несмотря на соответствие минимальным требованиям
Минимальные требования, заявленные для ПК‑релиза: процессор AMD Ryzen 5 1500X или Intel Core i7‑4770K, графика AMD Radeon 470 (4 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ), 16 ГБ оперативной памяти. Несмотря на это, игроки с конфигурациями, формально подходящими под требования, сообщают о невозможности запустить игру.
«Я пробовал три часа: час компиляция шейдеров, остальное — ожидание загрузок в игре. Машина довольно мощная, но с этой игрой она не справляется.»
Подозрение на утечку памяти из‑за Oodle
Сообщество обнаружило, что в релизной сборке использована версия Oodle 2.9.6. По сообщениям пользователей, именно она может приводить к утечкам памяти в ряде проектов.
«Разработчики/портёры использовали проблемный релиз библиотеки Oodle (2.9.6), у которой подтверждённые проблемы с утечками памяти.»
«Несколько проектов на UE4/UE5 используют версию 2.9.5 Oodle. Это не идеальный выход, но откат к 2.9.5 у меня работает лучше, чем версия, с которой игра вышла.»
Безопасные и рискованные способы исправления (руководство)
Ниже — разделение подходов на «безопасные» (рекомендуемые всем) и «рисковые» (работают, но требуют осторожности и резервного копирования).
Безопасные действия (пробуйте в первую очередь)
- Обновите драйверы GPU до последней WHQL‑версии с официального сайта AMD/NVIDIA.
- В Steam: ПКМ на игру → Свойства → Локальные файлы → Проверить целостность файлов игры.
- Отключите оверлеи (Steam Overlay, Discord, MSI Afterburner/RTSS), они могут влиять на рендер и синхронизацию.
- Запускайте игру от имени администратора и убедитесь, что у неё есть права на директории (особенно если игра установлена не на системном диске).
- Временно опустите графические настройки до «Средне» или ниже и перезапустите игру.
- Проверьте наличие фоновых приложений, нагружающих диск или CPU (антивирус, индексация, резервное копирование).
- Если есть возможность, попробуйте запускать игру на другом накопителе (SSD предпочтительнее HDD).
Рискованные обходы (используйте с осторожностью)
Заменить библиотеку Oodle на версию 2.9.5 путём копирования файла oo2core_9_win64.dll из другой игры (FIFA 23, Warframe, Destiny 2 и т.п.) в папку The Last of Us. Инструкция из сообщества:
- Откройте C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common[ИМЯ_ИГРЫ]\Tools\Oodle\x64\oo2core_9_win64.dll
- Скопируйте файл и вставьте его в папку C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Last of Us\Tools\Oodle\x64
Риск: использование сторонних бинарников или файлов из других игр может привести к нестабильности, конфликтам версий и проблемам с безопасностью. Всегда сохраняйте оригинальную копию файла и делайте резервную копию папки игры перед заменой.
Загрузка «старой» версии Oodle с третьих сайтов. Очень рискованно — возможно распространение вредоносного ПО. Откат через официальные обновления и патчи предпочтительнее.
Пошаговые инструкции для типичных проблем
Если шейдеры компилируются очень долго и игра фризит
- Закройте все фоновые приложения.
- Дайте игре время: на первых запусках компиляция может занять десятки минут — но не часы — если она действительно длится несколько часов и система простаивает, это проблема.
- Попробуйте запустить игру после перезагрузки системы и отключения сетевых сервисов, ограничивающих честный доступ к диску.
- Проверьте дисковое пространство и состояние SSD/HDD: нехватка свободного места и ошибки накопителя могут замедлять процессы.
- Если доступна — попробуйте заменить Oodle на версию 2.9.5 из безопасного источника (см. риски выше).
Если наблюдается подёргивание и рассинхрон
- В игре: нажмите Esc → Пауза.
- В разделе настроек графики установите Графика → Средняя или Низкая.
- Перезапустите игру.
- Отключите вертикальную синхронизацию, или наоборот — включите её, если проблема возникает из‑за работы без VSync (проверьте оба варианта).
- Попробуйте переключать режимы работы GPU (в панели управления NVIDIA/AMD) — например, принудительно задать производительность.
Если игра не запускается вовсе
- Убедитесь, что выполняются все пункты из «Безопасных действий».
- Проверьте журнал ошибок Windows и логи Steam (если есть дамп‑файлы, приложите их при обращении в техподдержку).
- Попробуйте временно отключить антивирус/защитник Windows и повторно запустить игру (только для проверки).
- Подайте отчёт в техподдержку Naughty Dog с полным описанием конфигурации и логами.
Мини‑методология диагностики (чек‑лист для быстрого разбора)
- Соберите данные: ОС, драйвер GPU, модель CPU/GPU, объём RAM, тип носителя (SSD/HDD).
- Воспроизведите проблему в чистой среде (минимум фоновых приложений).
- Выполните проверку целостности файлов и обновление драйверов.
- Попытайтесь запустить с пониженными настройками и без оверлеев.
- Если есть подозрение на память — следите за потреблением RAM/VRAM средствами Windows или MSI Afterburner.
- При необходимости — применяйте осторожные обходы (замена Oodle) и анализируйте результат.
Контрольная таблица для ролей (кто что делает)
- Игрок: обновить драйверы, отключить оверлеи, уменьшить настройки, проверить целостность файлов.
- Энтузиаст ПК/моддер: собрать логи, протестировать замену DLL в тестовой копии, делиться наблюдениями в сообществе.
- Системный администратор/техподдержка: анализ crash‑дампов, собирать и пересылать логи разработчикам.
Критерии приёмки (как понять, что патч решил ключевые проблемы)
- Компиляция шейдеров завершается за разумное время без длительных фризов.
- Отсутствие частых крашей и невозможности запуска на конфигурациях, удовлетворяющих минимуму.
- Устранён существенный рассинхрон аудио/видео.
- Потребление памяти стабильно в рамках ожидаемого для игры такого уровня (без постепенного роста, указывающего на утечку).
Фактбокс: ключевые технические пункты
- Минимальные CPU: AMD Ryzen 5 1500X или Intel Core i7‑4770K.
- Минимальная GPU: AMD Radeon 470 (4 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ) / GTX 1050 Ti (4 ГБ).
- Минимум оперативной памяти: 16 ГБ.
- Подозрение: Oodle library 2.9.6 — возможная причина утечек памяти; откат к 2.9.5 в некоторых случаях помогал пользователям.
Когда предложенные обходы не сработают (контрпримеры)
- Если проблема вызвана несовместимостью конкретного драйвера GPU, простая замена Oodle не поможет — потребуется патч от разработчиков.
- Если на вашей системе есть аппаратная неисправность (сбой RAM, проблемы SSD), программные обходы будут бессмысленны.
- Если рассинхрон вызван сетевыми сервисами (облачные сохранения, синхронизация), локальные правки не решат проблему полностью.
Риски и рекомендации безопасности
- Замена библиотек вручную даёт временный эффект, но повышает риск конфликтов и проблем с обновлениями. Всегда делайте резервные копии.
- Скачивание DLL с неизвестных сайтов может привести к заражению системы — избегайте этого.
- В случае серьёзных проблем лучше подождать официального патча от Naughty Dog и отправлять подробные отчёты в техподдержку.
Примеры тестов для проверки исправления (приёмочные тесты)
- Запуск игры с нуля: время компиляции шейдеров менее разумного времени (по субъективной оценке) и отсутствие фризов при переходах между сценами.
- Просмотр нескольких кинематических сцен подряд: отсутствие рассинхрона и подёргиваний.
- Нагрузочный тест 30–60 минут: стабильность потребления RAM и VRAM без роста, указывающего на утечку.
FAQ
Почему игра компилирует шейдеры так долго?
Компиляция шейдеров — обычный процесс на первом запуске, но если он занимает аномально много времени и вызываются краши/фризы, это может указывать на проблему с библиотеками декомпрессии ассетов (например, Oodle) или со стримингом ассетов в игре.
Безопасно ли заменять oo2core_9_win64.dll на версию 2.9.5?
Технически это обход, который помог некоторым пользователям, но он рискованный: сохраняйте оригиналы и применяйте замену только в тестовой копии. Лучший вариант — дождаться официального патча.
Что делать, если игра вообще не запускается?
Проверить драйверы, целостность файлов игры, отключить антивирус/оверлеи временно и отправить логи разработчикам. Не удаляйте игру сразу — соберите данные для отчёта.
Короткое объявление для социальных сетей (100–200 слов)
The Last of Us Part I вышла на ПК, но релиз сопровождается множеством технических проблем: длительная компиляция шейдеров, подёргивания, рассинхрон и даже невозможность запуска у пользователей с соответствующей конфигурацией. Naughty Dog подтвердила, что изучает жалобы и будет выпускать исправления в ближайшие дни и недели. В этой инструкции собраны безопасные шаги для устранения распространённых проблем, временные обходы, чек-листы для игроков и технических специалистов, а также рекомендации по рискам при ручном вмешательстве. Если вы столкнулись с ошибками — обновите драйверы, проверьте целостность файлов, отключите оверлеи и, при необходимости, делайте аккуратные тесты с заменой Oodle только после сохранения резервных копий.
1‑строчный глоссарий
- Шейдеры — программы, выполняющиеся на GPU для отрисовки визуальных эффектов; их компиляция может занимать время.
- Oodle — сторонняя библиотека для сжатия/декомпрессии ассетов в играх.
Краткое резюме
- Выпуск ПК‑версии The Last of Us Part I серьёзно проблематичен для части пользователей.
- Разработчики работают над патчами; многие обходы временные и рискованные.
- Начните с обновления драйверов, проверки целостности файлов и снижения настроек. При серьёзных проблемах — соберите логи и отправьте их в техподдержку.
Если у вас есть конкретная конфигурация и журналы ошибок — пришлите их, и мы поможем проанализировать проблему.
Похожие материалы
Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Журнал для работы: повысить продуктивность
Персональные звуки уведомлений на Android
Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Microsoft Start: персонализированная новостная лента