Гид по технологиям

Полный гид по достижениям в The Artful Escape

• 9 min read • Гайды • Обновлено 01 Dec 2025
Достижения The Artful Escape — Полный гид
Достижения The Artful Escape — Полный гид

The Artful Escape — это музыкальный платформер с ярким и причудливым сюжетом. Игра рассказывает историю Фрэнсиса Вендетті, подростка-вундеркинда на гитаре, от семьи которого ожидают, что он станет фолк-звездой, как его легендарный дядя.

Вечером перед первым крупным выступлением Фрэнсис отчётливо ощущает груз чужих ожиданий. Но внезапное событие уводит его в космическое путешествие и даёт шанс по-настоящему найти себя.

Если хотите узнать больше об игре и нашем впечатлении, обязательно посмотрите полный обзор. Ниже — подробный разбор всех достижений, советы по получению и чек-листы.

Быстрая сводка

  • Всего достижений: 12 (10 скрытых)
  • Общее количество Gamerscore: 1000G
  • Примерное время прохождения: около 4–5 часов
  • Платформы: Windows (Steam), Xbox One, Xbox Series X|S

Важно: большинство достижений сюжетные и получить их невозможно пропустить, но часть из них скрытые и требуют точных действий в нужных местах.


Как пользоваться этим руководством

Этот материал разделён на понятные блоки: полная расшифровка каждого достижения с пошаговыми действиями, советы по контролю и ошибкам, чек-листы по ролям игроков и дополнительная методика для уверенного сбора 1000G. В конце — частые вопросы и критерии приёмки.

Совет: при игре держите запись прогресса (автосейв) и делайте резервные сохранения, если платформа это позволяет.


Таблица достижений (кратко)

  • Made it home — 100G (секрет)
  • Light It Up — 75G (секрет)
  • The Journey Begins — 100G (секрет)
  • Snowman — 50G
  • Stage Fright — 50G
  • Complete Heliotromms — 100G (секрет)
  • New Threads — 50G
  • How’d You Get Up There? — 75G (секрет)
  • Complete GlimmerDimm — 100G (секрет)
  • Amp Jammer — 100G (секрет)
  • Complete Hyperion — 100G (секрет)
  • Guitar Legend — 100G (секрет)

Теперь пройдём по каждому достижению подробно.


Made it home — 100G

Критерий приёмки: прибыть к дому Фрэнсиса в верхней части Calypso.

Описание и пошагово:

  1. Это сюжетное достижение, первое по счёту. Оно автоматически появляется, когда вы добираетесь до дома Фрэнсиса на вершине Calypso.
  2. Обязательно используйте лифты и платформы, предусмотренные в сцене. Идти по верхним дорожкам и игнорировать лифты можно, но это не повлияет на достижение.
  3. Если по каким-то причинам достижение не сработало при приближении к двери, подойдите прямо к входной двери и нажмите кнопку взаимодействия (в настройках управления найдите назначение).

Типичные ошибки:

  • Попытка вернуться назад до полной загрузки сцены. Подождите появления всех элементов уровня.

Примечание: достижение считается секретным только в описании, но получить его легко при прогрессе сюжета.


Light It Up — 75G

Критерий приёмки: включить свет во всех зданиях и зонах города Calypso.

Пошаговые инструкции:

  1. После встречи с иным существом наступает ночь. Теперь в Calypso доступны переключатели света.
  2. На консолях: используйте кнопку X, чтобы включать свет. На ПК используйте соответствующую клавишу/кнопку в управлении.
  3. Обходите весь город по трём высотным уровням: левый край, центр, правый край — на каждом уровне включите все фонари и окна, к которым даётся взаимодействие.
  4. Когда вы дойдёте до входа в город после полного включения света, достижение должно появиться.

Советы:

  • Двигайтесь системно слева направо и сверху вниз — так не пропустите точек взаимодействия.
  • Если уровень большого размера, используйте мини-карту или ориентиры (башни, большие объекты) чтобы отслеживать пройденные места.

The Journey Begins — 100G

Критерий приёмки: покинуть мастерскую Lightman (секрет).

Это сюжетное достижение. Просто следуйте за Lightman по городу и на его корабль, Cosmic Lung. Достижение срабатывает сразу после выхода из мастерской и не может быть пропущено.


Snowman — 50G

Критерий приёмки: сыграть джем с снеговиком.

Как получить:

  1. В главе 8: Into the Heliotromms вы будете скатываться по снежным склонам и играть на гитаре.
  2. Найдите одинокого снеговика около бревна, через которое нужно прыгнуть.
  3. Замедлите спуск — удерживайте скорость или используйте элементы управления для замедления.
  4. Подойдите перед снеговиком и нажмите X, чтобы начать играть. Снеговик начнёт «трястись» от музыки, и спустя несколько секунд достижение всплывёт.

Подсказка: если вы проезжаете мимо, перезапустите контрольный пункт и вернитесь обратно.


Stage Fright — 50G

Критерий приёмки: ничего не делать 3 минуты во время джема.

Как получить:

  1. Достижение можно открыть уже во время джема с Lightman в Calypso или в главе 8.
  2. Начался джем — положите контроллер или не нажимайте клавиши на протяжении 3 минут. Игра обычно не завершает джем автоматически, поэтому просто терпеливо ждите.
  3. После 3 минут достижение появится. На ПК можно свернуться в меню, но лучше оставаться в активной сцене.

Важно: не двигайтесь и не нажимайте никаких кнопок. Любое действие сбросит отсчёт.


Complete Heliotromms — 100G

Критерий приёмки: успешно отыграть джем с великаном Tromms в конце главы 8 (секрет).

Как пройти:

  1. На конце главы вы встретите большого существа и начнётся ритм-мини‑игра.
  2. Следуйте подсказкам: повторяйте ноты сразу после их подсветки. Не обязательно ждать, пока противник полностью закончит всю последовательность.
  3. Сосредоточьтесь на точности входа в ноту; терпение и немного практики помогают справиться с более длинными партиями.

Ошибка новичков: пропускать первые ноты — это снизит шанс синхронизации, но при ошибках можно попробовать ещё раз, перечитывая секцию.


New Threads — 50G

Критерий приёмки: создать пользовательский наряд для Фрэнсиса (секрет).

Детали:

  1. В главе 18 доступна система кастомизации наряда: носки, обувь, штаны, рубашка, жилет, гитара, причёска, очки и макияж.
  2. Вам нужно изменить хотя бы один элемент одежды, чтобы получить 50G. Самый надёжный путь — зайти в меню кастомизации и изменить футболку или гитару.
  3. После изменения вернитесь к входу в левом нижнем углу главы — достижение должно сработать.

Совет: если вы коллекционер, экспериментируйте с комбинациями ради эстетики, но для достижения нужно всего одно изменение.


How’d You Get Up There? — 75G

Критерий приёмки: приземлиться на вершине арки после большого желеобразного существа (секрет).

Как пройти:

  1. Эта глава называется Glimmerdim Beach.
  2. Двигайтесь вправо, пока не встретите большое желе, от которого можно отскочить.
  3. Используйте меньший желе-объект справа, подпрыгните на нём и сразу после отскока нажмите Y, чтобы мощно шмякнуться вниз и получить дополнительный импульс.
  4. Вполне возможно, что двойной прыжок ограничивает высоту. В этом случае не используйте двойной прыжок — комбинируйте отскок с Y и затем X для планирования в воздухе, чтобы добраться до вершины арки.

Примечание: если вы используете двойной прыжок слишком рано, высота может быть ограничена и достижение не откроется.

Видео-подсказка: при необходимости посмотрите ролики по прохождению для точной траектории прыжка.


Complete GlimmerDimm — 100G

Критерий приёмки: победить Glimmer в конце уровня (секрет).

Это сюжетное достижение. Победите босса в конце уровня и получите достижение автоматически. Наслаждайтесь поездкой на Cosmic Turtle — визуальная часть сцены заслуживает внимания.


Amp Jammer — 100G

Критерий приёмки: активировать все амп-джемы в игре (секрет).

Как это работает:

  1. По ходу сюжета вы будете использовать усилитель (amp), чтобы открывать ворота или опускать мосты. Эти взаимодействия являются частью уровней и обязательны для прохождения.
  2. В конце игры, когда вы активируете последний такой блок, достижение откроется.

Совет: не пытайтесь пропустить отдельный Амп-джем — они интегрированы в прогресс уровня и не требуют дополнительных поисков.


Complete Hyperion — 100G

Критерий приёмки: сыграть джем с существом GlamourGonn (секрет).

Это финальный джем с гигантским космическим существом. Следуйте тем же правилам ритм-мини‑игры: копируйте подсвеченные ноты и держите темп. Это сюжетное достижение и его невозможно пропустить в нормальном прохождении.


Guitar Legend — 100G

Критерий приёмки: завершить игру.

Финальное достижение. В конце вы возвращаетесь в Calypso и показываете всем, кем стали. Получив это, вы закрываете маршрут к полному 1000G за прохождение игры.


Мини-методология: как получить 1000G за один прогон

  1. Играйте сюжетным путём. Большинство достижений сюжетные и откроются автоматически.
  2. В нужных местах выполняйте специфические действия: включение света, джем с снеговиком, кастомизация одежды, трюк с архом.
  3. Не торопитесь в моментах ритм-игры — точность важнее скорости.
  4. Если потеряли достижение, используйте стик на карте или пересмотрите момент через повтор сцены (если такая опция доступна) или перезагрузите контролную точку.

Чек-лист по ролям

Новичок:

  • Проходите по сюжету без пропусков.
  • Включайте свет в Calypso, когда увидите опцию.
  • Делайте хотя бы одну кастомизацию в главе 18.

Коллекционер достижений:

  • Системно проверяйте все уровни на интерактивные объекты.
  • Выполняйте трюк на арке в Glimmerdim Beach.
  • Убедитесь, что вы не нажимали кнопки во время Stage Fright.

Опытный игрок:

  • Сконцентрируйтесь на ритм-мини‑играх для полного прохождения без ошибок.
  • Используйте сохранения перед критическими моментами.

Когда это может не сработать — типичные проблемы и решения

Проблема: достижение не открылось после очевидного действия.

  • Решение: вернитесь к последнему контрольному пункту и повторите действие. Проверьте, не блокирует ли другое активное событие получение достижения.

Проблема: неправильно настроенные клавиши/контроллер.

  • Решение: зайдите в настройки управления и перепроверьте привязки кнопок для взаимодействия и джема.

Проблема: двойной прыжок мешает достичь вершины арки.

  • Решение: используйте отскок с желе и Y-удар, затем X-планирование, как описано в разделе для достижения How’d You Get Up There?.

Критерии приёмки

  • Каждое достижение в списке должно открываться при выполнении указанных действий.
  • Сюжетные достижения считаются добытыми, если вы дошли до момента их активации в рамках единого прохождения.
  • Для секретных достижений проверяйте дополнительное условие (например, включение света во всех зданиях).

Примеры пограничных случаев (когда руководство не помогает)

  • Модификации игры или сторонние патчи могут изменить поведение интерактивных объектов и препятствовать открытию достижений.
  • Сохранения из бета-версий или ранних сборок могут не корректно переноситься в финальную версию.

Краткий глоссарий (1‑строчные определения)

  • Джем: музыкальная сегмент‑мини‑игра, где игрок повторяет ноты.
  • Контрольная точка: место автосохранения внутри уровня.
  • Amp Jam: взаимодействие с усилителем для активации механизма уровня.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли пропустить какие‑то достижения?

Большинство достижений сюжетные и автоматически открываются. Те, что можно пропустить, требуют специфических действий (например, New Threads или How’d You Get Up There?). Следуйте чек-листам.

Что значит «секретное» достижение?

Секретное достижение не отображает своё условие в списке достижений до момента открытия. Условия описаны в этом гайде.


Спасибо за прочтение. Если вам нужны скриншоты конкретных мест или пошаговые видео для сложных трюков, оставьте комментарий — мы поможем с тайм-кодами и дополнительными подсказками.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Программное обеспечение

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher

Журнал для работы: повысить продуктивность
Productivity

Журнал для работы: повысить продуктивность

Персональные звуки уведомлений на Android
Android.

Персональные звуки уведомлений на Android

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Стриминг

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра

Microsoft Start: персонализированная новостная лента
Новости

Microsoft Start: персонализированная новостная лента

Как изменить имя в Epic Games быстро
Гайды

Как изменить имя в Epic Games быстро