Все трофеи Lake — полный гид

Lake — это игра о передышке. О том, чтобы уйти от суеты города, от устройств и снова подключиться к живому общению. Вы играете за Мередит, женщину около сорока лет, которая возвращается из большого города в тихий родной городок и меняет карьеру в софтверной компании на подмену отца, местного почтальона.
Если хотите узнать больше об игре и нашем мнении — обязательно посмотрите наш обзор. Но если цель — собрать все достижения, читайте дальше: здесь все шаги, временные точки и рабочие варианты.
Быстрый обзор достижений и советы
- Всего достижений: 10 (все скрытые).
- Примерная продолжительность для полного прохождения: 6–7 часов, плюс время на повторные прохождения для альтернативных концовок.
- Платформы: Windows (Steam), Xbox One, Xbox Series X|S.
Общая методология: распределяйте приоритеты по дням, помечайте на карте места и делайте резервные сохранения в конце 12 сентября (последний рабочий день), чтобы иметь возможность загрузить и получить другие концовки.
Важно: некоторые достижения зависят от финальных разговоров и выбора концовки — подготовьте отдельный файл сохранения перед финальным решением.
Содержимое руководства
- Общие советы по планированию и сохранениям
- Подробные инструкции по каждому достижению
- Рольные чек-листы (комплишенист / обычный игрок)
- Что делать, если достижение не появляется
- Краткий план действий на игру (методология)
- Решение для финала: дерево решений (Mermaid)
- Критерии приёмки и тест-кейсы
- Итог и рекомендации
Общие советы перед началом
- Делайте отдельные сохранения. Всегда сохраняйтесь в конце каждого рабочего дня и перед важными диалогами. Особенно важно — сохранение в конце 12 сентября (последний рабочий день).
- Следите за картой: многие задания показываются как метки на карте только после принятия просьбы.
- Если хотите собрать все варианты концовок, создайте минимум 2–3 резервных файла сохранения перед финальными сценами.
- Обновите игру до последней версии — некоторые достижения в ранних сборках были нестабильны.
Подробные достижения и пошаговые инструкции
Формат: название — 100G; краткое описание; подробные шаги; чек-лист; заметки об ошибках/советах.
Higher Ground — 100G
Достигните холма с церковью. (Секрет)
Шаги:
- В первый рабочий день вы можете получить это достижение.
- Поезжайте по узкой дороге недалеко от почты в ту сторону, где вы стартуете.
- На вершине холма стоит белая церковь — подъезжайте к ней на машине.
Чек-лист:
- Первый рабочий день
- Доехать до конца узкой дороги
- Подъехать к белой церкви
Советы:
- Достижение обычно возникает сразу при подъезде. Если нет — загрузите предыдущий сейв и попробуйте ещё раз, подъезжая медленно.

Cat Lover — 100G
Помогите Мильдред, отвезя Мортимера к Берту. (Секрет)
Шаги:
- На второй рабочий день остановка у Мильдред (женщина, любящая кошек).
- Она попросит отвезти больного Мортимера к Берту-рыбаку.
- Согласитесь — на карте появится метка для Берта.
- На следующий день поезжайте к дому Берта, заберите Мортимера и отведите обратно к Мильдред.
Чек-лист:
- Вторая рабочая смена
- Принять просьбу Мильдред
- Забрать Мортимера у Берта
- Вернуть кошку Мильдред
Совет:
- Обратите внимание на диалоги — не все вариации ответов блокируют достижение, главное — согласиться перевезти кошку и выполнить доставку.

Tower Watcher — 100G
Залезьте на смотровую башню. (Секрет)
Шаги:
- На карте найдите Watch Tower и поезжайте туда.
- Поднимитесь на самый верхний этаж башни.
- При достижении верхней площадки должно появиться достижение.
Важная заметка:
- Если в сюжете вы встречаетесь с Кей на башне, это автоматически поднимет вас наверх, но это действие иногда не засчитывается для достижения. Решение: поднимитесь самостоятельно и дождитесь появления достижения.
Чек-лист:
- Найти Watch Tower на карте
- Подняться до верхней площадки
- Дождаться срабатывания достижения

Movie Carrier — 100G
Помогите Энжи, доставив её переносную киносумку. (Секрет)
Контекст:
- 4 сентября: вам нужно доставить посылку в виде переносного киносундука в кинопрокат Энжи “Flick Shack”.
Шаги:
- Придите на встречу с Энжи у вашего дома и согласитесь помочь с маркетинговой идеей — она попросит отдать переносную кино-сумку жителям города.
- Первая остановка: Лори в гараже (метка появится на карте). Доставьте сумку и помогите ей выбрать фильм (любой выбор засчитывается).
- На следующий день заберите сумку у Лори и отвезите обратно в Flick Shack. Обменяв фильмы с Энжи, отправляйтесь к следующей остановке — дому Берта у озера.
- Доставьте сумку Берту и, возможно, помогите выбрать фильм (не обязательно точно, но это часть ролевого взаимодействия).
- Подождите день и заберите сумку у Берта, верните Энжи — тогда достижение появится.
Чек-лист:
- Принять задачу от Энжи
- Доставить сумку Лори
- Вернуть сумку Энжи
- Доставить сумку Берту
- Вернуть сумку Энжи снова
Советы:
- Позволяйте жителям смотреть фильмы у вас, если хотите лучшие ролевые варианты отношений. Для достижения это не критично.

Workaholic — 100G
Помогите Стиву дважды. (Секрет)
Шаги:
- Почти каждый вечер вам звонит либо кто-то из родителей, либо ваш босс Стив.
- Когда звонит Стив и просит помочь (проверить предложение, подписать бумаги и т.п.), выбирайте опции, где вы соглашаетесь помочь.
- После второго вечера, в который вы выполнили его просьбу, достижение появится.
Чек-лист:
- Слушать звонки по вечерам
- Первый раз согласиться помочь Стиву
- Второй раз согласиться помочь Стиву

Metal Detector — 100G
Поговорите с Энди, который ищет металл. (Секрет)
Шаги:
- Лучшее время найти Энди — поля возле фермы в пятницу 4 или субботу 5 сентября.
- Он обычно недалеко от дороги, ведущей к ферме. Один из способов: выезжайте на доставку письма фермеру Джеку — Энди может быть у дороги прямо в этот день.
- Подойдите и поговорите с ним — достижение появится.
Чек-лист:
- Посетить поля у фермы 4 или 5 сентября
- Найти Энди возле дороги
- Разговор с Энди

Shutter Bug — 100G
Помогите Нэнси протестировать фотоаппарат. (Секрет)
Шаги:
- 5 сентября идите в магазин у почтового отделения и поговорите с Нэнси. Она пожалуется, что ей пришлось самой проявлять фотографии, и попросит вас тестировать камеру.
- Согласитесь взять камеру. Находясь с камерой, используйте кнопку Y (или соответствующую кнопку на контроллере/ключ), чтобы сделать снимки. Нужно сделать 12 фотографий в общей сложности.
- Верните камеру Нэнси. Заметьте: возможно, вы не сможете отдать камеру в тот же день — Нэнси потребуется день на проявку.
- После того как вы отдали плёнку, на следующий рабочий день Нэнси попросит вас выбрать фото для конкурса. Сразу после выбора появится достижение.
Чек-лист:
- Взять камеру у Нэнси 5 сентября
- Сделать 12 фотографий
- Вернуть камеру Нэнси
- Выбрать фото на следующий день
Советы:
- Делайте разнообразные кадры — неважно, какие именно, главное количество.
- Если достижение не появилось, проверьте следующее игровое утро и диалог с Нэнси.

Финальные достижения — как получить каждую концовку
Эти достижения срабатывают в конце игры, прямо перед началом финальных титров. Обязательно сделайте отдельный сейв в конце 12 сентября (последний рабочий день), чтобы вы могли загрузиться и получить другие концовки без прохождения всей игры заново.
Каждая из финальных веток занимает примерно 15–25 минут игрового времени из-за не пропускаемых кат-сцен.
Free Spirit — 100G
Уехать в доме на колёсах (RV). (Секрет)
Как получить:
- На одном из этапов вы доставите письмо в кемпинг, где встретите Микки и Джун. Будьте вежливы и согласитесь попрощаться с ними, когда они уезжают в Канаду — тогда они подарят вам дом на колёсах (RV).
- Альтернативный путь: набирайте максимальную дружелюбность с Энжи (романтическая опция). Будьте добры к ней всё прохождение, соглашайтесь на прикосновения/поцелуй, чтобы развить роман. В финале Энжи предложит уехать вместе в RV — выберите «да».
Заметки:
- Роман с Энжи необязателен для достижения — RV можно получить и без него.
- Убедитесь, что игра обновлена; в ранних билдах достижение могло быть багованным.

Hometowner — 100G
Остаться в Providence Oaks. (Секрет)
Как получить:
- В финальных разговорах выберите остаться. Если вы сначала решите уехать, Роберт подъедет к аэропорту и даст вам еще один шанс остаться — согласитесь и достижение появится.
- Этот путь чаще связывают с романом Роберта: будьте добры к нему, помогайте в кампании против вырубки леса (бумаги, запись сообщения на радио) — это повышает шансы на эмоциональную ветку.
Заметки:
- Можно получить достижение без романса Роберта, но роман даёт более безопасный путь.

Life In The Fast Lane — 100G
Вернуться в большой город. (Секрет)
Как получить:
- В финале выберите все варианты, указывающие, что вы хотите прекратить работать на почте и вернуться в большой город как программист.
- Отказывайте Энжи и Роберту, если они попытаются вас остановить, и выберите диалоги, которые явно указывают на возвращение в карьеру.

Рольные чек-листы: для коллекционера и обычного игрока
Чек-лист «Комплишенист» (полная сборка):
- Иметь отдельное сейвирование перед началом 4 и 5 сентября.
- Собрать все побочные взаимодействия: Мильдред, Лори, Берта, Нэнси, Энди.
- Сделать 12 фотографий и сдать плёнку Нэнси.
- Выполнять просьбы Стива дважды.
- Посетить Watch Tower лично.
- Получить RV и сохранить отдельный файл для альтернативных концовок.
- Сделать сохранение в конце 12 сентября перед финальным выбором.
Чек-лист «Обычный игрок» (быстрое прохождение с достижениями):
- Следовать основной линии почтальона и не игнорировать звонки Стива.
- На 4 и 5 сентября посетить поля и магазин у почты.
- В финале выбрать одну желаемую концовку и выполнить её условия.
Методология планирования прохождения (мини-метод)
- Разбейте игру на дни: отмечайте на бумаге/в уме ключевые даты 4 и 5 сентября и конец 12 сентября.
- На каждый день ставьте до 3 приоритетных целей (например: доставить кошку, найти Энди, взять камеру).
- Используйте карту: принимайте задания в диалогах и сразу помечайте появившуюся метку — это экономит время.
- Делайте контрольные сохранения: в начале дня, после крупной встречи и перед финалом.
- Если нужно получить альтернативную концовку — загрузите сейв 12 сентября и пройдите финальные диалоги вновь.
Что делать, если достижение не появляется (диагностика)
- Перезагрузите игру и повторите диалог/действие. Иногда достижение растягивается на одно игровое утро.
- Проверьте, не использовали ли вы автосейв, который перезаписал нужный этап — если да, загрузите старый сейв.
- Убедитесь, что у вас последняя версия игры (патчи исправляют баги с ачивками).
- Если это финальное достижение, убедитесь, что у вас отдельный сейв перед финальными сценами.
- При подозрении на баг — проверьте официальные форумы и патч-ноты: иногда требуется повторный вход в локацию или повторный разговор.
Критерии приёмки (как понять, что вы выполнили достижение корректно)
- Визуальный индикатор: всплывшее уведомление о достижении (100G) в игре/на платформе.
- Смена статуса в меню достижений Steam/Xbox: соответствующее достижение отмечено как открытое.
- Для финальных достижений: сцена окончания, соответствующая выбранной ветке, и затем появление достижения до или сразу после титров.
Тест-кейсы для проверки получения достижений (коротко)
- Higher Ground: подъехать к церкви в первый рабочий день — ожидание: достижение моментально.
- Cat Lover: принять просьбу Мильдред и вернуть кошку — ожидание: достижение после возврата.
- Shutter Bug: сделать 12 фото, вернуть камеру, выбрать фото на следующий день — ожидание: достижение после выбора.
- Free Spirit/Hometowner/Life In The Fast Lane: загрузка сейва 12 сентября и прохождение финала с явным выбором — ожидание: достижение до титров.
Дерево решений для финала (какую ветку выбрать)
flowchart TD
A[Финальное решение — останетесь или уедете?]
A --> B[Остаться]
A --> C[Уехать в RV]
A --> D[Вернуться в город]
B --> B1[Поддержка Роберта?]
B1 --> B2[Да — роман с Робертом]
B1 --> B3[Нет — остаться ради семьи/коммьюнити]
C --> C1[Иметь RV?]
C1 --> C2[Да — Микки/Джун подарили RV или согласие Энжи]
C1 --> C3[Нет — получить RV и согласиться уехать]
D --> D1[Отказать Энжи и Роберту]Этот граф помогает понять, какие предварительные действия влияют на финальные варианты (отношения с персонажами, подаренные предметы).
Советы по совместимости и патчам
- Если достижение не срабатывает, первым делом проверьте обновления в Steam/Xbox.
- Рекомендуется иметь права администратора на ПК и не запускать моды, которые вмешиваются в систему достижений.
Частые ошибки и решения
Проблема: не удалось отдать камеру Нэнси в тот же день.
Решение: возвращайтесь на следующий рабочий день и проверьте диалог — Нэнси попросит выбрать фотографию.Проблема: достигнуть Watch Tower через сюжетный автоподъем не засчиталось.
Решение: поднимитесь вручную ещё раз, перейдя по маркеру на карте и забравшись на верх.Проблема: финальные достижения не появляются.
Решение: загрузите сейв до финала (рекомендуется 12 сентября) и пройдите диалоги заново, фиксируя все явные выборы.
Итог и рекомендации
Lake — игра о маленьких решениях и взаимоотношениях. Большая часть достижений связана с вниманием к датам, разговорам и добрыми жестами. Планируйте дни, делайте резервные сохранения и используйте чек-листы из этого руководства.
Если какое‑то достижение не появляется — вернитесь к разделу «Что делать, если достижение не появляется», попробуйте загрузить сейв и повторить ключевые действия. Если нужна помощь по конкретному месту или диалогу — оставьте комментарий под статьёй, укажите платформу и примерное время/дату, и мы поможем более детально.
Короткая памятка: сохраняйте в конце каждого дня, особенно 12 сентября; для фото — сделайте ровно 12 снимков; для RV — помните про встречу в кемпинге и доброжелательное поведение к Энжи; для башни — поднимайтесь вручную.
Спасибо за чтение — желаем лёгкого и тёплого прохождения Lake.
Похожие материалы
Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Журнал для работы: повысить продуктивность
Персональные звуки уведомлений на Android
Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Microsoft Start: персонализированная новостная лента