Гид по технологиям

Как исправить низкий FPS в Grounded 2

• 10 min read • Игры • Обновлено 19 Nov 2025
Как исправить низкий FPS в Grounded 2
Как исправить низкий FPS в Grounded 2

Снижение FPS в Grounded 2 — кадры в секунду падают на фоне игрового мира

Содержание

  • Пошаговые методы для исправления низкого FPS в Grounded 2
      1. Понизить разрешение и масштаб рендера
      1. Отключить Lumen в Engine.ini
      1. Уменьшить качество теней и отключить отражения
      1. Обновить драйверы видеокарты
      1. Закрыть фоновые приложения и включить Режим игры в Windows
      1. Переключить план питания и проверить троттлинг
      1. Проверить целостность файлов и обновления ОС
  • Причины низкого FPS в Grounded 2
  • Методология диагностики и тестирования
  • Чек‑листы для ПК и консолей
  • Быстрый план действий (SOP)
  • Критерии приёмки
  • Ментальные модели и когда это не помогает
  • FAQ

Пошаговые методы для исправления низкого FPS в Grounded 2

Ниже приведён развёрнутый список мер — от простых настроек до конфигурации файлов движка. Выполняйте шаги по порядку, проверяя результат после каждого изменения.

1. Понизить разрешение и масштаб рендера

Почему работает

Игра по умолчанию часто рендерит кадр в полном разрешении экрана. Количество пикселей напрямую влияет на нагрузку на GPU — меньше пикселей = меньше работы.

Что делать

  • Установите разрешение 1920×1080 (1080p) или ниже, если у вас 1440p/4K.
  • Если доступен параметр «Render Scale» или «Масштаб рендера», выставьте 70–75%.
  • Выберите графический пресет Low или Medium как отправную точку.
  • Отключите динамическое разрешение, если оно включено.
  • Перезапустите игру и замерьте FPS в одинаковой локации.

Плюсы и минусы

  • Плюс: быстрое заметное повышение FPS без сложной настройки.
  • Минус: визуальная четкость снижается пропорционально масштабу рендера.

Контрольный тест

  • Измерьте средний FPS и 1% lows до и после изменения в открытой зоне и в помещении.

2. Отключить Lumen в Engine.ini

Почему работает

Lumen — это система глобального освещения в Unreal Engine. Она даёт красивую картину, но сильно нагружает GPU в открытых зонах и при динамическом освещении.

Где править

  • Откройте папку: %LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windows
  • Создайте или отредактируйте файл Engine.ini и добавьте следующие строки:
[/Script/Engine.RendererSettings]
    r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
    r.FilmGrain=0

Инструкции

  • Сохраните файл. При необходимости установите атрибут «только для чтения», чтобы игра не перезаписывала файл.
  • Запустите игру и оцените изменение FPS в тех же местах, где вы измеряли ранее.

Замечания

  • Отключение Lumen может изменить визуальный стиль и качество освещения. Если вам важно качество — сохраните резервную копию Engine.ini.

3. Уменьшить качество теней и отключить отражения

Почему работает

Тени и отражения — одни из самых тяжёлых эффектов для GPU. Детализированные динамические тени и отражения требуют большого количества вычислений и памяти.

Что делать

  • В настройках графики опустите качество теней с Epic на High или Medium.
  • Отключите Screen Space Reflections и Ambient Occlusion, если они есть.
  • Если игра использует GameUserSettings.ini, внесите правки там для принудительного снижения.
  • В личной базе игрока уберите лишние динамические источники света — это может улучшить стабильность FPS.

Практическая рекомендация

  • В экспериментальной сессии создайте две сцены: одна с множеством источников света/рефлексий, другая простая. Сравните FPS.

4. Обновить драйверы видеокарты

Почему важно

Устаревшие драйверы часто приводят к артефактам, просадкам и плохой совместимости с новыми версиями движка.

Как обновить

  • NVIDIA: посетите официальный сайт NVIDIA и скачайте Game Ready драйвер.
  • AMD: посетите сайт AMD и скачайте WHQL или рекомендованный драйвер для игр.
  • При установке выберите «Clean Install», если такая опция доступна.
  • Перезагрузите систему и проверьте игру.

Дополнительно

  • На ноутбуках убедитесь, что для игры используется дискретная GPU, а не встроенная.

5. Закрыть фоновые приложения и включить Режим игры в Windows

Почему работает

Фоновые приложения потребляют CPU, RAM и I/O, что может косвенно снизить производительность игры.

Что делать

  • Закройте тяжёлые программы: браузеры с множеством вкладок, редакторы, облачные синхронизаторы, Discord (если не нужен).
  • Откройте Диспетчер задач (Ctrl+Shift+Esc) и завершите процессы с высоким использованием ресурсов.
  • В Windows: Параметры → Игры → Включить Режим игры.
  • Перезапустите систему для чистого состояния перед тестом.

6. Переключить план питания и проверить троттлинг

Почему это важно

Энергосберегающие профили снижают частоты CPU/GPU. При перегреве система также будет снижать тактовые частоты (троттлинг).

Действия

  • Панель управления → Электропитание → Выбрать план «Высокая производительность» или «Ultimate Performance» (если доступно).
  • Используйте MSI Afterburner или HWMonitor для отслеживания температур. Цель: держать CPU/GPU ниже ~85 °C (ориентировочно).
  • Уберите экстремальные разгоны. Если были нестабильные настройки, сбросьте их.

7. Проверить целостность файлов и обновления ОС

Почему это важно

Повреждённые игровые файлы и устаревшая ОС могут вызвать баги и деградацию производительности.

Как проверить

  • Steam: Правый клик по Grounded 2 → Свойства → Локальные файлы → Проверить целостность файлов игры.
  • Xbox / Game Pass: Управление → Восстановление или Применить обновления.
  • Установите обновления Windows из Центра обновления.

После проверки

  • Перезагрузите устройство и выполните тестовую сессию в тех же локациях.

Причины низкого FPS в Grounded 2

  • Нагрузка от Lumen и систем глобального освещения Unreal Engine в открытых пространствах.
  • Высокие настройки теней и отражений, включая Epic-уровень теней.
  • Отсутствие встроенного апскейлинга (DLSS/FSR) в ранних релизах или их отсутствие в конкретных билдах.
  • Устаревшие драйверы GPU или несоответствие версий драйверов и игры.
  • Фоновые процессы, ограничение питания и тепловой троттлинг.
  • Повреждённые игровые файлы или конфликт версий между игроками в мультиплеере.

Важно

  • Никакое сетевое соединение напрямую не влияет на визуальный рендеринг. Нестабильный интернет косвенно может загружать CPU при сетевых операциях.

Методология диагностики и тестирования

Подход, который стоит использовать всегда при отладке производительности:

  1. Выберите контрольную локацию в игре — открытая и закрытая зона.
  2. Измерьте базовый результат: средний FPS, 1% lows, минимальный FPS.
  3. Вносите одно изменение за раз и повторяйте замеры.
  4. Фиксируйте конфигурацию (разрешение, настройки, драйверы, Engine.ini).
  5. Если изменение улучшило показатели — оставляйте его; иначе откатывайте.

Контрольные метрики

  • Средний FPS
  • 1% lows (впадины)
  • Степень колебаний (стабильность)

Инструменты для замеров

  • Встроенный счётчик FPS в Steam или в игре
  • MSI Afterburner + RTSS для детальных логов
  • Windows Resource Monitor для отслеживания загрузки CPU/RAM/DISK

Чек‑лист для ПК

Перед началом

  • Сохраните резервную копию Engine.ini и GameUserSettings.ini.
  • Закройте все фоновые приложения и синхронизаторы.

Быстрый чек

  • Разрешение: 1080p или ниже
  • Render Scale: 70–75%
  • Драйвер видеокарты: последний доступный
  • Power Plan: Высокая производительность
  • Температуры: CPU/GPU < 85 °C
  • Engine.ini: r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0

Если ничего не помогает

  • Попробуйте запустить игру в оконном режиме или с приоритетом процесса «High» через Диспетчер задач.
  • Временно снизьте качество текстур, если у вас мало VRAM.

Чек‑лист для консолей

  • Убедитесь, что системное ПО консоли обновлено.
  • Закройте остальные запущенные приложения на консоли.
  • Отключите запись видео/стриминг на консоли, если включено.
  • При возможности активируйте режим производительности (Performance Mode).
  • Перезагрузите консоль для очистки кэша.

Быстрый план действий — SOP

  1. Проверка и замеры в штатной конфигурации.
  2. Понизить разрешение и масштаб рендера. Тест.
  3. Уменьшить тени и отражения. Тест.
  4. Отключить Lumen через Engine.ini. Тест.
  5. Обновить драйверы и ОС. Тест.
  6. Проверить план питания и температуры. Тест.
  7. Проверить целостность файлов и при необходимости восстановить.
  8. Если нужно — переустановить игру.

Критические примечания

  • Всегда проверяйте эффект каждого шага отдельно.
  • Сохраняйте резервные копии конфигурационных файлов.

Критерии приёмки

  • Средний FPS в контрольной локации стабильно ≥ 45–60 в зависимости от вашей цели.
  • 1% lows не должны опускаться ниже ~30 для комфортной игры.
  • Отсутствие частых микро‑статтеров при передвижении и боях.

Если критерии не достигнуты

  • Вернитесь к предыдущим шагам и проверьте температуру и энергопрофиль.
  • Рассмотрите обновление GPU или снижение визуального качества ради стабильности.

Ментальные модели и когда это не помогает

Ментальная модель 1 — Пиксели против шейдеров

Если вектор проблемы — пиксели (разрешение), снизьте Render Scale. Если проблема в вычислениях освещения и теней — отключайте Lumen и тени. Это помогает быстро определить узкое место.

Ментальная модель 2 — Узкое место системы

Определите, какой компонент является «бутылочным горлышком»: CPU, GPU, диск, сеть. Инструменты мониторинга покажут загрузку. Если GPU 99% загружен — уменьшайте визуальные эффекты. Если CPU перегружен — закрывайте фоновые процессы.

Когда перечисленные методы не помогают

  • Возможна аппаратная проблема: деградация вентилятора, патчи BIOS, проблемы с питанием.
  • Можно временно снизить качество текстур и дальность прорисовки, если недостаточно VRAM.

Альтернативные подходы

  • Использовать сторонний апскейлинг или внутриигровые моды, если они существуют для вашей платформы.
  • Запустить игру с параметрами командной строки, ограничивающими FPS или заставляющими игру использовать конкретный GPU.
  • На ноутбуках: подключить блок питания и выбрать профиль «High Performance» в панели управления GPU.

Тестовые случаи и критерии приёмки

Тестовый сценарий 1 — Открытая зона

  • Локация: поле/лес с динамическим освещением
  • Ожидаемое поведение: средний FPS улучшился на 20–60% после отключения Lumen и уменьшения Render Scale
  • Критерий приёмки: средний FPS ≥ 45

Тестовый сценарий 2 — Индустриальная база

  • Локация: база с множеством источников света и отражениями
  • Ожидаемое поведение: тени и отражения сильно влияют; после их отключения стабильность заметно растёт
  • Критерий приёмки: 1% lows ≥ 30

Совместимость и заметки по миграции

  • При патче игры проверяйте Engine.ini: разработчики могут вернуть значения Lumen по умолчанию.
  • Сохраняйте пользовательские конфиги и делайте бэкап перед обновлением.

Риск‑матрица и меры минимизации

  • Риск: потеря визуального качества при отключении Lumen и снижении масштаба рендера. Митигейшн: сохраняйте резервную копию конфигураций, тестируйте в ключевых локациях.
  • Риск: несовместимость с будущими обновлениями игры. Митигейшн: документируйте изменения и будьте готовы откатить.

Полезные подсказки для русскоязычных игроков

  • Путь %LocalAppData% можно открыть через Проводник: вставьте путь в строку и нажмите Enter.
  • Для России и стран СНГ: если вы используете провайдеры с облачным софтом (например, синхронизация дисков), временно отключите их при тестах.

Диаграмма принятия решения

flowchart TD
    A[Проблемы с FPS?] --> B{Проверили базовые настройки}
    B -- Нет --> C[Снизьте разрешение и масштаб рендера]
    B -- Да --> D{Lumen включён?}
    D -- Да --> E[Отключите Lumen в Engine.ini и перезапустите]
    D -- Нет --> F{Драйверы обновлены?}
    F -- Нет --> G[Обновите драйверы GPU]
    F -- Да --> H{Троттлинг/температура OK?}
    H -- Нет --> I[Проверьте охлаждение и план питания]
    H -- Да --> J[Проверьте целостность файлов игры]
    E --> J
    C --> J
    G --> J
    I --> J
    J --> K[Если всё не помогло — обратитесь в поддержку или сообщество]

Когда обращаться в поддержку и что предоставлять

Что приложить

  • Логи из MSI Afterburner или RTSS
  • Скриншоты/видео просадок FPS и время появления
  • Содержимое Engine.ini и GameUserSettings.ini (с сохранённой резервной копией)
  • Информация о системе: CPU, GPU, RAM, версия Windows, драйвер видео

Заключение

Низкий FPS в Grounded 2 чаще всего связан с требованиями Unreal Engine к освещению и теням. Простейшие меры — понижение разрешения, уменьшение теней и отключение Lumen — дают быстрый эффект. Дополнительно обновляйте драйверы, контролируйте фоновые процессы и план питания для стабильного опыта.

Если после всех шагов проблема остаётся, опишите ситуацию в комментариях с логами и конфигурациями — сообщество и администраторы обычно помогают с конкретными кейсами.


FAQ

Почему на улице в Grounded 2 FPS около 30, а в помещениях 60–100?

Lumen и динамические тени сильнее нагружают GPU в открытых зонах с листвой и солнечным светом. Внутри помещений спектр освещения проще, поэтому FPS восстанавливается. Отключение Lumen решает проблему для многих игроков.

Помогает ли редактирование Engine.ini на самом деле?

Да. Многие игроки сообщают рост с ~30 FPS до 60+ после добавления строк, отключающих Lumen и эффекты плёночного зерна. Это обходная мера, которая уменьшает нагрузку на GPU.

Почему тени так сильно режут FPS?

Эпичные настройки теней включают динамическое освещение и детализированные отражения. В богатых освещением сценах GPU перегружается, что ведёт к резким падениям FPS.

Может ли плохой интернет вызывать падение FPS?

Не напрямую. Grounded 2 в основном офлайн. Но сетевые процессы в фоне или загрузки могут нагружать CPU и косвенно влиять на общую производительность.

Стоит ли ждать исправлений от разработчиков или лучше править самому?

Оба варианта совместимы. Патчи помогут в долгосрочной перспективе, но конфигурационные правки и обновления драйверов дают немедленный эффект.

Задача: влияет ли это на все платформы одинаково?

Проблема проявляется и на ПК, и на консолях. На ПК отсутствуют встроенные решения апскейлинга в некоторых билдах, а консолям иногда не хватает гибкости масштабирования разрешения. Коррекции в настройках и оптимизации помогают всем платформам.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Программное обеспечение

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher

Журнал для работы: повысить продуктивность
Productivity

Журнал для работы: повысить продуктивность

Персональные звуки уведомлений на Android
Android.

Персональные звуки уведомлений на Android

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Стриминг

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра

Microsoft Start: персонализированная новостная лента
Новости

Microsoft Start: персонализированная новостная лента

Как изменить имя в Epic Games быстро
Гайды

Как изменить имя в Epic Games быстро