Гид по технологиям

Исправление краша Grounded 2 при запуске — UE Augusta Fatal Error

8 min read Игры Обновлено 19 Nov 2025
UE Augusta в Grounded 2 — как исправить
UE Augusta в Grounded 2 — как исправить

Скриншот ошибки UE Augusta при запуске Grounded 2

Оглавление

  • Простые шаги для исправления краша Grounded 2 при запуске — UE Augusta Fatal Error
    1. Перезапустите ПК
    1. Обновите видеодрайверы
    1. Проверьте файлы игры
    1. Обновите BIOS (пользователи Intel 13/14‑го поколения)
    1. Отключите тяжёлые графические функции
    1. Удалите кэш Unreal Engine для Grounded 2
  • Дополнительные советы и альтернативные подходы
  • План действий (SOP) для техподдержки
  • Дерево решений (Mermaid)
  • Контрольные тесты и критерии приёмки
  • Риски и меры предосторожности
  • Короткие рекомендации по роли (игрок, администратор, техподдержка)
  • Глоссарий — 1 строка
  • Заключение
  • Часто задаваемые вопросы

Простые шаги для исправления краша Grounded 2 при запуске — UE Augusta Fatal Error

Ниже — расширённая и адаптированная пошаговая инструкция, рассчитанная на разные уровни знаний. Каждая секция содержит объяснение, краткий порядок действий и заметки о том, когда метод не сработает.

1. Перезапустите ПК

Почему: перезапуск очищает оперативную память, завершает конфликтующие фоновые процессы и обновляет состояние драйверов, что часто решает поверхностные ошибки Unreal Engine.

Как сделать:

  • Сохраните работу в других приложениях и выполните обычный перезапуск Windows.
  • Подождите 30–60 секунд перед повторным запуском, чтобы драйверы, микрокод и службы перегрузились полностью.

Когда это не поможет: если проблема связана с повреждёнными файлами игры, устаревшим BIOS или некорректными драйверами, простого перезапуска будет недостаточно.

2. Обновите видеодрайверы

Почему: несовместимые или устаревшие GPU‑драйверы — самая распространённая причина фатальных ошибок движка Unreal.

Рекомендованный порядок действий:

  1. Узнайте модель вашей видеокарты (Диспетчер устройств → Видеоадаптеры).
  2. Скачайте последнюю версию с официального сайта NVIDIA или AMD.
  3. Для надёжности выполните чистую установку драйвера: при установщике NVIDIA выберите “Custom / Clean Install”; при AMD используйте опцию чистой установки или воспользуйтесь DDU (Display Driver Uninstaller) в безопасном режиме.
  4. Перезагрузите систему и попробуйте запустить игру.

Примечания о DDU:

  • DDU полностью удаляет старые драйверы и связанные остатки; полезно при нестабильном поведении после обновлений.
  • Запускайте DDU в безопасном режиме и следуйте официальным инструкциям.

Когда это не поможет: если проблема вызвана аппаратным дефектом GPU, повреждённым кэшем игры или ошибочной версией микрокода CPU, обновление драйвера может не решить проблему в одиночку.

3. Проверьте файлы Grounded 2

Почему: повреждённые или отсутствующие файлы игры могут приводить к падениям на этапе инициализации движка.

Как проверить по лаунчеру:

  • Steam: правой кнопкой по игре → Свойства → Установленные файлы → Проверить целостность файлов игры.
  • EA App/Xbox: выберите игру → Управление → Ремонт / Verify and Repair.

Примечание: проверка заменяет повреждённые файлы, но не очистит пользовательские конфигурации и кэш Unreal Engine.

4. Обновите BIOS (пользователи Intel 13/14‑го поколения)

Почему: старые версии микрокода CPU могут содержать ошибки, приводящие к нестабильности при запуске современных игр на Unreal Engine.

Что знать заранее:

  • Обновление BIOS — рискованная операция; следуйте инструкциям производителя материнской платы.
  • На некоторых платформах обновление микрокода решает проблемы совместимости с новыми инструкциями процессора и управлением энергопотреблением.

Как обновить безопасно:

  1. Узнайте модель материнской платы (инструмент System Information msinfo32 или документация).
  2. Перейдите на страницу поддержки производителя платы и скачайте последнюю прошивку BIOS/UEFI.
  3. Внимательно прочитайте официальную инструкцию по прошивке и примечания к релизу.
  4. Используйте встроенный инструмент прошивки (Q‑Flash, EZ Flash, M‑Flash или аналогичный), либо инструмент Windows от производителя, если он есть.
  5. После прошивки выполните сброс настроек BIOS к заводским по умолчанию и настройте профиль XMP/RAID заново, если нужно.

Важно: не выключайте питание во время прошивки. Если не уверены — обратитесь к техническому специалисту.

Когда это помогает: если ваш микрокод ниже требуемого уровня (например, пользователи сообщают о коррекции после обновления до версии 0x12B или новее), обновление BIOS часто устраняет краши.

5. Отключите тяжёлые графические функции

Почему: трассировка лучей, высокие текстуры и сложные пост‑эффекты могут довести GPU до предела или выявить баги в драйверах/движке.

Что можно отключить:

  • Ray Tracing (RTX) и DLSS/FSR, если используются.
  • Ambient Occlusion, Motion Blur, Film Grain.
  • Уменьшите тени, разрешение текстур и качество отражений.
  • Запустите игру в оконном или безрамочном оконном режиме.

Совет: если после загрузки игры вы попадаете в меню, уменьшите настройки графики и перезапустите игру, чтобы проверить стабильность.

Когда это необходимо: на системах среднего уровня или при наличии сообщений о нехватке видеопамяти (VRAM).

6. Удалите кэш Unreal Engine для Grounded 2

Почему: повреждённые DerivedDataCache и настройки могут приводить к фатальным ошибкам UE Augusta при инициализации движка.

Как удалить (Windows):

  1. Нажмите Win + R, введите %localappdata% и нажмите Enter.
  2. Перейдите в папку Grounded2\Saved.
  3. Удалите папки Config\Windows и DerivedDataCache.
  4. Перезапустите игру — движок автоматически пересоздаст кэш.

Заметка: удаление кэша безопасно, но приведёт к тому, что при первом запуске загрузка займет больше времени из‑за пересборки данных.

Когда это помогает: если краш сохраняется после обновления драйверов и проверки файлов, удаление кэша часто решает проблему.

Дополнительные советы и альтернативные подходы

  • Запустите игру от имени администратора (правый клик → Запуск от имени администратора) — полезно, если есть проблемы с доступом к файлам.
  • Отключите оверлей Steam/EA/Xbox — иногда плагины оверлея конфликтуют с движком.
  • Проверьте журнал Windows (Просмотр событий → Журналы Windows → Приложение) на ошибки, отмеченные временем падения игры.
  • Временно отключите антивирус/защитник Windows при запуске для проверки; некоторые антивирусы блокируют динамические библиотеки движка.

План действий (SOP) для техподдержки

  1. Подтвердить версию игры и лаунчера (Steam/EA App/Xbox).
  2. Попросить скриншот ошибки (точное сообщение UE Augusta) и файл журнала игры (Saved/Logs).
  3. Пошагово предложить пользователю: перезапуск → проверка файлов → чистая установка драйвера → удаление DerivedDataCache → обновление BIOS при Intel 13/14.
  4. Если не помогает — собрать дамп/логи и передать разработчикам с пометкой UE Augusta.

Дерево решений

flowchart TD
  A[Запуск Grounded 2 → краш UE Augusta?] --> B{Падение сразу после запуска}
  B -- Нет --> C[Проблема не связана с UE Augusta — дальше анализ]
  B -- Да --> D[Перезапустить ПК]
  D --> E{Сработало?}
  E -- Да --> Z[Готово]
  E -- Нет --> F[Проверить файлы игры]
  F --> G{Файлы в порядке?}
  G -- Нет --> H[Восстановление файлов]
  H --> I[Попробовать запуск]
  G -- Да --> J[Обновить/чистая установка драйверов]
  J --> K{Сработало?}
  K -- Да --> Z
  K -- Нет --> L[Удалить DerivedDataCache и Config\Windows]
  L --> M{Сработало?}
  M -- Да --> Z
  M -- Нет --> N[Отключить RTX/DLSS и снизить настройки]
  N --> O{Сработало?}
  O -- Да --> Z
  O -- Нет --> P[Если Intel 13/14: проверить и обновить BIOS]
  P --> Q{Сработало?}
  Q -- Да --> Z
  Q -- Нет --> R[Собрать логи и обратиться в поддержку разработчика]
  Z --> S[Документировать решение]

Контрольные тесты и критерии приёмки

Критерии приёмки:

  • Игра проходит стадию загрузки и попадает в главное меню без падения больше 30 секунд.
  • После изменения настроек графики или очистки кэша игра стабильно запускается минимум 10 последовательных сессий.

Тестовые сценарии:

  1. Чистая система: перезапуск + запуск игры — должна загрузиться в меню.
  2. После чистой установки драйвера и перезагрузки — игра запускается и остается стабильной ≥10 минут.
  3. Удаление DerivedDataCache — при первой загрузке пересборка данных, после которой игра должна работать.
  4. На Intel 13/14: после прошивки BIOS до рекомендованной версии — сравнить логи до/после.

Риски и меры предосторожности

  • Обновление BIOS: высокая критичность операции. Делайте полную резервную копию важных данных и следуйте инструкции производителя.
  • Использование DDU: удаляет драйверы полностью; убедитесь, что у вас есть скачанный установщик нужного драйвера.
  • Отключение антивируса: временно и только для проверки; не оставляйте систему без защиты.

Роли и короткие чеклисты

Игрок:

  • Перезапустить ПК.
  • Обновить видеодрайверы (рекомендуется чистая установка).
  • Проверить файлы игры через лаунчер.
  • Удалить %localappdata%\Grounded2\Saved\Config\Windows и DerivedDataCache.

Системный администратор / энтузиаст:

  • Использовать DDU в безопасном режиме, затем чистую установку драйверов.
  • Сравнить логи UE (Saved/Logs) и события Windows.
  • Проверить микрокод процессора и при необходимости обновить BIOS.

Техподдержка разработчика:

  • Запросить сохраненные логи и дампы.
  • Сопоставить время падения с записями в логе движка.
  • Предложить пошаговую диагностику и задокументировать результаты.

Глоссарий — 1 строка

  • UE Augusta: внутренний идентификатор процесса Unreal Engine, используемый для сообщений об авариях и сбоях на этапе инициализации.

Заключение

Краш Grounded 2 на старте с сообщением UE Augusta обычно вызван проблемами с драйверами видеокарты, повреждённым кэшем Unreal Engine или несовместимым микрокодом CPU на платформах Intel 13/14‑го поколения. Последовательная проверка — перезапуск, чистая установка драйверов, проверка файлов игры, удаление DerivedDataCache и обновление BIOS — устраняет большинство случаев. Если все шаги не помогли, соберите логи и обратитесь в поддержку разработчика с описанием действий и приложенными журналами.

Часто задаваемые вопросы

Что такое UE Augusta Fatal Error в Grounded 2?

Это сообщение означает, что один из процессов Unreal Engine завершился аварийно на этапе инициализации. Причины: драйверы GPU, повреждённые файлы, старый BIOS или конфликты аппаратного обеспечения.

Почему игра падает сразу после запуска?

Падение сразу при запуске указывает на проблему инициализации движка: перегруз GPU, несовместимый драйвер или повреждённый кэш движка.

Может ли BIOS Intel вызывать этот краш?

Да. На платформах Intel 13/14‑го поколения старые микрокоды могут вызывать нестабильность. Обновление BIOS часто решает проблему, особенно если производитель указывает исправления в примечаниях к обновлению.

Вызывают ли высокие настройки графики ошибку UE Augusta?

Могут. Трассировка лучей, DLSS/FSR и высокие текстуры повышают нагрузку на GPU и могут выявить баги драйвера или недостаток VRAM.

Как понять, что кэш Unreal Engine виноват?

Если проблема сохраняется после обновления драйверов и проверки файлов, удаление папок Config и DerivedDataCache в %localappdata%\Grounded2\Saved часто помогает: при первом запуске после удаления движок пересоберёт чистый кэш.

Помогает ли переустановка игры?

Не всегда. Стандартная переустановка может не удалить пользовательские конфигурации и кэш движка. Удаление %localappdata%\Grounded2\Saved вручную и проверка целостности файлов — более надёжный путь.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как работать из дома с собакой
Советы для дома

Как работать из дома с собакой

Оповещения Google Scholar: настройка и советы
Руководство

Оповещения Google Scholar: настройка и советы

Windows 10 21H2: конец поддержки — что делать
Windows

Windows 10 21H2: конец поддержки — что делать

Be Internet Awesome — обучение детей безопасному интернету
Интернет-безопасность

Be Internet Awesome — обучение детей безопасному интернету

Compact OS в Windows: экономия места и риски
Windows

Compact OS в Windows: экономия места и риски

Сохранять статьи в Google Scholar и управлять метками
Руководство

Сохранять статьи в Google Scholar и управлять метками