Как исправить блеклую, размывшуюся или тусклую картинку в Black Myth: Wukong на Xbox Series X|S

Содержание
- Что делать в первую очередь
- Подробные шаги по устранению проблем
- Почему возникают проблемы с изображением
- Пошаговый план проверки и устранения
- Контроль качества и критерии приёмки
- Рекомендации для стримеров и владельцев AV-ресиверов
- Быстрые ответы на частые вопросы
- Сводка
Что делать в первую очередь
- Обновите игру и консоль (Настройки > Система > Обновления). Перезапустите консоль с полным отключением питания: удерживайте кнопку питания 10 секунд.
- Отключите Dolby Vision для игр и используйте HDR10 (Настройки > Общие > Параметры ТВ и дисплея > Видео режимы).
- Запустите приложение HDR Game Calibration и следуйте подсказкам для корректной настройки черного/белого.
Важно: эти три шага решают большинство жалоб сообщества.
Подробные шаги по устранению проблем
1. Обновите всё
- Обновите игру через библиотеку Xbox и проверьте наличие системных обновлений (Настройки > Система > Обновления).
- Обновите прошивку телевизора до последней версии, если доступна. На многих современных ТВ баги с HDR исправляют именно апдейты.
- Перезапустите консоль: нормальный рестарт иногда не очищает ошибки, поэтому выполните полный цикл питания (удерживайте кнопку питания 10 секунд, дождитесь выключения, отключите питание на 30 секунд, подключите и включите).
Почему: обновления содержат исправления рендеринга, патчи для HDR и совместимости с HDMI базовой логикой ТВ.
2. Используйте HDR10 вместо Dolby Vision
- Путь: Настройки > Общие > Параметры ТВ и дисплея > Видео режимы > отключить «Dolby Vision for Gaming», включить HDR10.
Пояснение: у ряда телевизоров Dolby Vision при игровой нагрузке применяет собственную тон-репликацию, которая делает изображение темнее или размытым. HDR10 проще и стабильнее в связке Xbox + многие TV.
Когда не переключать: если на вашей конкретной комбинации Xbox+ТВ Dolby Vision выглядит лучше — оставьте его, но протестируйте оба режима и примите решение по визуальному качеству.
3. Пройдите калибровку HDR на Xbox
- Откройте приложение HDR Game Calibration на Xbox и пройдите все страницы. Цель — установить корректные уровни черного и белого и не «раздавливать» тени.
Совет: следуйте инструкциям буквально и не стремитесь сделать изображение «очень ярким» — это испортит баланс.
4. Оптимальные настройки видео на консоли
- Разрешение и частота: начните с 4K/60. Если используете 4K/120, проверьте HDR отдельно — некоторые ТВ некорректно обрабатывают 4K+120Hz+HDR.
- VRR: включайте Variable Refresh Rate, если ТВ поддерживает — это помогает при разрывах изображения в режимах с высокой частотой кадров.
- Цветовое пространство: ставьте Standard (рекомендуется). PC RGB может поднимать уровни черного и «задавливать» тени на большинстве телевизоров.
- YCC 4:2:2: если видите искажения цвета или снижение глубины, попробуйте переключить Allow YCC 4:2:2 — на некоторых телевизорах это даёт более точные 10-битные цвета через ограниченную пропускную способность HDMI.
Пояснение: комбинации 4K/120/10-bit/HDR требуют большой полосы пропускания HDMI. Если телевизор пытается компрессировать поток или применяет свой тонмаппинг, итоговое изображение пострадает.
5. Проверьте и настройте режим изображения на телевизоре
- В качестве базового режима используйте Game Mode или Filmmaker/Cinema без дополнительных «улучшайзеров».
- Отключите Dynamic Contrast, Black Enhancer, Live Color, Motion Smoothing и похожие функции.
- Если у ТВ есть режим «Local Dimming» — оставьте, но тестируйте с разными уровнями (иногда агрессивное локальное затемнение создаёт пятна).
Почему: многие «побочные» функции телевизоров конфликтуют с HDR и тонмаппингом игр — результатом становятся серые или неестественные участки.
6. Уменьшите резкость на телевизоре
- Резкость усиливает ореолы и ложную «чёткость», что при HDR и постобработке игры выглядит как размытие или мусор. Установите резкость близко к нулю и добавьте немного, только если текст слишком мягкий.
7. Выберите подходящий графический режим в игре
- На Series X: режим Quality даёт лучшие глобальное освещение и насыщенность сцены; Performance/Balanced иногда отключают Lumen GI или изменяют глобальное освещение, что делает изображение «плоским». Тестируйте Balanced как компромисс.
- На Series S: Lumen GI может быть полностью отключён — Quality даст более чистую картинку, но всё равно проще по сравнению с Series X.
Почему: движок игры использует разные техники освещения в разных режимах — потеря bounced lighting меняет восприятие глубины и цвета.
8. Обход внешних устройств
- Подключите Xbox напрямую к телевизору с помощью прилагаемого Ultra High Speed HDMI кабеля. Если всё нормально — постепенно возвращайте AV-ресивер или устройства захвата, чтобы найти виновника.
- Многие AV-ресиверы изменяют метаданные HDR или применяют собственную обработку, что ломает тонмаппинг.
9. Очистите зарезервированное место игры и переустановите при необходимости
- Настройки игры > Управление > Сохранённые данные > Reserved space. Очистка может помочь при повреждении локальных временных данных. Если подозреваете повреждение файлов — переустановите игру.
Важно: облачные сохранения обычно синхронизируются, но перед удалением локальных данных убедитесь, что нужные сейвы в облаке.
Пошаговый план проверки и устранения (SOP)
- Обновления: консоль, игра, ТВ.
- Полный цикл питания Xbox.
- Отключение Dolby Vision, включение HDR10.
- Запуск HDR Game Calibration.
- Выставить 4K/60, Standard color space, включить VRR (если есть).
- Установить Game Mode на ТВ и отключить улучшения.
- Подключить напрямую в ТВ, если используются ресиверы — временно обход.
- Выбрать в игре Quality (Series X/S) или протестировать Balanced.
- Если ничего не помогает — очистить reserved space и переустановить.
Проверяйте визуально после каждого шага: так вы поймёте, какой пункт решает проблему.
Контроль качества и критерии приёмки
Критерии приёмки:
- Цвета выглядят естественно, без явной серости или зелёной/фиолетовой примеси.
- Черный сохраняет детализацию (тени не «сплющены» и не «заваливаются» в чёрную массу).
- Нет заметного размывания или ореолов вокруг объектов (haloing).
- Отсутствует заметное мерцание или tearing при динамичных сценах, если VRR включён.
Тестовые сценарии:
- Тёмная сцена с бликами (проверка теней и highlight roll-off).
- Яркая сцена с цветными эффектами (проверка насыщенности).
- Быстрая камера/боевые сцены (проверка tearing и размытости).
Если все пункты удовлетворены — задача решена.
Роли и чеклисты
Игрок
- Обновить консоль и игру.
- Поменять Dolby Vision на HDR10.
- Пройти калибровку HDR.
- Выбрать Quality или Balanced.
Стример
- Проверить прямое подключение консоли к ТВ перед захватом.
- Если используете захватчик, тестируйте картинку и звук при сохранении HDR-метаданных.
- Иметь запасной план: понижение до SDR для захвата при несовместимости.
Инсталлятор AV
- Убедиться, что AV-ресивер пропускает HDR10 и не изменяет метаданные.
- Использовать HDMI 2.1 кабели и правильные HDMI входы на ТВ/ресивере.
- Тестировать через прямое подключение и поэтапно добавлять компоненты.
Диагностическое дерево (Mermaid)
flowchart TD
A[Проблема: блеклая/размытая картинка] --> B{Консоль обновлена?}
B -- Нет --> C[Обновить консоль и игру]
B -- Да --> D{Dolby Vision включён?}
D -- Да --> E[Отключить Dolby Vision, включить HDR10]
D -- Нет --> F{Калибровка HDR пройдена?}
F -- Нет --> G[Запустить HDR Game Calibration]
F -- Да --> H{Подключение через ресивер?}
H -- Да --> I[Подключить напрямую к ТВ и проверить]
H -- Нет --> J{Режим игры Quality?}
J -- Нет --> K[Переключить на Quality или Balanced]
J -- Да --> L[Проверить TV режимы и отключить улучшения]
L --> M[Если не помогло: очистить reserved space и переустановить]
I --> L
G --> J
E --> G
C --> D
Альтернативные подходы и когда они не работают
- Оставить Dolby Vision: иногда на конкретных ТВ он действительно выглядит лучше; решать нужно по результату. Если Dolby Vision ведёт себя корректно в других играх и фильмах — возможно, проблема в реализации HDR конкретно в этой версии игры.
- Снижение разрешения до 1080p: помогает, если проблема связана с пропускной способностью HDMI или обработкой 4K на ресивере; однако это уменьшает чёткость и детализацию.
- Аппаратная калибровка ТВ: полезно, если вы часто замечаете несоответствие цвета в играх и фильмах, но требует времени и навыков.
Совместимость и особенности Series X vs Series S
- Series X: поддерживает Lumen GI в Quality; режимы Performance/Balanced могут отключать или упрощать GI, что приводит к «плоскому» изображению.
- Series S: аппаратно проще, Lumen GI может быть пропущен во всех режимах — поэтому картинка по умолчанию менее глубокая. Рекомендуется Quality на Series S для наилучшего визуального результата.
Тесты принятия и тест-кейсы
Тест 1 — Тёмная сцена
- Условия: HDR10, Quality, Game Mode.
- Ожидаемый результат: детали в тенях видны, без «заваливания» в чёрный.
Тест 2 — Быстрое движение
- Условия: VRR включён (если поддерживается).
- Ожидаемый результат: отсутствие разрывов, плавность кадра.
Тест 3 — Сравнение режимов
- Условия: переключение Quality/Balanced/Performance.
- Ожидаемый результат: Quality выглядит глубже; Balanced — компромисс; Performance — более плоская сцена.
Быстрые ответы на частые вопросы
Почему в Performance картинка кажется размывшейся?
Performance чаще экономит на глобальном освещении и постобработке, чтобы поднять FPS. В результате сцены теряют высоту и глубину — субъективно это выглядит как «плоское» или «размытое» изображение.
Стоит ли использовать Dolby Vision или HDR10?
HDR10 чаще стабильнее на Xbox и многих телевизорах для игр. Dolby Vision может работать лучше на некоторых комбинациях ТВ+файрмы, но в сообществе часто сообщают о проблемах с Dolby Vision в играх.
Какой цветовой режим выбрать?
Standard (ограниченный RGB) — безопасный выбор для большинства телевизоров. PC RGB пригоден только для точно откалиброванных мониторов/ТВ.
Помогает ли VRR с разрывами?
Да, VRR уменьшает tearing и делает картинку плавнее в режиме Performance/Balanced, если телевизор поддерживает эту функцию.
Почему Series S выглядит хуже?
Series S может не использовать Lumen GI для этой игры, поэтому визуальная детализация и освещение упрощаются.
Советы для стримеров и создателей видео
- Всегда проверяйте картинку на целевой платформе воспроизведения (YouTube, Twitch), так как перекодирование может изменить контраст и яркость.
- При захвате HDR-контента убедитесь, что оборудование захвата поддерживает HDR passthrough или корректно конвертирует в SDR для стрима.
- Делайте короткие тест-ролики с разными настройками и сравнивайте, прежде чем начинать долгую трансляцию.
Риски и способы их минимизации
- Риск потери локальных сохранений при чистке reserved space: убедитесь в синхронизации с облаком.
- Риск повреждения файлов при некорректной переустановке: используйте проверенные сети и дождитесь завершения установки.
Короткая методология тестирования изменений
- Сделайте снимок экрана/видео до изменения.
- Измените один параметр (например, отключите Dolby Vision).
- Сравните результат визуально и тактильно при тех же сценах.
- Запишите, какой шаг решил проблему.
Сводка
- Начните с обновлений, полного отключения питания, отключения Dolby Vision и калибровки HDR.
- Используйте HDR10, Standard цветовое пространство, Game Mode на ТВ и режим Quality в игре для наилучшего результата.
- Если задействованы AV-ресиверы или оборудование захвата — временно подключите Xbox напрямую к телевизору для диагностики.
- Применяйте методичный подход: меняйте один параметр за раз и проверяйте результат.
Надеемся, это руководство поможет вернуть корректную, насыщенную картинку в Black Myth: Wukong на вашей Xbox Series X или S.
Быстрая сводка TL;DR
Если картинка в Black Myth выглядит блеклой или размывшейся, отключите Dolby Vision для игр, включите HDR10, пройдите HDR Game Calibration и используйте режим Quality. Подключите консоль напрямую к телевизору и отключите все «улучшающие» опции на ТВ.
Похожие материалы

Как проверить трафик до дома и офиса

Воспроизведение MP3 в Ubuntu 10.04

Как открыть порты в Windows Server

Отключить парольную защиту общего доступа в Windows 11

Установка приложений из неизвестных источников на Android
