Как улучшить FPS в Astroneer

Astroneer — игра о строительстве баз и исследовании планет, которая при всей своей привлекательности пока остаётся в развитии. Из-за этого пользователи иногда сталкиваются с падениями FPS, вылетами, проблемами со звуком и другими техническими неполадками. Ниже — проверенные шаги, пояснения и дополнительные методики тестирования, которые помогут стабилизировать частоту кадров и улучшить плавность игры.
Важные предварительные шаги
- Убедитесь, что драйверы видеокарты обновлены до последней стабильной версии. Для NVIDIA и AMD используйте официальные утилиты и сайты.
- Проверьте, что ваш ПК соответствует минимальным или рекомендованным системным требованиям игры.
- Закройте фоновые приложения (браузеры, стриминг, редакторы), которые могут потреблять CPU/GPU/IO.
Важно: перед редактированием файлов конфигурации сделайте резервную копию оригинального файла.
Быстрая правка конфигурации рендера (частая и простая)
Если вы хотите быстро попробовать улучшение FPS, найдите файл конфигурации движка и вставьте набор настроек, которые понижают нагрузку на рендер.
- Откройте Проводник Windows и введите в строке поиска %appdata% или нажмите Win+R и вставьте %appdata%.
- Перейдите в папку Astro. Типичный путь (в зависимости от установки) выглядит так: C:\Users\<Ваше_имя>\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor\ (в самой папке найдите Engine.ini).
- Откройте файл Engine.ini в Блокноте или другом текстовом редакторе.
- Вставьте следующую секцию, либо добавьте строку Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content в верхней части файла, затем ниже вставьте блок настроек рендера:
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.6
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=4
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75Сохраните файл и запустите игру.
Примечание: некоторые игроки сообщают об улучшении FPS «на 40 до 50», но результаты сильно зависят от железа и текущих настроек. Есть и те, кто не заметил изменений.
Снятие или изменение лимита кадров
Если вышеуказанные правки не дали эффекта, попробуйте снять ограничение FPS:
- Откройте %appdata% → Astro → Saved → Config → WindowsNoEditor.
- Найдите файл GamerUserSettings.ini и откройте его в Блокноте.
- Найдите параметр FrameRateLimit и измените значение (например, на частоту обновления вашего монитора: 60, 144 и т. д.) или установите более высокое значение.
Пример: FrameRateLimit=144 замените на FrameRateLimit=Ваш_Refresh_Rate
Совет: если хотите полностью снять лимит, можно временно выставить значение значительно выше частоты обновления монитора, но помните о нагреве и возможных побочных эффектах.
Команда запуска -NOSOUND и другие параметры
Многие игроки отмечают, что запуск с параметром -NOSOUND может снизить нагрузку и повысить FPS на системах с интегрированной звуковой подсистемой. Для этого в Steam: правая кнопка по игре → Свойства → Установить параметры запуска → введите -NOSOUND
Важно: на компьютерах с выделенной звуковой картой эффект маловероятен.
Дополнительные подходы и альтернативы
- Понизьте разрешение игры и/или внутреннее масштабирование рендера (если доступно в настройках). Ментальная модель: разрешение определяет количество пикселей, которые нужно отрисовать — чем ниже, тем легче GPU.
- Включите режим «Высокая производительность» в панели драйвера и в настройках электропитания Windows.
- Отключите вертикальную синхронизацию (V-Sync) — она ограничивает FPS до частоты монитора и может вводить лаг ввода.
- Запускайте игру в оконном режиме без рамки или в полноэкранном режиме — протестируйте оба варианта, иногда один даёт лучшее поведение.
Методика тестирования изменений (минимальный чеклист)
- Запишите исходный FPS (встроенный счётчик Steam, MSI Afterburner/RTSS или Fraps).
- Примените одну конкретную правку (чтобы знать, что именно изменило ситуацию).
- Прогоните 2–3 одинаковых участка игры по 60–120 секунд и запишите среднее и минимальное FPS.
- Сравните с базой и верните/откатите правки, если заметны негативные эффекты.
Критерии приёмки
- Средний FPS стабильно выше на 10–20% в реальных сценариях (город/база/боевые сцены), или минимум перестали происходить сильные просадки ниже приемлемого уровня.
- Игра не вылетает и не появляются новые графические артефакты.
Роль‑ориентованные рекомендации
- Для владельцев слабых ноутбуков и интегрированной графики: фокусируйтесь на снижении теней, постэффектов и разрешения; снимите лимит кадров и используйте энергосбережение CPU пониже.
- Для игроков с мощной картой, но старыми дисками: убедитесь, что игра установлена на быстрый SSD — загрузка текстур может влиять на подтормаживания.
- Для потокеров: тестируйте настройки в «реальном» стриме — кодирование и игра одновременно могут сильно нагружать CPU/GPU.
Проблемы и когда этот метод не сработает
- Если узким местом является CPU (например, слабый процессор при большой базе), снижение графики поможет меньше, чем апгрейд CPU.
- При проблемах с сетью (онлайн‑синхронизация) правки рендера не повлияют на лаги, связанные с пингом и потерей пакетов.
- Некоторые визуальные баги могут появиться после резкого понижения настроек; сразу же верните резервную копию файла при появлении нежелательных эффектов.
Полезные примечания
- Перед изменениями создавайте резервные копии изменений: скопируйте исходный Engine.ini как Engine.ini.bak.
- Если вы используете облачные сохранения или синхронизацию Steam, убедитесь, что файлы конфигурации не перезаписываются при запуске.
- Будьте осторожны с автоматическими «ускорителями» и сторонним ПО: они могут конфликтовать с антивирусом или системой безопасности.
Если вы нашли другие рабочие обходы или тестировали эти шаги — поделитесь результатом в комментариях: какие настройки дали максимальный прирост на вашей системе.
Ключевые связанные материалы
- Руководство: как поменять язык в Astroneer
- Решение: Game Bar в Windows 10 не открывается
- Новая функция: «Режим Игры» в обновлении Windows 10 Creators
Итог
Небольшие правки конфигурации и корректировка лимита кадров часто дают заметный прирост FPS в Astroneer. Результат зависит от конкретного железа, поэтому действуйте по методике: поменяли одну настройку — протестировали — зафиксировали результат. При проблемах откатывайте изменения и пробуйте альтернативные подходы.
Похожие материалы
Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Журнал для работы: повысить продуктивность
Персональные звуки уведомлений на Android
Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Microsoft Start: персонализированная новостная лента