Гид по технологиям

Как устранить потерю пакетов в Borderlands 3

11 min read Игры Обновлено 30 Nov 2025
Устранение потери пакетов в Borderlands 3
Устранение потери пакетов в Borderlands 3

Кратко

Потеря пакетов в Borderlands 3 приводит к лагам, «резинке», зависаниям меню и разрывам соединения. В большинстве случаев проблему можно устранить локальной диагностикой: проверить кабели, перейти на проводное подключение, обновить драйверы и прошивку маршрутизатора, настроить QoS или воспользоваться VPN, если провайдер режет трафик. Ниже — подробное руководство со сценариями для игрока, хоста и провайдера, чек-листами, методологией тестирования и планом действий.

How to fix Borderlands 3 packet loss

О чём эта статья

Это пошаговое практическое руководство по диагностике и устранению потери пакетов в Borderlands 3 — от базовых проверок домашней сети до применения VPN и общения с хостом или провайдером. Подойдёт как обычным игрокам, так и тому, кто хостит сессию.

Введение: почему это важно

Borderlands 3 использует пиринговую (peer-to-peer) модель мультиплеера: хозяин сессии (host) фактически выступает сервером для других игроков. Из-за этого качество сетевого соединения одного хоста может влиять на всех участников: если у хоста проблемы с сетью, у всей группы будут лаги и потеря пакетов.

Определить и устранить потерю пакетов можно: иногда это просто плохой Wi‑Fi, иногда — проблемы у провайдера; иногда виноват чей‑то фоновой софт. Пошагово мы разберём все варианты.


Лучшие предложения VPN — Июль 2025

  • Private Internet Access — 82% скидка на план на 2 года + 2 месяца бесплатно. 24/7 поддержка.
  • ExpressVPN — 61% скидка и 4 месяца бесплатно при 2‑летней подписке. Высокие скорости.
  • CyberGhost VPN — 83% скидка и 2 месяца бесплатно на 2‑летний план. Хорошие протоколы безопасности.

(Цены и акции зависят от провайдера и времени; проверьте условия на официальных сайтах.)


Что такое потеря пакетов в Borderlands 3

Потеря пакетов — это когда пакет данных не доходит от отправителя до получателя. Представьте сеть как водопровод: пакеты — это вода. Если где‑то в трубе течь или засор, часть воды не доходит до крана. В игре это проявляется как:

  • высокая задержка (ping)
  • джиттер (нестабильность задержки)
  • «резинка» (rubberbanding), когда персонаж резко возвращается на прежнюю позицию
  • зависание меню или невозможность взаимодействовать с объектами
  • разрывы соединения

Важно: потеря пакетов может происходить на любом участке пути между вами и хостом — в локальной сети, у провайдера или у самого хоста.

Основные причины потери пакетов

  • Сетевая перегрузка (congestion) у провайдера или внутри локальной сети.
  • Плохое Wi‑Fi соединение (высокая степень помех, слабый сигнал).
  • Устаревшие или повреждённые Ethernet‑кабели (Cat5, плохие разъёмы).
  • Старые драйверы сетевого адаптера на ПК.
  • Старое программное обеспечение/прошивка роутера.
  • Фоновые программы, потребляющие большую пропускную способность (торренты, стриминг, обновления).
  • Неправильная NAT‑конфигурация, блокировка портов или отключённый UPnP.
  • Проблемы у хоста: слабое подключение, Wi‑Fi, неправильно настроенный роутер.
  • Ограничение трафика или плохое маршрутизирование у провайдера.

Как обнаружить потерю пакетов в Borderlands 3

Ниже — практические методы от простых к продвинутым. Начните с простого и переходите дальше по списку.

1) Быстрая проверка через встроенные признаки игры

  • Проверьте, есть ли задержки и «резинка» только в мультиплеере или и в одиночном режиме тоже.
  • Если одиночный режим плавный, проблема скорее связана с сетью хоста или общим интернет‑каналом.

2) Используйте pathping (Windows)

Pathping сочетает в себе трассировку маршрута (tracert) и тест на потерю пакетов. Как использовать:

  1. Попросите хоста сессии прислать свой IP‑адрес.
  2. Откройте командную строку (CMD) от имени пользователя.
  3. Выполните команду:
pathping x.x.x.x

(замените x.x.x.x на IP хоста)

  1. Дождитесь завершения теста — это может занять несколько минут.
  2. Проанализируйте строки с потерями пакетов.

CMD pathping

Интерпретация результатов:

  • Первая строка — ваш компьютер. Последняя — хост. Все промежуточные — узлы в сети провайдера/интернета.
  • Если потеря пакетов начинается уже на первом‑втором хопе — проблема локальная (роутер, кабели, адаптер).
  • Если потеря появляется в середине цепочки и стабильно увеличивается — это узкое место у провайдера или в магистральной сети.
  • Если потеря только на последнем хопе (хост) — вероятно у него; попросите хоста проверить свою сеть.

Важно: небольшие единичные потери на промежуточных хопах не всегда критичны — некоторые маршрутизаторы отдают приоритет ICMP-пакетам иначе, чем игровому трафику. Оценивайте устойчивые потери и совпадение симптомов в игре.

3) Альтернативные инструменты

  • Ping — проверка доступности и стабильности задержки:
ping x.x.x.x -n 100

Посмотрите процент потерь и стандартное отклонение (джиттер).

  • Tracert — быстрый маршрут к хосту:
tracert x.x.x.x
  • Wireshark или Microsoft Network Monitor — для глубокого анализа пакетов. Позволяют увидеть повторные запросы, тайм‑ауты и «чёрные дыры». Требуют навыков.

  • NirSoft LiveTcpUdpWatch — простой инструмент, который показывает активные соединения и количество пакетов для каждого процесса. Поможет выявить процессы, нагружающие сеть.


Пошаговое руководство: как исправить потерю пакетов (SOP для игрока)

Ниже — руководство, которое можно пройти за 30–90 минут в зависимости от ситуации.

  1. Перезапустите модем и роутер: отключите питание на 30 секунд и включите снова.
  2. Перейдите на проводное подключение (Ethernet). Wi‑Fi работает хуже и подвержен помехам.
  3. Проверьте кабели: замените старый кабель Cat5 на Cat6 или выше.
  4. Выключите фоновые программы, которые используют интернет (торренты, облачные синхронизации, стриминг).
  5. Обновите драйвер сетевой карты: зайдите на сайт производителя и скачайте последний сетевой драйвер.
  6. Обновите прошивку роутера до последней стабильной версии.
  7. Выполните сброс настроек TCP/IP (Windows):
netsh int ip reset
netsh winsock reset
ipconfig /flushdns
  1. Запустите pathping / ping к хосту и сохраните результаты (скриншоты или текст).
  2. Если потеря пакетов сохраняется и начинается вне вашей сети, попробуйте подключиться через VPN (см. ниже).
  3. Обсудите результаты с хостом; попросите хоста последовательно выполнить те же базовые шаги на своей стороне.
  4. Если всё равно не помогает — свяжитесь с провайдером и предоставьте им результаты pathping/ping для диагностики.

Критерии приёмки:

  • Потеря пакетов ≤ 1–2% и стабильный ping в пределах нормы для вашего региона.
  • В игровом процессе отсутствуют заметные «резинки» и зависания.

Использование VPN: когда помогает и когда нет

VPN может помочь, когда:

  • Провайдер сознательно режет определённый тип трафика (traffic shaping) или применяет агрессивный throttling.
  • На маршруте к хосту есть проблемный сегмент у магистрального провайдера, а туннель через VPN идёт другим маршрутом и обходит узкое место.

VPN не поможет, когда:

  • Слабый Wi‑Fi у хоста или у вас (локальная проблема).
  • Физические повреждения кабелей, пакеттерминалы или перегрузка локальной сети.
  • Хост имеет низкую полосу пропускания или плохую конфигурацию роутера.

Как безопасно протестировать VPN:

  1. Установите клиент VPN (например, Private Internet Access, ExpressVPN, CyberGhost).
  2. Выберите сервер поближе к региону хоста (меньший RTT обычно лучше).
  3. Подключитесь и запустите тесты: ping, pathping, игру.
  4. Сравните результаты с тестами без VPN.

Если VPN заметно снижает потерю пакетов и стабилизирует ping — проблема, скорее всего, на стороне провайдера или магистрального маршрута.


Чек‑листы по ролям

Для игрока (не хоста)

  • Подключение по Ethernet
  • Новый или исправный кабель Cat6+
  • Отключены фоновые загрузки/стриминг
  • Драйверы сетевой карты обновлены
  • Результаты ping/pathping сохранены для отчёта
  • Тест с VPN пройден и задокументирован

Для хоста (тот, кто хостит сессию)

  • Хост подключён по Ethernet напрямую к роутеру
  • Нет активных загрузок на хосте (запущенные торренты/загрузки)
  • Роутер не перегружен (максимум 1–2 подключённых устройства с высокой нагрузкой во время игры)
  • UPnP включён или правила порт‑форвардинга настроены корректно
  • Проверена пропускная способность и отсутствие потерь при локальном тесте

Для техподдержки провайдера

  • Получены результаты pathping и traceroute от клиента
  • Проверена статистика интерфейсов в маршрутизаторах провайдера
  • По возможности выполнена проверка на сегментах магистрали
  • Предложен обходной маршрут или регенерация маршрутизации, если возможно

Технические настройки роутера и расширенные рекомендации

  1. Включите QoS и выделите приоритет для игрового трафика (или по MAC‑адресу вашего ПК).
  2. Включите UPnP, если игра его использует. Если волнует безопасность, настроьте ручное порт‑форвардинг только для Borderlands 3 портов (если известны).
  3. Отключите дополнительные фильтры и Deep Packet Inspection, которые могут замедлять трафик.
  4. Если роутер старый, замените его на современную модель с лучшей обработкой NAT.
  5. Для Wi‑Fi: смените канал на менее загруженный (особенно в диапазоне 2.4 GHz), используйте 5 GHz для минимизации помех.
  6. Для многопользовательских игр на одном роутере — ограничьте фоновую загрузку на других устройствах или используйте расписание обновлений ОС.

Когда проблема у хоста: пошаговые действия для быстрой стабилизации

  1. Попросите хоста переключиться на Ethernet и перезагрузить роутер.
  2. Убедитесь, что на каком‑то устройстве хоста не работает torrent/стрим в 4K.
  3. Попросите временно ограничить количество одновременно подключённых игроков (например, играть втроём вместо пятерых).
  4. Если хост использует мобильный/адаптивный интернет — смените на фиксированное подключение.

Когда обращаться к провайдеру и что им передать

Обращайтесь к провайдеру, если результаты pathping показывают стабильную потерю на внешних хопах. Перед обращением подготовьте:

  • Дату и время проблемы
  • Результаты pathping и ping в текстовом виде или скриншоты
  • Укажите IP хоста и промежуточные хопы с потерями
  • Описывайте симптомы (lag, разрывы, «резинка»)

Провайдеру проще диагностировать проблему, если вы предоставите точные логи и моменты возникновения проблемы.


Подробная методология тестирования (mini‑method)

  1. Базовый тест (локально): проверить скорость через speedtest и убедиться, что скорость загрузки/выгрузки близка к заявленной провайдером.
  2. Локальная проверка: Ethernet, выключить фоновые процессы, обновить драйверы.
  3. Локальный pathping к хосту и к ближайшему публичному узлу (например, 8.8.8.8) для сравнения.
  4. Тест с VPN: выбрать несколько серверов (локальный регион, ближайший международный) и прогнать те же тесты.
  5. Наблюдать игровой сеанс 10–30 минут, фиксируя моменты лагов и собирая логи.
  6. При подтверждении внешней потери — передать логи провайдеру.

Примеры команд для быстрого применения (cheat sheet)

  • Сброс TCP/IP и Winsock:
netsh int ip reset
netsh winsock reset
ipconfig /flushdns
  • Ping 100 запросов:
ping x.x.x.x -n 100
  • Pathping:
pathping x.x.x.x
  • Tracert:
tracert x.x.x.x
  • Проверить сетевой адаптер: Диспетчер устройств → Сетевые адаптеры → Обновить драйвер

Когда VPN не помогает: альтернативы

  • Если у хоста слабая локальная связь, VPN не спасёт: нужно улучшать локальное подключение хоста.
  • Если проблема в перегруженном домашнем Wi‑Fi — переход на провод, смена канала или установка mesh‑системы.
  • Если провайдер не хочет или не может помочь — рассмотреть смену провайдера или временный переход на сотовый интернет с более стабильной маршрутизацией.

Примеры реальных сценариев и решения

  1. Сценарий: все игроки испытывают «резинку», но только при подключении к конкретному хосту. Решение: pathping показывает потерю на последнем хопе → хост подключён по Wi‑Fi. Решение — перевести хоста на Ethernet.

  2. Сценарий: у всех игроков периодические потери, pathping показывает потерю у одного из магистральных узлов провайдера. Решение: тест с VPN обходит проблемный узел и улучшает ситуацию → обратиться к провайдеру с логами.

  3. Сценарий: потеря пакетов только у одного игрока. Решение: локальная диагностика, замена кабеля, обновление драйвера, отключение приложений.


Критерии приёмки (что считать исправленным)

  • Пакетная потеря в pathping и ping не превышает 1–2% на всём маршруте.
  • Задержка (ping) стабильна и соответствует средним значениям для вашего региона.
  • В игровом процессе отсутствуют выраженные проявления «резинки» и разрывы соединения.
  • Все участники подтверждают улучшение качества игры в течение 15–30 минут сессии.

Решение для хостов: минимальная настройка перед каждой сессией

  • Перезагрузка роутера и ПК перед сессией.
  • Проверка пропускной способности: upload больше 3–5 Mbps для хоста (ориентировочно; зависит от числа игроков).
  • Отключение фоновых загрузок.
  • Предложить игрокам войти по очереди и протестировать пинг к хосту до начала основной игры.

Контрольные тесты и сценарии приёмки (test cases)

  • TC1: Игрок подключается по Ethernet, выполняет pathping — ожидаемый результат: loss ≤ 1% на всех хопах.
  • TC2: Игрок подключается по Wi‑Fi в той же комнате, выполняет pathping — ожидаемый результат: loss ≤ 2% и стабильный ping.
  • TC3: Хост перешёл на Ethernet и выключил торренты — ожидаемый результат: улучшение пинга и отсутствие «резинки» у всех игроков.
  • TC4: Подключение через VPN показывает снижение потерь → диагностика маршрута у провайдера.

Заключение

Потеря пакетов в Borderlands 3 — распространённая и часто решаемая проблема. Простые действия (переход на Ethernet, проверка кабелей, обновление драйверов и прошивки роутера) часто решают большинство случаев. Если проблема на внешнем маршруте или у провайдера, VPN может временно помочь, но лучше передать результаты pathping провайдеру для устранения причины.

Важно действовать системно: выполнять базовую диагностику, собирать логи, проверять хоста и затем обращаться в техподдержку с конкретными данными.

Если вы хотите, могу подготовить краткий чек‑лист в формате PDF для печати, шаблон письма техподдержке провайдера или пример запроса хосту на русском языке.


Краткие выводы

  • Потеря пакетов может быть локальной либо на стороне хоста/провайдера.
  • Используйте pathping и ping для локализации проблемы.
  • Переключайтесь на проводное подключение и обновляйте оборудование.
  • VPN помогает, если проблема в маршрутизации или у провайдера, но не спасёт при локальных дефектах.

Изображение: пример вывода pathping в командной строке — используйте для ориентира при анализе собственных результатов.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

GameMode: ускорение игр в Linux
Linux Gaming

GameMode: ускорение игр в Linux

Как включить Timeline в Facebook
Социальные сети

Как включить Timeline в Facebook

Включение ping в Windows 10
Windows 10

Включение ping в Windows 10

Изменить значки плиток меню Пуск в Windows 10
Windows 10

Изменить значки плиток меню Пуск в Windows 10

Автоустановка одобренных приложений в Teams
Microsoft Teams

Автоустановка одобренных приложений в Teams

Как включить Ray Tracing в Dying Light 2
Игры

Как включить Ray Tracing в Dying Light 2