Гид по технологиям

Достижения A Juggler’s Tale — полное руководство

• 10 min read • Руководство • Обновлено 19 Nov 2025
Достижения A Juggler’s Tale — полное руководство
Достижения A Juggler’s Tale — полное руководство

Обложка: сцена из игры с марионеточной атмосферой и главной героиней

A Juggler’s Tale — это боковой приключенческий платформер о молодой марионетке, сбежавшей из цирка в поисках свободы. Игра оформлена как театральное представление: нитки, реквизит и сцены создают ощущение спектакля перед зачарованной публикой.

Игра имеет быстрое меню выбора главы, доступное с экрана меню, поэтому легко загрузить нужный акт и сцену для повторного получения достижений.

Если хотите узнать больше о самой игре и нашем мнении, обязательно посмотрите наш обзор.


Общие данные:

  • Количество достижений: 18 (3 секретных)
  • Время на прохождение: около 3 часов
  • Платформы: Windows, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch
  • Общий потенциал очков: 500G

Bullseye — 25G

Отточите свои бросковые навыки — влево и вправо.

В самом начале игры вам объяснят, как бросать предметы. Попробуйте попасть в оба мишени (левую и правую) по три раза каждая — после этого достижение должно появиться.

Сцена обучения броску: мишени и подсказки управления

An Apple A Day… — 50G

Убедитесь, что медведь сыт.

Идти вправо — вас подтолкнут к инсценированному бою. Игра ожидает, что вы перебросите яблоко через голову медведя, чтобы стащить шляпу дрессировщика, но вместо этого бросьте в медведя 8 яблок подряд. Как только он съест восьмое, достижение появится.

Момент с медведем и яблоками

| Вперед, к приключениям |

On to adventure — 100G

Завершите Первый акт.

Сюжетное достижение, которое нельзя пропустить. В конце первого акта вы получите 100G.

Концовка первого акта: кадр со сценой завершения

Lunchtime — 25G

Насладитесь новообретённой свободой.

В начале второго акта вы пройдёте мимо скамьи с видом на поля. Подойдите к скамье и нажмите кнопку действия, чтобы отдохнуть — достижение откроется.

Скамья с видом на поля, где можно отдохнуть

Animal Friend — 50G (секрет)

Освободите волка.

Вы встретите волка, привязанного к столбу. Простых дерганий будет недостаточно — понадобится что-то тяжелее.

  1. Идите направо и опустите мост.
  2. Оттащите тележку налево, через мост.
  3. Подойдите к волку, когда крюк тележки будет рядом, и нажмите кнопку действия — Эбби закрепит крюк.
  4. Дождитесь, пока мост поднимется, а затем столкните тележку с края — волк будет освобождён.

После освобождения волка вы сможете прокатиться на нём ближе к концу игры.

Сцена освобождения волка: тележка, крюк и привязанный волк

Scaredy-cat — 50G (секрет)

Оставьте волка в беде.

Вместо того чтобы освобождать волка, просто пройдите мимо и продолжите игру. Это достижение нельзя получить в той же попытке, где вы освободили волка, но можно загрузить ту же главу из меню и сделать его отдельно.

Пропуск волка и продолжение пути

On Dry Feet — 50G

Пройдите Второй акт, не упав в воду.

Это одно из самых сложных достижений в игре, но достижимое при внимательной игре. Нужно не упасть в воду на всём протяжении Второго акта. Если упали — откройте меню и перезапустите сцену с начала главы.

Советы:

  • Большинство рек можно пересечь, выпрыгивая в последний момент.
  • Есть секция с двумя деревянными досками, поочерёдно по которым надо прыгать; это обязательно для прохождения, но легко промахнуться.
  • После двойной секции идёт длинный кусок под дождём с факелами — двигайтесь медленно и аккуратно.
  • Достижение появится сразу при начале погони Тонды и его подручных.

Прохождение через водные преграды и деревянные доски

Upside Down — 100G

Завершите Второй акт.

Сюжетное достижение, получить нельзя пропустить — в конце акт получаете 100G.

Childish — 50G

Поиграйте с собакой в апорт до её счастья.

В начале Третьего акта вы встретите собаку. Бросьте палку, чтобы отвлечь её и продолжить. После первого броска собака станет дружелюбной; если бросить палку ещё несколько раз, собака начнёт вилять хвостом и достижение откроется.

Поиграйте с собакой: бросок палки на лоне природы

Troublemaker — 25G

Надоедайте жителю деревни по-настоящему.

Вскоре вы встретите колокол. Просто позвоните в него три раза — при третьем звоне достижение откроется.

Колокол в деревне, сигнал для достижения Troublemaker

Close Call — 25G

Привлеките внимание бандитов три раза, но не попадитесь.

Будут эпизоды, где стражи направляют свет фонарей на вас. Подойдите поближе к свету несколько раз, чтобы их предупредить (фонарь светит ярче), а затем быстро отступите, чтобы вас не поймали.

Вероятно, это достижение выпадет само по ходу игры, но если нет — перезагрузите главу из Акта III и попытайтесь целенаправленно.

Сцена, где фонарь стражи освещает персонажа

Changing your fate — 100G

Завершите Третий акт.

Сюжетное достижение — в конце акта вы получите 100G.

Riot — 50G

Вызовите бунт на сцене четвёртого акта.

В начале четвёртого акта есть осадная башня и тяжёлые камни. Подберите камень кнопкой действия и вернитесь влево, к началу акта. Цельтесь в висящую слева травинку и сбросьте камень — достижение откроется, и вы услышите комментарии кукловода о вашем мятежном поведении.

Камень, который нужно бросить для достижения Riot

Worth a try — 25G

Раздражайте Тонду и бандитов.

Продолжайте игру — вы увидите баллисту. Подойдите и нажмите кнопку действия — Эбби выстрелит в подручных Тонды. Это мало помогает сюжету, но выдаст достижение.

Балиста у врагов для достижения Worth a try

Plumber — 25G

Ещё парочка бочек, чем нужно.

После побега из деревни рыбаков вас остановит гигантская воронка. Её можно остановить, подтолкнув бочку в отверстие, но будьте осторожны, чтобы сами не затянуло. Для достижения нужно пустить в воронку три бочки — повторите трюк три раза.

Совет: проще управлять лодкой, если слегка разворачивать её — механика физики в игре поможет направлять бочки.

This is how it works — 50G (секрет)

Освободите Тонду от нитей.

Ближе к концу вы сможете дать отпор. Когда дойдёте до показанного ниже участка:

  1. Возьмите косу и поставьте её на платформу.
  2. Потяните рычаг и прокатитесь вверх на платформе (вместе с косой).
  3. Снова подберите косу, подойдите к краю платформы и нажмите действие, чтобы установить её.
  4. Важно: возможно, придётся приподнять острие косы, чтобы оно не зацепилось о каменную платформу.
  5. Подойдите к нитям Тонды, зацепите их косой и отведите в сторону, чтобы разрезать первую нить — достижение откроется.

Использование косы и платформ для освобождения Тонды

Triumph — 100G

Завершите Четвёртый акт.

Сюжетное достижение, открывается в конце акта.

Together we are not alone — 100G

Завершите Пятый акт.

Финальное сюжетное достижение — поздравляем с прохождением игры!

Финальная сцена и поздравления после завершения игры


Это всё по достижениям в A Juggler’s Tale. Всего здесь 500G, большая часть несложная, но секреты и «On Dry Feet» требуют внимательности. Ниже — дополнительные советы, чек-листы и план действий для 100% выполнения.

Быстрый план: как собрать 100% достижений

  1. Сначала пройдите игру нормально для получения всех сюжетных достижений (On to adventure, Upside Down, Changing your fate, Triumph, Together we are not alone).
  2. Используйте меню выбора главы, чтобы добрать секреты и альтернативные ветки (Animal Friend / Scaredy-cat).
  3. Перед началом попытки на On Dry Feet потренируйтесь на сложных прыжках и отладьте управление в отдельных главах.
  4. Завершите эпизоды с бросками/баллистой/камнями в отдельном прохождении, если пропустили.

Чек-лист достижений (для печати)

  • Bullseye — попадание в обе мишени по 3 раза
  • An Apple A Day… — бросить в медведя 8 яблок
  • On to adventure — закончить Акт I
  • Lunchtime — сесть на скамью в Акте II
  • Animal Friend (секрет) — освободить волка
  • Scaredy-cat (секрет) — пройти мимо волка
  • On Dry Feet — не падать в воду в Акте II
  • Upside Down — закончить Акт II
  • Childish — играть с собакой до вилявшего хвоста
  • Troublemaker — позвонить в колокол 3 раза
  • Close Call — привлечь внимание бандитов 3 раза
  • Changing your fate — закончить Акт III
  • Riot — бросить камень по травинке в Акте IV
  • Worth a try — выстрелить из баллисты
  • Plumber — пустить 3 бочки в водоворот
  • This is how it works (секрет) — разрезать нити Тонды
  • Triumph — закончить Акт IV
  • Together we are not alone — закончить Акт V

Тактики для проблемных достижений

  • On Dry Feet:

    • Тренируйтесь на каждой реке отдельно: изучите расстояния и задержку прыжка.
    • Если есть секции с качающимися платформами, дождитесь устойчивого положения перед прыжком.
    • Если провалились — не пытайтесь «догнать» попытку, лучше перезапустить главу.
  • Animal Friend vs Scaredy-cat:

    • Решение нельзя подвигать одновременно; используйте меню главы и делайте два отдельных сохранения/прохождения для каждого.
  • Plumber:

    • Угол атаки лодки критичен — поверните лодку немного в сторону, чтобы бочка шла в воронку, а не выталкивалась в сторону.
  • This is how it works:

    • Экспериментируйте с углом установки косы; если коса цепляется за камень, чуть приподнимите её кончик.

Режимы игроков: чек-листы по ролям

  • Для коллекционера (цель — 100% медалей): проходите сюжет, затем систематически загружайте каждую главу и выполняйте оставшиеся достижения по чек-листу.

  • Для мягкого прохождения (цель — эмоциональный опыт, минимальные достижения): проходите игру, берите сюжетные достижения, не тратьте время на секреты.

  • Для скоропроходца (speedrunner-подход): сначала отработайте оптимальные пути по секциям, затем делайте попытки на рекорд и параллельно собирайте легко достижимые очки (Bullseye, Troublemaker, Worth a try).

Мини-методология: как организовать попытки на секреты

  1. Определите все секции, где возможны ответвления (волк, водоворот, коса).
  2. Запишите или запомните контрольные точки (перед каждой ключевой механикой).
  3. Загружайте главы из меню вместо полного перезапуска игры для экономии времени.
  4. Делайте одну «чистую» попытку на каждую секретную развилку.

Частые проблемы и решения

  • Достижение не появилось, хотя вы выполнили действие:

    • Перезагрузите главу и повторите триггер заново.
    • Убедитесь, что вы правильно выполнили последовательность (например, для Animal Friend нужно закрепить крюк и столкнуть тележку).
  • Падает управление в момент прыжка:

    • Проверьте чувствительность контроллера/кнопок; возможно, нужна более короткая/длинная выдержка нажатия.
  • Проблемы с физикой бочек:

    • Попробуйте изменять угол лодки и скорость подхода, это влияет на траекторию.

Короткая памятка для каждой главы

  • Акт I: учимся бросать, медведь, получение On to adventure.
  • Акт II: скамья (Lunchtime), водные переходы (On Dry Feet), Upside Down.
  • Акт III: собака (Childish), колокол (Troublemaker), Close Call, Changing your fate.
  • Акт IV: осадная башня, Riot, баллиста (Worth a try), секрет с косой (This is how it works), Triumph.
  • Акт V: финал и Together we are not alone.

Небольшой словарь (1‑строчные определения)

  • Акт — крупный раздел сюжета, содержащий несколько глав.
  • Глава — небольшая сцена в акте, доступная из меню выбора главы.
  • Триггер — действие/событие в сцене, которое вызывает достижение.
  • Секрет — достижение, которое легко пропустить и которое требует специальных действий.

Критерии приёмки для сложных достижений

  • On Dry Feet — критерий приёмки: за всё прохождение Акта II ни разу не оказаться в водной зоне; достижение проверяется в момент начала погони.
  • Animal Friend — критерий приёмки: крюк тележки должен быть закреплён на волке, и тележку нужно столкнуть с края, чтобы разорвать верёвку.
  • This is how it works — критерий приёмки: коса должна зацепить нити Тонды и перерезать как минимум одну из них.

Заключение

Подытожим: большинство достижений в A Juggler’s Tale сюжетные и не вызовут сложностей. Для 100% сборки достаточно пройти сюжет и затем добрать секреты через меню выбора главы. Самые терпеливые игроки могут потратить время на аккуратное прохождение Акта II (On Dry Feet) и на эксперименты с физикой предметов (Plumber). Удачи — и не забывайте: если нужна пошаговая подсказка по какому‑либо конкретному достижению, оставьте комментарий под статьёй.


Если у вас остались вопросы или нужна помощь по конкретной главе — напишите в комментариях, и мы подробно разберём сложные эпизоды.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Программное обеспечение

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher

Журнал для работы: повысить продуктивность
Productivity

Журнал для работы: повысить продуктивность

Персональные звуки уведомлений на Android
Android.

Персональные звуки уведомлений на Android

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Стриминг

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра

Microsoft Start: персонализированная новостная лента
Новости

Microsoft Start: персонализированная новостная лента

Как изменить имя в Epic Games быстро
Гайды

Как изменить имя в Epic Games быстро