Как запустить Stray на Windows 7 — исправление LowLevelFatalError и Rendering Thread Exception

Stray — очаровательная игра про кота, бродящего по постапокалиптическому городу. Но на старых системах она может падать с ошибками, особенно на Windows 7. Если после краша вы видите сообщения с LowLevelFatalError или Rendering Thread Exception, прочитайте этот практический гид: почему это происходит, как попытаться запустить игру и какие альтернативы рассмотреть.
Что означают ошибки LowLevelFatalError и Rendering Thread Exception в Stray
Коротко: эти ошибки генерирует движок Unreal Engine 4 при критических сбоевых состояниях. LowLevelFatalError — низкоуровневая фатальная ошибка в графическом стеке или драйверах. Rendering Thread Exception указывает, что поток отрисовки столкнулся с исключением и не смог продолжить работу.
Определение в одну строку:
- LowLevelFatalError — фатальная ошибка графической подсистемы на уровне драйверов/API.
- Rendering Thread Exception — сбой в отдельном потоке рендеринга, обычно следствие несовместимости API или ошибки в драйвере.
Чаще всего такие ошибки возникают, если аппаратное или программное окружение не соответствует минимальным требованиям игры: устаревшая ОС (Windows 7), старые драйверы, неполная поддержка DirectX или несовместимость с Vulkan/обёртками.
Можно ли официально запустить Stray на Windows 7
Короткий ответ: нет — официальной поддержки Windows 7 нет. Игра разрабатывалась с расчётом на современные версии ОС и API. Патчей «сделать поддержкой Windows 7» не существует, поэтому все обходные пути являются пользовательскими хаками и не гарантируют стабильности.
Важно: даже если вам удастся запустить игру, производительность и стабильность могут быть неудовлетворительными.
Возможное решение: DXVK (DirectX-over-Vulkan)
Идея: вместо нативного DirectX 11/12 заставить вызовы DirectX обрабатывать слой, переводящий их в Vulkan. Это обычный приём у Linux‑пользователей (Proton/Steam Play), но иногда помогает и в Windows 7, если у вас есть рабочая реализация Vulkan в драйвере GPU.
Плюсы:
- Может обойти проблемы с устаревшими DirectX-драйверами.
- Работает без изменения игровых файлов, достаточно подложить пары DLL.
Минусы и риски:
- Не гарантирует запуск; возможны новые ошибки.
- Производительность может упасть или появиться артефакты.
- Требуется рабочая поддержка Vulkan со стороны драйвера GPU.
Пошаговая инструкция по установке DXVK
- Скачайте релиз DXVK с официальной страницы проекта на GitHub (архив .tar.gz / .gz).
- Распакуйте архив (в Windows подойдёт 7-Zip или аналог).
- В распакованной папке откройте папку вида dxvk-x.xx.x → x64 и возьмите два файла: dxgi.dll и d3d11.dll. Скопируйте их в удобную папку на вашем ПК.
Откройте папку с установленной игрой Stray: в Steam щёлкните правой кнопкой по игре, наведите на Управление, затем выберите Просмотреть локальные файлы.
Внутри папки игры перейдите по пути Hk_project → Binaries → Win64. Вы увидите файл Stray-Win64-Shipping.exe — это верная папка.
- Скопируйте ранее взятые dxgi.dll и d3d11.dll в папку Win64 рядом с exe.
- Попробуйте запустить игру. Если она запускается — понаблюдайте за стабильностью и производительностью.
Советы при проблемах:
- Если появляются другие ошибки, удалите скопированные DLL и верните исходное состояние.
- Попробуйте разные версии DXVK — иногда старые или новые релизы работают по-разному.
- Убедитесь, что в системе установлен рабочий Vulkan (проверьте на сайте производителя GPU или через Vulkan SDK инструменты).
Технические проверки и предварительные шаги
Перед экспериментами выполните базовую подготовку:
- Обновите драйвер GPU до последней версии, поддерживающей Vulkan для вашей карты.
- Проверьте целостность файлов игры через Steam (правый клик по игре → Свойства → Локальные файлы → Проверить целостность).
- Отключите оверлеи (Steam Overlay, Discord), которые иногда конфликтуют с обёртками.
- Закройте фоновые программы, захватывающие графические ресурсы (RivaTuner, OBS, виртуальные драйверы).
Важно: на системах без аппаратной поддержки Vulkan никакой DXVK не поможет.
Критерии приёмки (как понять, что решение сработало)
- Игра успешно стартует и достигает главного меню без сообщений LowLevelFatalError.
- Сохранённые фризы и падения в течение 15–20 минут игрового теста отсутствуют.
- ПроизводительностьFPS находится в приемлемом диапазоне для вашей конфигурации.
Если хотя бы одно условие не выполнено, решение считают частично успешным или неработающим.
Когда обход не сработает — контрпримеры и альтернативы
Контрпримеры ситуаций, где DXVK не поможет:
- Устаревший GPU без поддержки Vulkan (например, очень старые интегрированные решения).
- Неполные или кривые драйверы Windows 7, не поддерживающие ключевые функции DirectX, требуемые движком UE4.
- Проблемы, не связанные с графикой (память, несовместимость бинарных зависимостей), — тогда будут другие ошибки.
Альтернативные подходы:
- Обновить ОС до Windows 10/11 — самый надёжный метод.
- Играть на другом ПК/консоли, если обновление недоступно.
- На Linux: использовать Proton/Steam Play с проверенными настройками DXVK/Proton.
- Временно снизить графические настройки и разрешение, если игра запускается, но тормозит.
Матрица совместимости (быстрая оценка шансов)
- Windows 10/11 + свежие драйверы + Vulkan: высокая вероятность успешного запуска.
- Windows 7 + современный GPU с Vulkan + DXVK: возможный, но ненадёжный запуск.
- Windows 7 + отсутствие Vulkan: запуск маловероятен.
- Linux + Proton/DXVK: часто успешно, но требует настройки.
План тестирования и чек-листы по ролям
Чек-лист для игрока с старым ПК:
- Обновить драйвер GPU.
- Установить Vulkan runtime (если нужно).
- Скопировать dxgi.dll и d3d11.dll в папку Win64.
- Проверить запуск и 15–20 минут игрового теста.
- Откатить изменения при нестабильности.
Чек-лист для Linux-пользователя (переносной совет):
- Использовать официальную Proton или Proton-GE.
- Настроить DXVK через префикс Steam/Proton.
- Тестировать с разными версиями Proton.
Риски и способы смягчения
- Риск: поломка работы игры или дополнительные краши. Смягчение: делайте резервную копию папки игры перед копированием DLL.
- Риск: снижение производительности. Смягчение: снизьте разрешение и графические параметры, закройте фоновые процессы.
- Риск: несовместимость с антивирусом (может удалять DLL). Смягчение: временно отключите антивирус или добавьте исключение.
Короткое объявление (для форума или поста) — 100–200 слов
Если Stray падает с ошибкой LowLevelFatalError или Rendering Thread Exception на Windows 7, учтите, что ОС официально не поддерживается. Некоторым помогло использовать DXVK — переводчик вызовов DirectX в Vulkan. Скачайте релиз DXVK, распакуйте архив, в папке x64 возьмите dxgi.dll и d3d11.dll и скопируйте их в Hk_project/Binaries/Win64 рядом с Stray-Win64-Shipping.exe. Это временная мера: требуется рабочая поддержка Vulkan в драйвере, и стабильность не гарантируется. Лучше обновить ОС или играть на поддерживаемом устройстве.
Краткий словарь терминов
- DXVK — слой, переводящий вызовы DirectX 9/10/11 в Vulkan.
- Vulkan — современное низкоуровневое графическое API.
- DirectX — семейство API от Microsoft для графики и аудио.
- Unreal Engine 4 — игровой движок, на котором работает Stray.
Итог и рекомендации
- Стандартный и надёжный путь — обновить ОС до Windows 10/11 и установить последние драйверы.
- DXVK может помочь как временный обходной путь, если на вашей карте есть поддержка Vulkan, но решение ненадёжно.
- Всегда делайте резервные копии и проверяйте целостность файлов в Steam перед экспериментами.
Важно: если вы не уверены в своих действиях, лучше обратиться к знакомому с опытом или в службу поддержки оборудования.
Короткое резюме: попытаться с DXVK можно, но лучший результат даст переход на поддерживаемую ОС или более современное железо.
Похожие материалы
Ускорение Windows 10 — простые проверенные методы
Как включить Speak и читать слайды в PowerPoint
Бесплатный WordPress: пошаговый запуск
Восстановить удалённые закладки в Edge
Клонирование приложений на Samsung через Dual Messenger