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Guia completo: Easter Eggs do Estádio em Warzone — Temporada 5

11 min read Jogos Atualizado 18 Oct 2025
Easter Eggs do Estádio em Warzone — Guia Season 5
Easter Eggs do Estádio em Warzone — Guia Season 5

Estádio do Warzone Temporada 5

Introdução

A reabertura do Estádio em Warzone mudou o ponto de interesse para um centro de exploração e puzzle. O telhado agora está aberto e o interior traz salas ocultas, caixas com tempo e uma nova rodada de enigmas que recompensam jogadores pacientes com blueprints exclusivos. Se você caça Easter eggs por diversão ou quer colecionar variantes raras de armas, siga este guia completo.

Importante: este artigo descreve mecânicas e padrões observados na Temporada 5. A mecânica básica dos puzzles permanece parecida com a do Verdansk original, mas os locais de spawn são aleatórios dentro de áreas indicadas.

O que há de novo no Estádio nesta temporada

A versão do Estádio desta temporada recupera um puzzle clássico: desbloquear através de keycards para ganhar um blueprint Enigma CR-56 AMAX — um retorno direto do Verdansk original. Além desse, os devs adicionaram mais duas trilhas de Easter egg que fornecem blueprints imediatos quando completadas.

Recompensas escondidas no Estádio:

  • Red Specter XMG — LMG pesado, alto dano.
  • Phantom Alloy SWAT 5.56 — variante tática de fuzil de assalto (às vezes referida como Grau SWAT 5.56).
  • Enigma CR-56 AMAX — blueprint nostálgico do Verdansk original.

Estas três rotas variam em tempo e complexidade: uma é rápida, outra requer reparos elétricos e exploração, e a última é um puzzle de dedução com keycards e decodificação.

Sala de Easter Egg do Estádio com mapas e pistas nas paredes

Como acessar o Estádio

Durante o período inicial de evento, o Estádio exigia completar um contrato específico. Hoje existem duas formas históricas de acesso que podem ocorrer conforme o calendário do evento.

Durante o evento limitado

  • Inicialmente o Estádio abriu apenas depois de ativar o contrato Satellite Hijack. Ao completar esse contrato você ganhava livre movimentação dentro do POI por aquela partida.

Acesso permanente (após 14 de agosto)

  • A partir de 14 de agosto o Estádio passou a estar aberto permanentemente. Você pode pousar diretamente dentro do POI sem cumprir contratos.

Nota: mesmo com acesso livre, algumas interações (como caixas ou computadores) têm prompts específicos que só aparecem quando você está dentro da área correta.

Como conseguir o Red Specter XMG (mais rápido)

Este é o Easter egg mais direto e ótimo para iniciar sua exploração.

Passo a passo

  1. Escolha o Estádio como seu ponto de queda e pousar no interior.
  2. Dirija-se ao míssil gigantesco localizado no centro do Estádio.
  3. Ao se aproximar, aparecerá um prompt de “Weapon Case” (Caixa de Arma) no seu HUD.
  4. Interaja e mantenha o botão de uso até completar o tempo.
  5. Um único membro da squad precisa segurar a caixa por 60 segundos.
  6. Ao fim do tempo, o blueprint Red Specter XMG é desbloqueado para toda a equipe.

Pro Tip: Somente um jogador precisa segurar a caixa; os demais podem cobrir as entradas e eliminar ameaças.

Quando funciona e quando pode falhar

  • Funciona em partidas públicas e privadas enquanto a mecânica estiver ativa.
  • Pode falhar se o jogador que segura for eliminado antes do tempo; reinicie a interação ou um companheiro pode tentar novamente.

Como conseguir o Phantom Alloy SWAT 5.56 (mecânica de reparo)

Este puzzle exige procurar um kit elétrico e consertar caixas de fusíveis espalhadas pelo Estádio.

Passo a passo

  1. Desembarque no Estádio e procure uma “Electrical Toolbox” (caixa de ferramentas elétrica) roxa. Ela surge aleatoriamente, mas costuma aparecer em estruturas no piso térreo ao redor do míssil.
  2. Pegue a toolbox. Ela permite reparar caixas de fusível vazias e faíscantes.
  3. Localize e repare cinco caixas de fusível espalhadas pelo Estádio. Exemplos de locais comuns:
    • Níveis inferior e superior do prédio identificado como ‘01’.
    • Níveis inferior e superior do prédio identificado como ‘02’.
    • Piso executivo do Estádio.
  4. Ao reparar cinco caixas, dirija-se ao piso superior do prédio ‘01’ e interaja com o computador próximo à base do míssil.
  5. Isso liberará a estrutura na base do míssil, abrindo um espaço recém-desbloqueado.
  6. Do outro lado desse espaço você verá várias Phantom Alloy SWAT 5.56 encostadas em uma parede. Pegue uma para desbloquear o blueprint para a equipe.

Pro Tip: reparar as caixas também ativa um spawn de loot escondido com crates laranja de alto nível — cuide para limpar a área antes de abrir.

Checklist rápido para esse puzzle

  • Toolbox elétrica encontrada
  • 5 caixas reparadas
  • Computador do prédio ‘01’ acionado
  • Coletar a SWAT 5.56

Possíveis armadilhas

  • A toolbox spawna aleatoriamente; se não aparecer, considere pousar novamente em outra partida.
  • Outros times podem priorizar o mesmo puzzle, então coordene seu pouso para ser o primeiro na área.

Como conseguir o Enigma CR-56 AMAX (puzzle de keycards e decodificação)

Este é o mais complexo e leva mais tempo, mas é também o mais nostálgico. É essencial anotar códigos e usar lógica de dedução.

Visão geral do método

A rota exige encontrar três salas trancadas que contêm partes de um código. Cada sala tem um cartão-chave próximo à porta (spawn aleatório). Ao desbloquear cada sala, haverá um computador que mostra um código de 8 caracteres com ícones substituindo alguns dos caracteres. Cruzando os códigos das três salas, você pode deduzir a correspondência ícone ↔ caractere e completar o código final do cofre executivo.

Passo 1: localizar as três salas trancadas

As salas que contêm partes do código costumam ter as seguintes identificações (nomes usados no mapa):

  • EL-21 — piso executivo mais alto
  • CL-19 — piso do meio
  • P2-26 — estacionamento nível 2

Passo 2: encontrar os keycards

  • O keycard de cada sala costuma gerar perto da porta trancada, mas o local exato varia dentro de um raio ao redor da sala.
  • Verifique mesas, prateleiras e pilhas de loot.
  • Em partidas observadas, um keycard do P2-26 às vezes aparece no Nível 1 do estacionamento quando não apareceu no Nível 2.

Passo 3: anotar os códigos dos computadores

  • Em cada sala há um computador exibindo um código de 8 caracteres. Os códigos misturam letras, números e ícones.
  • Em uma partida você verá no máximo três ícones diferentes.
  • Anote exatamente o que aparece (salve um screenshot se possível).

Passo 4: decodificar os símbolos

  • Compare os três códigos para deduzir qual ícone corresponde a qual letra/número.
  • Exemplo de lógica:
    • Se o símbolo “T” aparece na posição 4 em dois códigos e em um desses códigos a posição 4 é o número “7”, então conclui-se que “T = 7”.
    • Repita a comparação para outras posições até completar os 8 caracteres.
  • Atitude prática: escreva as três strings em linhas e marque as posições idênticas para mapear símbolos a caracteres.

Atalho: às vezes, com dois códigos completos, você pode tentar um ataque por tentativa e erro ao inserir prováveis combinações no cofre executivo.

Passo 5: inserir o código e coletar

  • Vá ao andar executivo e insira o código no keypad da sala de conferências.
  • Se o código estiver correto, a porta abrirá e o blueprint Enigma CR-56 AMAX estará sobre uma mesa pronta para ser coletada.

Dicas de sobrevivência durante o puzzle

  • Trabalhe em equipe: dividir papéis reduz o tempo total.
  • Proteja o jogador que está no computador: enquanto um membro decodifica, os demais cobrem as entradas.
  • Use UAVs e equipamentos de reconhecimento para detectar equipes rivais que tentem interromper.

Dicas gerais e táticas de equipe

  • Jogue em Duos ou Trios: é mais seguro que solo e menos caótico que esquadrões completos.
  • Comunicação é chave: marque fusíveis, keycards e computadores no mapa para acelerar a busca.
  • Pouso rápido: saltos antecipados aumentam a chance de garantir a toolbox ou o weapon case antes de outros times.
  • Carregue equipamentos de reconhecimento: UAV, Heartbeat Sensor ou um Field Upgrade que revele inimigos ajudam.
  • Aprenda padrões de spawn: keycards normalmente surgem num raio de 20–30 m das portas trancadas.

Checklists por função da squad

Jogador 1 — Executor (Entrador)

  • Pousar primeiro e garantir a área do míssil
  • Segurar o Weapon Case (se objetivo for Red Specter)
  • Cobrir o jogador que interage com computadores

Jogador 2 — Técnico (Reparos / Interações)

  • Procurar e pegar a Toolbox elétrica
  • Reparar caixas de fusível até 5
  • Operar computadores quando necessário

Jogador 3 — Scout / Recon

  • Levar UAV ou sensor cardíaco
  • Vigiar entradas e rotas de abordagem inimigas
  • Procurar keycards e marcar mapas

Esses papéis são flexíveis; equipes com quatro membros podem atribuir um suporte armado adicional para zona de cobertura.

Mini-metodologia para rotas eficientes (SOP curta)

  1. Planejamento: antes do salto, escolha a porta de entrada com base na trajetória do avião.
  2. Lançamento: pouse rapidamente e assegure a sala central do míssil.
  3. Divisão de tarefas: um jogador segura o Weapon Case ou a toolbox, outro cobre, e o terceiro explora andares para keycards.
  4. Execução: Complete a tarefa mais simples primeiro (Red Specter), em seguida atue no puzzle de fusíveis e, por último, faça o puzzle das keycards.
  5. Extração: se o círculo fechar, priorize coletar o blueprint visível e fugir; puzzles não são obrigatórios para continuar jogando.

Fluxo de decisão (quando tentar os puzzles)

flowchart TD
  A[Pousar no Estádio?] --> B{Weapon Case visível?}
  B -- Sim --> C[Tentar Red Specter XMG]
  B -- Não --> D{Toolbox encontrada?}
  D -- Sim --> E[Tentar reparar 5 fusíveis]
  D -- Não --> F{Há tempo para resolver keycards?}
  F -- Sim --> G[Dividir equipe: busca keycards]
  F -- Não --> H[Coletar loot rápido e sair]
  C --> I[Blueprint desbloqueado]
  E --> I
  G --> I
  I --> J[Sair com blueprint]
  H --> J

Pistas de mapa e possíveis teasers futuros

Enquanto explora, jogadores notaram:

  • Plantas e desenhos do Estádio numa sala chamada LAB-2.
  • Um mapa na parede próxima ao piso executivo que lembra mapas clássicos (ex.: Vondel), o que levou a especulações sobre o retorno de mapas antigos em modos como Resurgence.

Nota: devs frequentemente deixam Easter eggs que indicam futuros conteúdos, mas isso não garante datas ou confirmações oficiais.

Critérios de sucesso

  • Red Specter XMG: interagir e segurar a Weapon Case por 60 segundos.
  • Phantom Alloy SWAT 5.56: reparar 5 caixas e ativar o computador do prédio ‘01’, então coletar a arma.
  • Enigma CR-56 AMAX: desbloquear as 3 salas, anotar os códigos, decodificar os símbolos e inserir o código no cofre executivo para coletar o blueprint.

Perguntas frequentes

Posso obter os blueprints em qualquer modo de jogo?

Sim. Enquanto as mecânicas estiverem ativas no Estádio, blueprints podem ser obtidos em partidas públicas e privadas. Alguns eventos temporários podem restringir acesso no período inicial.

Quantas vezes posso desbloquear um blueprint na mesma conta?

Normalmente, o blueprint é desbloqueado uma vez por conta por plataforma. Após desbloqueado, você o encontrará disponível para equipar nas partidas subsequentes.

Os keycards e toolboxes têm spawn fixo?

Não. Ambos têm spawn aleatório dentro de áreas limitadas. Conhecer pontos comuns acelera a busca.

E se eu for eliminado enquanto segura a Weapon Case?

Se o jogador que segura for eliminado antes do fim dos 60 segundos, a interação é cancelada e outro jogador precisa recomecar.

FAQ (dados estruturados)

  1. Como encontro os keycards? R: Procure ao redor das portas trancadas, em mesas, prateleiras e pilhas de loot; o spawn é aleatório, normalmente num raio próximo à sala.

  2. Vale a pena tentar todos os puzzles em uma única partida? R: Depende do tempo e da segurança da área. Comece pelo Red Specter (mais rápido) e decida se vale a pena continuar conforme a rotação do círculo e atividade inimiga.

  3. Onde anoto os códigos de computador? R: Faça screenshots ou escreva os códigos. Coloque-os em linhas para comparar posições e deduzir símbolos.

Pensamentos finais

O Estádio da Temporada 5 trouxe uma mistura interessante de puzzles rápidos e longos, com recompensas que agradam colecionadores e jogadores competitivos. As três rotas oferecem variação: uma ação rápida, uma de exploração tática e outra que exige dedução lógica. Se sua squad gosta de um desafio entre tiroteios, esse POI virou parada obrigatória.

Resumo final

  • Existem três Easter eggs com blueprints distintos.
  • A mecânica varia entre segurar uma caixa, reparar fusíveis e resolver um puzzle de códigos.
  • Coordenação de equipe e execução rápida aumentam muito suas chances de sucesso.

Boa sorte na busca — e prepare-se para defender o míssil.

Mapa e pistas do Estádio em close-up

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