Perda de pacotes no Sea of Thieves — diagnóstico e como resolver

Sea of Thieves é um jogo online que permite viver fantasias de pirata em um mundo persistente. Por ser exclusivamente multiplayer, problemas de conexão — como alto ping, jitter e a temida perda de pacotes — impactam diretamente a experiência.
Este guia explica o que é perda de pacotes, por que acontece, como testar e uma metodologia prática para identificar a causa e corrigi-la. Inclui checklists para jogadores, ISP techs e administradores, além de um playbook passo a passo, critérios de aceitação e um fluxograma de decisão.
O que é perda de pacotes em Sea of Thieves?
Perda de pacotes ocorre quando fragmentos de dados enviados pela sua ligação não chegam ao destino. No jogo, isso costuma se traduzir em:
- Teletransporte aleatório (rubberbanding)
- Atrasos que causam desync entre você e o servidor
- Perda de animações ou ações não registradas
- Desconexões repentinas
Definição rápida: packet loss é quando pacotes IP não chegam ao destino dentro do tempo útil, ou são descartados no caminho.
Sintomas comuns enquanto joga:
- Conexões constantes sendo perdidas
- Quedas de frame aparentes (percepção de lag)
- Menus lentos e respostas tardias
- Comunicação por voz com falhas ou silêncios
- Desconexões aleatórias durante combates ou viagens
Causas típicas de perda de pacotes
A perda pode ocorrer em qualquer ponto entre o seu PC e o servidor do jogo. Principais causas:
- Congestionamento de rede (muito tráfego em roteadores ou links)
- Roteamento incorreto ou instável na rede do ISP
- Throttling ou gestão de tráfego pelo ISP
- Cabos Ethernet de baixa qualidade (ex.: CAT5 em vez de CAT6)
- Uso de Wi‑Fi em vez de Ethernet (mais suscetível a interferência)
- Drivers de adaptador de rede desatualizados
- Configurações gráficas ou de rede que excedem a capacidade da ligação
- Programas em segundo plano consumindo banda (VoIP, downloads)
- Planos de Internet com limites baixos ou QoS agressiva
- Problemas no servidor do jogo (tempo de resposta, falhas)
Observação: não é raro que a causa esteja parcialmente no seu lado e parcialmente no ISP. A identificação correta exige teste e isolamento.
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ExpressVPN — Conexões rápidas com promoções para planos longos.
CyberGhost — Protocolos de segurança robustos e promoções para planos de 2 anos.
Nota: estas são opções citadas por jogadores. Use a política de privacidade do provedor que escolher. Uma VPN pode mitigar perda causada por roteamento ou throttling do ISP, mas não resolve problemas físicos na sua rede local.
Metodologia rápida para diagnosticar perda de pacotes (mini‑metodologia)
- Reproduza o problema com um teste controlado (hora, mapa, atividade).
- Compare com outros dispositivos na mesma rede.
- Teste via Ethernet com cabo conhecido e rede mínima (sem downloads).
- Use ferramentas: ping, traceroute, pathping, mtr (Linux/Mac).
- Se o problema sumir com VPN, suspeite do ISP ou do roteamento.
- Se o problema persistir com VPN, foque na rede local ou no cliente do jogo.
Como testar — comandos e passos essenciais
- Troque para Ethernet e reinicie o router/modem.
- Atualize drivers da placa de rede e firmware do router.
- Execute testes simples:
- Ping para o servidor do Sea of Thieves (se conhecer o IP) ou para 1.1.1.1 / 8.8.8.8
- Traceroute para identificar saltos com perda
- Pathping (Windows) para combinar ping e traceroute
Exemplo de limpeza de DNS (Windows):
- Abra CMD com privilégio de administrador
Digite os comandos abaixo, um após o outro:
ipconfig /flushdns
ipconfig /registerdns
ipconfig /release
ipconfig /renew
netsh winsock reset
exit
Reinicie o PC e teste o jogo novamente.
Sugestões de DNS públicos (opção alternativa):
- Google: 8.8.8.8 e 8.8.4.4
- Cloudflare: 1.1.1.1 e 1.0.0.1
- OpenDNS: 208.67.222.222 e 208.67.220.220
Sempre anote as configurações originais do router antes de alterar.
Playbook passo a passo para isolar e corrigir (SOP)
Siga esta ordem: do mais simples ao mais intrusivo.
- Reinicie hardware: PC, router, modem.
- Conecte por cabo Ethernet e desative Wi‑Fi.
- Feche apps que usam banda (downloads, streams, VoIP).
- Atualize drivers de rede e firmware do router.
- Efetue testes de ping / pathping para detectar saltos com perdas.
- Troque cabo Ethernet por um conhecido (CAT6 recomendado).
- Mude DNS para um público confiável como 1.1.1.1.
- Teste com VPN: conecte a um servidor próximo e jogue por 15‑30 minutos.
- Se o problema sumir: provável problema de roteamento ou throttling do ISP.
- Se continuar: problema local ou no servidor do jogo.
- Contate o ISP com resultados de pathping/traceroute.
- Se o servidor do jogo for suspeito, reporte a Rare/Sea of Thieves com logs e horário preciso.
Importante: mantenha um registro com hora, mapa, atividade e resultados de testes. Isso acelera o suporte técnico.
Fluxograma de decisão (diagnóstico rápido)
flowchart TD
A[Início: você vê rubberbanding / desconexão] --> B{Conectado via Wi‑Fi?}
B -- Sim --> C[Tente Ethernet]
B -- Não --> D[Faça pathping / traceroute]
C --> E{Melhora com Ethernet?}
E -- Sim --> F[Problema: Wi‑Fi — otimize sinal / mude canal]
E -- Não --> D
D --> G{Perda ocorre em salto local '1‑2' ?}
G -- Sim --> H[Verifique router / cabo / placa
drivers]
G -- Não --> I{Perda ocorre após rota ISP?}
I -- Sim --> J[Tente VPN]
I -- Não --> K[Possível servidor do jogo — reporte]
J --> L{VPN resolve?}
L -- Sim --> M[Problema de roteamento/ISP]
L -- Não --> H
H --> N[Fim: aplique correções locais]
M --> O[Fim: contate ISP ou mantenha VPN]
K --> P[Fim: aguarde patch / reporte ao suporte]
Checklist por função
Para jogadores:
- Conecte por Ethernet sempre que possível.
- Atualize drivers da placa de rede.
- Feche apps que consomem banda.
- Teste com VPN se desconfiar do ISP.
- Registre horários e condições do problema.
Para o suporte do ISP:
- Execute pathping e mtr a partir de roteadores centrais.
- Verifique utilização do link e QoS.
- Teste alteração de rota/peering quando houver perda persistente.
- Substitua cabos e verifique sinal físico até o modem.
Para administradores de servidor/jogo:
- Monitore perda e latência entre regiões.
- Verifique saúde dos servidores em horários reportados.
- Forneça canais para upload de logs e horários exatos.
Critérios de aceitação / Testes
Para considerar a correção bem‑sucedida, verifique:
- Jogo estável por pelo menos 30 minutos sem teletransporte.
- Ping consistente e sem spikes notáveis durante sessões intensas.
- Pathping não reporta perda significativa (<1%) nos saltos críticos.
- Caso tenha usado VPN para corrigir, repita em dois servidores locais para confirmar.
Quando um VPN ajuda — e quando não ajuda (contraexemplos)
Ajuda quando:
- O ISP aplica throttling a rotas específicas.
- Há roteamento ineficiente entre você e o servidor do jogo.
Não ajuda quando:
- A perda está na sua rede local (cabos, switch danificado).
- Problemas físicos no backbone do servidor do jogo.
- Latência já é crítica e a VPN adiciona overhead.
Caixa de fatos e recomendações rápidas
- Regra prática de tolerância: perda abaixo de 1% costuma ser imperceptível.
- Entre 1% e 3% a jogabilidade pode apresentar desyncs ocasionais.
- Acima de 3% é provável que você note teletransporte e desconexões.
- Trocar Wi‑Fi por Ethernet é uma das correções mais rápidas e efetivas.
(Não inventamos números absolutos; estes são valores de referência usados por técnicos de rede.)
Privacidade e uso de VPN (anotações GDPR)
Se usar uma VPN, verifique a política de logs do provedor. Para jogadores na União Europeia, confirme que o provedor respeita o GDPR ou tem declarações claras sobre processamento de dados. Uma VPN muda o ponto de contato da sua conexão — leia termos de serviço e política de privacidade antes de pagar.
Compatibilidade e dicas locais
- Muitos roteadores domésticos antigos não suportam tráfego intenso e QoS adequado. Se seu equipamento tem mais de 5 anos, considere atualização.
- Em zonas com infraestrutura limitada, evitar horários de pico pode ser a solução mais prática até o provedor melhorar a rede.
Resumo e próximos passos
A perda de pacotes em Sea of Thieves pode originar‑se em três lugares: sua rede local, o ISP ou o servidor do jogo. O passo mais eficiente é isolar a origem: teste por Ethernet, use ferramentas de diagnóstico (ping, pathping, traceroute), tente uma VPN para verificar roteamento e, por fim, acione o ISP ou o suporte do jogo com evidências.
Se o problema for recorrente, mantenha um log com datas, horários, resultados de pathping e ações tomadas. Isso acelera o diagnóstico técnico e aumenta as chances de uma correção rápida.
Principais ações imediatas:
- Conecte por cabo Ethernet e reinicie os equipamentos.
- Atualize drivers e firmware.
- Rode pathping e registre resultados.
- Teste com VPN para eliminar problemas de roteamento.
- Contate ISP ou suporte do jogo com logs.
Boa sorte — que seus saques não sejam interrompidos por perda de pacotes.