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Como corrigir erro Piglin no Minecraft

8 min read Minecraft Atualizado 19 Oct 2025
Como corrigir erro Piglin no Minecraft
Como corrigir erro Piglin no Minecraft

Tela de erro 'Parrot' no Minecraft

Minecraft é um dos jogos mais jogados do mundo; com milhões de jogadores conectando-se ao mesmo tempo, mensagens de erro e falhas de autenticação são inevitáveis. Recentemente surgiram relatos de uma cadeia de códigos de erro — o mais citado sendo “Piglin” — que aparecem no processo de login. Usuários também reportaram variantes como Parrot, Crossbow, Drowned, Creeper, Glowstone e códigos numéricos como “9”.

Este guia traduz, organiza e amplia as informações práticas disponíveis nas comunidades (Reddit, fóruns e suporte oficial) para ajudá-lo a diagnosticar e resolver esses erros de forma sistemática.

O que são esses códigos de erro (breve explicação)

Definição rápida: Os códigos como Piglin, Parrot e Crossbow são rótulos de erro usados pelo cliente/jogos para identificar falhas de autenticação, sincronia de conta ou problemas de comunicação com serviços online. Eles não indicam necessariamente um problema com o seu hardware; muitos relatos apontam para instabilidade temporária de servidores, problemas de sessão ou conflitos entre plataformas.

Importante: o nome do erro (por exemplo, Piglin) é apenas uma etiqueta — não confunda com comportamento do jogo.

Quem é afetado

  • Jogadores da Bedrock Edition (Windows 10/11, Xbox, Nintendo Switch, dispositivos móveis e Amazon Fire) são os mais citados.
  • O erro aparece com mais frequência ao alternar redes (Wi‑Fi → hotspot) ou ao alternar dispositivos/consoles rapidamente.
  • Versões desatualizadas do jogo parecem aumentar a probabilidade de ocorrência.

Mensagem de erro relacionada à balestra (Crossbow) no Minecraft

Fonte: comunidade Reddit (relatos de jogadores).

Procedimento rápido (passos prioritários)

  1. Tente entrar várias vezes: muitas vezes é um erro temporário de autenticação.
  2. Evite alternar redes ou dispositivos enquanto faz login. Use a mesma rede e o mesmo aparelho até completar a sessão.
  3. Atualize o Minecraft para a versão mais recente disponível na sua plataforma.
  4. Faça logout do Microsoft/Xbox/Microsoft Account dentro do Minecraft, limpe dados de login/local e tente reconnect via https://aka.ms/remoteconnect quando solicitado.
  5. Se for usuário Amazon Fire com perfil infantil (Freetime/Kids+), faça o procedimento especial de recuperação descrito na seção específica abaixo.

Diagnóstico passo a passo (playbook/SOP)

Siga esta ordem antes de procurar suporte oficial. Execute cada etapa e teste se o problema persiste.

  1. Reiniciar o jogo
    • Salve onde possível e feche o Minecraft completamente.
    • Aguarde 10–20 segundos e reabra.
  2. Verificação de versão
    • Abra a loja/loja do sistema (Xbox Store, Nintendo eShop, Microsoft Store, Google Play, App Store) e confirme que o Minecraft está atualizado.
  3. Sessão e autenticação
    • No menu de configurações do Minecraft, vá em Perfil → Sair/Desconectar.
    • Limpe os dados de login (quando disponível) e confirme o logout.
    • Reabra o jogo e siga as instruções para reconectar via site https://aka.ms/remoteconnect quando solicitado.
  4. Rede e dispositivo
    • Conecte-se à mesma rede (não altere entre Wi‑Fi e hotspot).
    • Evite alternar entre consoles/plataformas até o login ser bem-sucedido.
  5. Repetir tentativas
    • Caso ainda receba o erro, espere 5–10 minutos e tente novamente (picos de tráfego podem causar falhas temporárias).
  6. Suporte oficial
    • Se todas as etapas falharem, abra um chamado no suporte oficial do Minecraft/Microsoft/Xbox e inclua: plataforma, versão do jogo, captura de tela do erro, horário aproximado e passos já tentados.

Soluções específicas por plataforma (checklists)

Jogador no Nintendo Switch

  • Verifique se o jogo está atualizado na eShop.
  • Evite alternar entre Wi‑Fi e hotspots móveis.
  • Faça logout no Minecraft, feche o jogo e use https://aka.ms/remoteconnect para reassociar a conta.

Jogador no Xbox

  • Reinicie o console.
  • Verifique a conta Xbox Live está ativa e com assinatura (quando aplicável).
  • Limpe o cache do console (desligue e aguarde 30 segundos).
  • Use as orientações oficiais da página de suporte Xbox sobre o erro 0x80a40008 (comportamento similar em alguns relatos).

Jogador em PC (Windows)

  • Atualize via Microsoft Store.
  • Confirme que você está logado com a conta que resgatou o jogo.
  • No Minecraft, saia e limpe credenciais salvas antes de reconectar.

Jogador em Amazon Fire (Kids/Freetime)

  • Entre com a conta parental:
    • Configurações → Perfil da criança → Adicionar conteúdo → Apps & Games → adicionar o app XBOX.
  • Após associar, tente reconectar o Minecraft.

Alternativas e abordagens quando o playbook falha

  • Teste em outra rede fixa (por exemplo, rede de um amigo) sem alternar durante o login — se funcionar, o problema é de roteador/NAT ou do Ministério da sua conexão.
  • Use um dispositivo diferente, mas mantenha a sessão ativa apenas em um aparelho por vez.
  • Verifique temporariamente se serviços da Xbox Live/Microsoft estão com incidentes (status.live.com ou páginas oficiais de status da Mojang/Microsoft).
  • Criar um novo perfil temporário no console/PC para testar: se o novo perfil conectar, o problema pode estar na conta original ou nos dados locais corrompidos.

Mapa de decisão (Mermaid)

flowchart TD
  A[Inicia: código Piglin/Parrot/Crossbow] --> B{Você trocou de rede ou dispositivo?}
  B -- Sim --> C[Tente entrar novamente sem alternar redes]
  B -- Não --> D{Jogo atualizado?}
  C --> D
  D -- Não --> E[Atualize o jogo e tente novamente]
  D -- Sim --> F{Logout e limpar dados de login já feito?}
  F -- Não --> G[Faça logout, limpe dados e reconecte via aka.ms/remoteconnect]
  F -- Sim --> H{Testou outra rede fixa?}
  G --> H
  H -- Sim e funciona --> I[Problema de rede local: verifique NAT/roteador]
  H -- Não ou não resolve --> J[Abra ticket no suporte com logs e prints]
  I --> K[Fim: solução encontrada]
  J --> K

Aceitação e critérios de teste (testes mínimos)

  • Critério 1: Usuário faz logout, limpa credenciais, reconecta via aka.ms/remoteconnect e consegue entrar sem erro.
  • Critério 2: Usuário atualiza o jogo e, em seguida, consegue criar/juntar-se a um mundo online.
  • Critério 3: Após manter a mesma rede e dispositivo, o erro não aparece em 3 tentativas consecutivas em janelas de 10 minutos.

Se pelo menos um desses critérios for atendido, considere o problema mitigado para seu caso específico.

Heurísticas e mental model — por que isso acontece

  • Problema provável: falha de autenticação/sessão entre o cliente (Minecraft) e os serviços da Microsoft/Xbox.
  • Por que o nome bizarro? Os desenvolvedores podem usar nomes temáticos (mobs/items) como rótulos internos para identificar categorias de erro; o texto não indica a causa raiz técnica.
  • Quando falhas ocorrem ao alternar redes, o token de sessão pode expirar ou não ser renovado corretamente, forçando um novo fluxo de autenticação que pode falhar em condições de latência/limitação.

Riscos, mitigação e impacto × esforço (qualitativo)

  • Impacto: alto para jogadores afetados (impossibilidade de entrar no jogo). Esforço do usuário: baixo a moderado (tentativas básicas, update, logout).
  • Mitigação de baixo esforço: atualizar o jogo, não alternar redes, limpar credencial local e usar aka.ms/remoteconnect.
  • Mitigação de esforço maior: reinicializar ou reconfigurar roteador, teste em outra rede, abrir chamado com suporte e aguardar correção no backend.

Caso especial: Amazon Fire HD Kids / Freetime

Se o Minecraft estiver em um perfil infantil com controle parental, siga estes passos:

  1. Entre com a conta parental no dispositivo.
  2. Vá em Configurações → Perfil da criança → Adicionar conteúdo → Apps & Games.
  3. Adicione o aplicativo XBOX e confirme permissões.
  4. Abra o Minecraft e tente o login novamente.

Observação: perfis de criança podem bloquear automaticamente fluxos de autenticação que exigem vinculação com contas Microsoft.

Quando isso não resolve (contraprovas e cenários em que falha)

  • Se houver uma interrupção nos serviços da Microsoft/Xbox/Mojang, nenhum procedimento local resolverá — somente aguardar a recuperação.
  • Se a conta Microsoft estiver suspensa, banida ou com problemas de verificação, a reinicialização local não vai consertar — verifique o email da conta para notificações.
  • Se o problema for causado por um bug do cliente em uma versão específica, pode ser necessário aguardar patch dos desenvolvedores.

O que enviar ao suporte (checklist para abrir ticket)

  • Plataforma (Xbox, Switch, Windows, Android, iOS, Amazon Fire).
  • Versão do jogo (ex: 1.16.210 ou outra mostrada na tela).
  • Mensagem exata do erro e captura de tela.
  • Horário aproximado e fuso.
  • Passos já realizados (SOP acima).
  • Se possível, logs ou passos de reprodução.

Glossário (1 linha cada)

  • Bedrock Edition: versão do Minecraft que roda em múltiplas plataformas (consoles, mobile, Windows Store).
  • aka.ms/remoteconnect: página de redirecionamento usada para associar contas Microsoft a consoles/dispositivos.
  • Token de sessão: credencial temporária que mantém você autenticado entre cliente e servidor.

FAQ rápida

Q: Devo alternar entre Wi‑Fi e dados móveis para tentar reconectar?
A: Não. Evite alternar redes enquanto tenta autenticar — isso aumenta a chance de falha.

Q: O erro indica que minha conta foi banida?
A: Não necessariamente. Muitos relatos mostram que é uma falha de autenticação temporária. Verifique seu email de conta para notificações oficiais.

Q: Posso jogar Offline se receber Piglin?
A: Sí. Você pode jogar mundos locais offline, mas recursos online como skins, compras e servidores multiplayer não estarão disponíveis.

Resumo final

Códigos como Piglin, Parrot e Crossbow são comumente falhas de autenticação ou sessões. Comece com ações simples: atualizar o jogo, limpar credenciais, manter a mesma rede e usar aka.ms/remoteconnect. Se o problema persistir após o playbook, reúna evidências e contate suporte oficial.

IMPORTANTE: continue acompanhando páginas oficiais de status e fóruns da comunidade — quando o problema for no backend, a solução será liberada pelos desenvolvedores.

Notas finais: vamos atualizar este guia caso surjam informações oficiais ou soluções de longo prazo. Enquanto isso, use os checklists e o mapa de decisão para reduzir tempo de inatividade.

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