Conan Exiles: Kreise und Wendeltreppen bauen

Kurzfassung: In diesem Leitfaden lernst du, wie du in Conan Exiles stabile Kreise und Wendeltreppen baust. Konzentriere dich auf richtige Platzierung von Dreiecken und Quadraten, nutze das Mausrad zum feinen Ausrichten und prüfe die Stabilität mit dem Reparaturhammer.
Warum runde Bauten und Wendeltreppen nützlich sind
Runde Strukturen sparen Platz, sehen gut aus und schaffen natürliche Zugänge zwischen Ebenen. Wendeltreppen bieten vertikalen Raumgewinn ohne große Fundamente. Beide Bauweisen erfordern Präzision bei der Ausrichtung und bei Stabilisierungsmaßnahmen.
Materialien und Begriffe kurz erklärt
- Dreieck: Bauteil mit drei Kanten, nützlich für Rundungen. (Kurz: Dreieck)
- Quadrat: Standardboden-/Wandfeld für Ebenen. (Kurz: Quadrat)
- Stützbalken/Pfeiler: Trägt Lasten nach unten. (Kurz: Pfeiler)
- Reparaturhammer: Prüft Strukturstabilität.
Wie man Kreise baut
Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Nimm sechs Dreiecke und ordne sie zu einem Kreis an. Die Spitzen zeigen nach innen, die Kanten bilden den äußeren Ring.
- Auf dem ersten Ring fügst du an die Außenkanten jedes Dreiecks je ein Quadrat an. Das ergibt eine glattere Kante.
- Fülle verbleibende Lücken mit weiteren Dreiecken aus, bis ein durchgehender Boden entsteht.
- Für einen zweiten Ring wiederholst du: Quadrate an die Kanten der Dreiecke des ersten Rings, dann die Lücken mit Dreiecken füllen.
- Prüfe die Kanten und Ecken auf Überlappungen und passe mit dem Mausrad die Ausrichtung an, bis alle Teile sauber verbinden.
- Falls nötig, platziere Stützpfeiler oder Fundamente, um die Stabilität zu erhöhen.
Wichtig
- Bau in kleinen Schritten und prüfe nach jedem Abschnitt die Stabilität mit dem Reparaturhammer. Unter einer Mindeststabilität lassen sich keine zusätzlichen Bauteile platzieren.
- Wenn Teile nicht verbinden, ändere leicht den Winkel und versuche es erneut.
Wie man Wendeltreppen baut
Vorgehensweise:
- Beginne mit einem zentralen Pfeiler oder Säule. Platziere ein Dreieck als Basis und setze den Pfeiler in die Mitte.
- Baue den Pfeiler so hoch wie nötig, damit die Treppe ausreichend Platz zum Auf- und Absteigen hat.
- Platziere Treppenabschnitte (Stufen) in aufsteigender Reihenfolge um den Pfeiler herum.
- Ergänze Stützplatten oder -balken unter den Treppenabschnitten für zusätzliche Stabilität.
- Nutze das Mausrad, um einzelne Treppenstücke um wenige Grad zu drehen und sauber an den Pfeiler anzupassen.
- Teste die Begehbarkeit und justiere Winkel und Stützen bei Bedarf.
Tipps zur Fehlersuche
- Dreieck passt nicht: Leicht drehen und erneut anbauen; manchmal hilft ein benachbartes Quadrat als Referenz.
- Treppe bleibt hängen: Versuche, eine temporäre Wand oder ein Fundament darunter zu legen und wieder zu entfernen.
- Stabilitätswert zu niedrig: Ergänze Säulen oder Fundamente, entferne unnötige Anhänge, die die Last erhöhen.
Mini-Methodik: Bau-Checkliste
- Planung: Skizziere Größe und mittleren Pfeilerstandort.
- Basis errichten: Kreis aus Dreiecken erstellen.
- Ringsystem: Quadrate ergänzen und Lücken füllen.
- Stabilität prüfen: Reparaturhammer verwenden.
- Feinausrichtung: Mausrad für Winkel verwenden.
- Testlauf: Begehbarkeit und Belastung prüfen.
Alternativen und wann es nicht funktioniert
- Wenn die Terrain-Neigung zu groß ist, funktionieren symmetrische Kreise schlecht. Alternative: Mehrere kleine Plattformen durch Brücken verbinden.
- Bei massivem Lag oder Server-Limit kann das Platzieren großer, verschachtelter Strukturen fehlschlagen. Alternative: Modular bauen und Zwischenspeichern.
Rollenbasierte Kurz-Checkliste
- Solo-Spieler: Baue kompakter, nutze weniger dekorative Elemente. Priorität auf Stabilität.
- Koop-Team: Arbeite in Abschnitten, ein Spieler hält Dreiecksreihen, der andere fügt Quadrate hinzu.
- Basis-Designer: Plane Platz für spätere Erweiterungen und Rohstofflager.
Prüfwerte und Annahmen
Factbox:
- Keine numerischen Mindestwerte werden hier vorgegeben; Conan Exiles zeigt Stabilitätswerte im Spiel. Folge der Spielanzeige und dem Reparaturhammer.
- Mausradsteuerung ist die primäre Methode zur Feinausrichtung.
Fehlerbehebung und Rollover
- Problem: Bauteil verbindet nicht.
- Lösung: Bauteil minimal drehen, angrenzende Felder hinzufügen, temporäre Wand oder Fundament einsetzen.
- Problem: Stabile Plattform kann nichts tragen.
- Lösung: Zusätzliche Pfeiler oder Fundamentblöcke platzieren.
Datenschutz und technische Probleme
Wenn du technische Bugs vermutest (Verbindungsfehler, Place-Glitches), überprüfe Serverstatus, schließe Modifikationen aus und konsultiere die Community-Threads oder offiziellen Patchnotes.
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Häufig gestellte Fragen
Q: Wie drehe ich Bauteile präzise? A: Nutze das Mausrad zum Feintuning. Kleine Drehungen sind oft nötig, bis die Verbindung akzeptiert wird.
Q: Meine Treppe fällt zusammen, was tun? A: Prüfe mit dem Reparaturhammer den Stabilitätswert und füge Pfeiler oder Fundament unter den Schwachstellen hinzu.
Q: Kann ich statt Dreiecken auch nur Quadrate verwenden? A: Quadrate erzeugen keine glatte Rundung. Für saubere Kreise sind Dreiecke oder Kombinationen aus Dreiecken und Quadraten besser geeignet.
Zusammenfassung
- Runde Strukturen entstehen durch die richtige Kombination von Dreiecken und Quadraten.
- Nutze das Mausrad zum Ausrichten und den Reparaturhammer zur Stabilitätsprüfung.
- Wenn Teile nicht verbinden, ändere Winkel, füge temporäre Stützen hinzu oder baue modulweise.
Kurzankündigung
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