Ready or Not 멀티플레이가 작동하지 않을 때 해결 방법

목차
- 문제 개요
- 서버 상태 확인
- 게임 및 PC 재시작
- 게임 파일 무결성 검사
- 네트워크 드라이버 업데이트
- 방화벽과 백신 설정 조정
- 유선 연결 사용 권장
- 게임 재설치
- 빠른 체크리스트
- 문제 발생 시 대안과 예외 상황
- 결정 트리
- 1줄 용어집
- 요약
- FAQ
문제 개요
Ready or Not 멀티플레이가 작동하지 않으면 연결 실패, 매치 메이킹 오류, 서버 연결 끊김, 크래시 또는 특정 DLL/리소스 오류가 발생할 수 있습니다. 문제 원인은 크게 네트워크(서버/로컬)와 로컬 클라이언트(게임 파일/드라이버/보안 소프트웨어)로 나뉩니다. 아래 단계들은 빠르게 문제의 원인을 좁히고 해결하도록 설계되었습니다.
중요: 네트워크나 서버가 원인인 경우 클라이언트 쪽 조치로는 한계가 있습니다. 공식 서버 상태 확인을 먼저 하세요.
1. 서버 상태 확인
멀티플레이 장애의 많은 부분이 서버 점검 또는 장애로 발생합니다. 시간 낭비를 줄이려면 우선 아래를 확인하세요.
- 공식 Ready or Not Discord 또는 웹사이트의 공지/서버 상태 채널을 확인합니다.
- 개발사 또는 커뮤니티에서 유지보수 알림, 긴급 패치, 또는 현재 접속 장애 공지가 있는지 찾습니다.
- 서버가 복구될 때까지 기다린 후 다시 접속을 시도합니다.
2. 게임 및 PC 재시작
임시적 네트워크 글리치나 메모리 문제는 간단한 재시작으로 해결되는 경우가 많습니다.
- Ready or Not을 완전히 종료합니다(백그라운드 프로세스 포함).
- PC를 재부팅하여 네트워크 스택과 드라이버 상태를 갱신합니다.
- 게임을 다시 실행하여 멀티플레이 연결을 테스트합니다.
3. 게임 파일 무결성 검사
손상된 게임 파일은 멀티플레이 기능을 깨뜨릴 수 있습니다. Steam 클라이언트를 이용해 파일 무결성을 확인하세요.
- Steam을 열고 라이브러리로 이동합니다.
- Ready or Not을 우클릭 → 속성으로 이동합니다.
- 설치된 파일(Installed Files) → 게임 파일 무결성 확인(Verify integrity of game files) 옵션을 선택합니다.
- Steam이 손상된 파일을 복구하거나 재다운로드할 때까지 기다립니다.
참고: 무결성 검사 후에도 문제가 지속되면 남은 캐시 파일이나 사용자 설정(예: 설정 파일, 로컬 로그)을 수동으로 제거한 다음 재시도하세요.
4. 네트워크 드라이버 업데이트
오래된 네트워크 드라이버는 패킷 손실, 연결 실패, 높은 렌턴시 원인이 됩니다.
- Windows + X를 눌러 장치 관리자(Device Manager)를 엽니다.
- 네트워크 어댑터(Network adapters)를 확장하고 기본 사용 중인 어댑터를 우클릭합니다.
- 드라이버 업데이트(Update driver)를 선택하고 자동 검색 옵션으로 최신 드라이버를 설치합니다.
팁: 제조사(예: Intel, Realtek) 웹사이트에서 최신 드라이버를 직접 다운로드해 설치하면 더 안정적일 수 있습니다.
5. 방화벽과 백신 설정 조정
방화벽/백신이 게임의 네트워크 연결을 차단하면 멀티플레이가 실패합니다.
- Windows Defender 방화벽에서 Ready or Not 실행파일(예: .exe)을 예외로 추가합니다.
- 서드파티 백신을 사용하는 경우 임시로 비활성화하고 멀티플레이가 작동하는지 확인합니다.
- 작동하면 백신 설정에서 게임을 신뢰할 수 있는 항목으로 등록하거나 방화벽 규칙을 추가합니다.
중요: 백신을 장기간 비활성화하지 마세요. 문제 확인 후 반드시 보호 기능을 재활성화하고 예외만 등록하세요.
6. 유선 연결 사용 권장
Wi‑Fi 환경은 간헐적인 패킷 손실과 지연을 유발할 수 있습니다. 가능하면 유선 이더넷 연결을 사용하세요.
- 이더넷 케이블로 PC와 라우터를 직접 연결합니다.
- 라우터 및 모뎀을 재부팅하여 네트워크 상태를 초기화합니다.
- 멀티플레이 연결을 다시 테스트합니다.
참고: 라우터에서 UPnP가 비활성화되어 있거나 NAT 유형이 제한적이면 포트포워딩 또는 UPnP 활성화가 필요할 수 있습니다.
7. 게임 재설치
위의 모든 방법으로도 문제가 해결되지 않으면 게임을 완전 제거 후 재설치합니다.
- Steam에서 Ready or Not을 제거(Uninstall)합니다.
- 설치 폴더에 남아 있는 잔여 파일을 수동 삭제합니다(설정/로그/캐시 포함).
- Steam에서 게임을 다시 설치하고 멀티플레이를 테스트합니다.
빠른 체크리스트
- 공식 서버 상태 확인(Discord/웹사이트)
- 게임과 PC 재시작
- Steam 무결성 검사 실행
- 네트워크 드라이버 최신화
- 방화벽/백신 예외 등록
- 유선 연결로 테스트
- 필요 시 게임 재설치
문제 발생 시 대안과 예외 상황
- 서버가 불안정한 경우: 클라이언트 측에서 할 수 있는 게 거의 없습니다. 공지 확인 후 기다리세요.
- 특정 맵/모드에서만 크래시가 발생하면 모드 충돌(사용자 모드)이나 손상된 저장 데이터 가능성이 큽니다. 모드 비활성화 및 로컬 설정 초기화를 시도하세요.
- VPN 사용자는 VPN을 끄거나 다른 서버를 선택해 보세요. VPN으로 인해 라우팅/NAT 문제가 생길 수 있습니다.
- 다른 게임에서는 멀티가 정상인 경우 로컬 게임 설정/플러그인 문제일 확률이 높습니다.
대체 접근 방식:
- 포트포워딩 또는 UPnP 설정 점검(라우터에서 활성화) — 호스트로 게임을 열 때 도움이 됩니다.
- 라우터 펌웨어 업데이트 — 오래된 펌웨어가 네트워크 연결 안정성을 저해할 수 있습니다.
- 다른 네트워크(예: 모바일 핫스팟)에서 테스트하여 ISP(인터넷 서비스 제공자) 문제인지 확인합니다.
결정 트리
flowchart TD
A[멀티플레이 불능] --> B{서버 상태 정상?
'공식 공지/Discord 확인'}
B -- 아니요 --> C[서버 복구까지 대기]
B -- 예 --> D{로컬 문제?
'다른 플레이어는 접속됨'}
D -- 예 --> E[파일 무결성 검사 → 드라이버 업데이트 → 방화벽/백신 예외]
D -- 아니요 --> F[네트워크: 유선 연결/라우터 재부팅/ISP 문의]
E --> G{해결됨?}
F --> G
G -- 예 --> H[게임 플레이 재개]
G -- 아니요 --> I[게임 재설치 또는 개발자 지원 문의]
1줄 용어집
- NAT: 네트워크 주소 변환, 멀티플레이 연결성에 영향을 주는 라우터 기능.
- 포트포워딩: 특정 포트를 내부 장치로 열어 호스트 연결을 허용하는 설정.
- UPnP: 자동 포트 열기 기능, 게임 연결을 간편하게 함.
- 무결성 검사: Steam이 손상된 게임 파일을 검사·복구하는 절차.
요약
- 먼저 서버 상태를 확인하세요. 클라이언트 측 수리는 서버가 정상일 때만 유효합니다.
- 재시작 → 파일 무결성 검사 → 드라이버 업데이트 → 방화벽 예외 → 유선 연결 순으로 점검하면 대부분 문제가 해결됩니다.
- 문제를 좁히기 위해 간단한 체크리스트와 결정 트리를 활용하세요. 필요하면 재설치 또는 개발사 지원을 요청합니다.
FAQ
왜 Ready or Not 멀티플레이가 작동하지 않나요?
서버 점검, 손상된 게임 파일, 오래된 네트워크 드라이버, 방화벽/백신의 차단 또는 네트워크(NAT/ISP) 문제 등 다양한 원인이 있습니다.
Ready or Not 서버가 다운인지 어떻게 확인하나요?
공식 Discord, 개발사 웹사이트, 또는 게임의 공지 채널에서 유지보수/장애 공지를 확인하세요. 커뮤니티 채널에서도 빠른 정보를 얻을 수 있습니다.
게임을 재설치하면 멀티플레이 문제가 해결되나요?
대부분의 경우 손상된 파일이나 잘못된 로컬 설정은 재설치로 해결됩니다. 재설치 전에 무결성 검사와 설정 삭제를 먼저 시도하세요.
백신 소프트웨어가 Ready or Not의 온라인 플레이를 차단할 수 있나요?
예. 백신이나 방화벽이 게임의 네트워크 연결을 차단할 수 있습니다. 임시로 비활성화하거나 방화벽 예외를 등록하여 테스트하세요.
와이파이는 Ready or Not 멀티플레이에 적합한가요?
와이파이는 간헐적 지연·패킷 손실을 유발할 수 있습니다. 가능한 경우 이더넷 케이블로 유선 연결을 사용하는 것이 더 안정적입니다.