Xbox Series X|S에서 Black Myth: Wukong 화면 문제 해결

목차
- 어떤 증상을 고칠 수 있나
- 문제 해결 단계 요약
- 모든 소프트웨어와 펌웨어 업데이트
- Dolby Vision 대신 HDR10 사용
- Xbox HDR Game Calibration 앱으로 보정
- 출력 해상도와 주사율 최적화
- TV의 화질 모드 정리
- TV 샤프니스 낮추기
- 게임 내 모드 선택 가이드
- AV 리시버 또는 캡처 장비 우회 테스트
- 예약 공간 지우기 및 재설치(최후 수단)
- 왜 이런 문제가 발생하나
- 빠른 요약
- 역할별 점검표
- 문제 해결 의사결정 흐름도
- 검증 방법과 수용 기준
- 용어 한 줄 사전
- 소셜 미리보기 및 발표문
- 자주 묻는 질문
어떤 증상을 고칠 수 있나
- 화면 색이 탁하거나 회색이 낀 느낌
- HDR이 켜져 있어도 콘트라스트가 낮아 보임
- 가장자리나 텍스트가 흐릿하게 보임
- 화면 찢김(티어링) 또는 프레임 변동에 따른 깜박임
- 모드에 따라 광원(글로벌 일루미네이션)이 달라 저해상도로 보이는 현상
중요: 여기서 다루는 방법은 주로 Xbox Series X|S와 호환되지 않거나 특정 TV/펌웨어 조합에서 발생하는 HDR/톤 맵핑 문제를 해결하는 목적입니다.
문제 해결 단계 요약
- 게임과 콘솔 업데이트 후 완전 종료 전원 재시작
- TV와 Xbox 설정에서 Dolby Vision for Gaming 끄기, HDR10 사용
- Xbox의 HDR Game Calibration 실행
- 4K/60으로 기본 테스트, 필요 시 4K/120 확인
- TV는 Game Mode 또는 Filmmaker/Cinema로 설정, 불필요한 화질 보정 해제
- 샤프니스 값을 낮게 설정
- 게임 내 Quality/Balanced/Performance 모드 비교
- AV 기기 우회하여 HDMI 직결 테스트
- 예약 공간 삭제 또는 재설치 (데이터 손상 의심 시)
아래 섹션에서 각 항목을 자세히 설명합니다.
1. 모든 소프트웨어와 펌웨어 업데이트
단계별 지침
- Xbox와 게임 패치를 최신으로 유지하세요. 경로: 설정 > 시스템 > 업데이트.
- TV 펌웨어가 최신인지 확인하세요(브랜드별 메뉴 위치 다름).
- 라우터/스위치 펌웨어와 HDMI 케이블이 Ultra High Speed HDMI 2.1 규격인지 확인하세요.
- 업데이트 후에는 콘솔을 완전 종료한 다음 전원 버튼을 약 10초간 길게 눌러 완전 전원 차단 후 다시 켜세요. 이것은 내부 캐시와 HDR 관련 상태를 초기화합니다.
왜 중요한가
업데이트로 그래픽 드라이버, HDR 처리 로직, HDMI 핸드셰이크 관련 버그가 수정되는 경우가 있습니다. 간단하지만 효과가 큰 첫 단계입니다.
2. Dolby Vision 대신 HDR10 사용
설정 방법
- Xbox: 설정 > 일반 > TV 및 디스플레이 옵션 > 비디오 모드로 이동합니다.
- “Dolby Vision for Gaming”을 끄고 HDR10을 활성화하세요.
설명
Dolby Vision은 동적 메타데이터 기반 HDR로 강력하지만, 일부 TV와의 조합에서 게임용 톤 매핑이 과도하거나 어둡게 출력되는 문제가 보고됩니다. 이 게임의 경우 HDR10이 더 일관된 결과를 주는 사례가 많습니다.
주의
TV의 Dolby Vision 구현이 최신 펌웨어에서 개선될 수 있으므로 완전히 나쁘다고 단정할 수는 없습니다. 문제 재현성에 따라 다시 테스트해 보세요.
3. Xbox HDR Game Calibration 앱으로 보정
절차
- Xbox에서 “HDR Game Calibration” 앱을 실행하세요.
- 화면의 안내에 따라 블랙 레벨과 화이트 레벨을 조정합니다. 블랙을 눌러 그림자를 짓누르지 않도록 주의하세요.
효과
정확한 블랙/화이트 레벨은 HDR 톤 매핑과 콘트라스트 표현에 직접적인 영향을 줍니다. 많은 사용자가 이 과정만으로도 회색빛·안개 현상이 줄어들었다고 보고합니다.
4. 출력 해상도와 주사율 최적화
권장 실험 순서
- 우선 4K/60으로 설정하고 게임을 확인합니다. (설정 > 일반 > TV 및 디스플레이 옵션)
- 4K/120을 사용하는 경우 HDR 표현이 이상해지는지 확인하세요. 일부 TV는 4K+120Hz+HDR 조합을 제대로 처리하지 못합니다.
- 가변 주사율(VRR)을 지원하면 활성화하세요. VRR은 티어링을 완화합니다.
- 색 공간은 대부분의 TV에서 기본(Standard 또는 Limited RGB)이 권장됩니다. PC RGB 설정은 TV가 PC 모드로 완전히 보정되지 않았으면 음영 손실을 유발할 수 있습니다.
- 필요 시 “Allow YCC 4:2:2”를 켜 보세요. HDMI 대역폭 문제로 10-bit HDR을 전달할 때 YCC 4:2:2가 도움이 될 수 있습니다.
설명
해상도/주사율/색 공간의 조합은 TV의 HDR 톤 매핑 엔진에 큰 영향을 미칩니다. 한 가지 설정에서 문제가 없더라도 다른 조합에서 문제가 재현될 수 있으니 차근차근 비교하세요.
5. TV의 화질 모드 정리
권장 설정
- 기본값으로 Game Mode 또는 Filmmaker/Cinema 모드를 사용하세요.
- Dynamic Contrast, Black Enhancer, Live Color 등 자동 강화 기능은 끄세요. 이런 기능은 HDR의 원래 톤 매핑을 변형해 회색 띠나 채도 왜곡을 만들 수 있습니다.
설명
TV의 인공 보정은 HDR의 미세 톤을 크게 뒤틀 수 있습니다. HDR 신호는 이미 톤 매핑이 필요하므로 추가적인 내부 보정은 문제를 악화합니다.
6. TV 샤프니스 낮추기
실제 조언
- 샤프니스를 0 또는 거의 0으로 설정하세요. 너무 높이면 가장자리에 오버샤프닝(halo)이나 가짜 선명도 효과가 생겨 텍스처가 부자연스럽게 보입니다.
- 텍스트가 흐릿하면 샤프니스를 아주 조금만 올려 읽기 가능성을 확인하세요.
설명
게임 엔진은 자체 포스트프로세싱을 통해 선명도를 조절합니다. TV에서 추가 샤프니스를 넣으면 이중 처리로 인해 경계에 인위적 아티팩트가 생깁니다.
7. 게임 내 모드 선택 가이드
권장
- Series X: 퀄리티 모드가 가장 원본에 가까운 조명을 제공합니다. Performance 모드는 Lumen GI 같은 일부 글로벌 일루미네이션을 비활성화하거나 변경해 장면이 평평해 보일 수 있습니다. Balanced는 FPS와 조명 품질 사이의 타협으로 종종 좋은 선택입니다.
- Series S: 이 타이틀에서 Lumen GI가 대부분 생략되어 모든 모드에서 조명이 단순화됩니다. Series S에서는 퀄리티 모드를 선택하면 가장 깨끗한 결과를 얻을 수 있습니다.
테스트 방법
- 각 모드에서 동일한 장면을 기준으로 스크린샷이나 영상으로 비교하세요. 변화가 심하면 어떤 모드에서 GI가 달라지는지 확인하세요.
8. AV 리시버 또는 캡처 장비 우회 테스트
절차
- Xbox를 TV에 직접 Ultra High Speed HDMI 케이블로 연결하세요.
- 문제가 사라지면 AV 리시버나 캡처 장비가 HDR 톤 매핑에 영향을 주는 것입니다. 장비의 설정에서 HDR 패스스루나 HDMI 포트 설정을 확인하세요.
설명
중간 장비는 HDR 메타데이터나 색 공간을 변형할 수 있습니다. 우회 테스트는 문제 원인 규명에 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.
9. 예약 공간 지우기 및 재설치
절차
- 관리 메뉴에서 게임의 예약 공간(Manage game > Saved data > Reserved space)을 삭제하세요.
- 문제가 계속되면 게임을 삭제 후 재설치하세요.
주의
로컬 저장 데이터 삭제 시 클라우드 동기화 상태에 따라 일부 진행 정보가 초기화될 수 있습니다. 삭제 전 클라우드 백업 상태를 확인하세요.
왜 이런 문제가 발생하나
- 콘솔 모드마다 그래픽 기술이 다름: 테스트 결과 Series X의 Performance 모드에서 Lumen GI가 비활성화되거나 변경되는 반면, Quality 모드에서는 활성화되어 장면 깊이와 빛 반사가 달라집니다. 이로 인해 같은 장면이라도 평평하거나 덜 입체적으로 보일 수 있습니다.
- HDR 처리 차이: Dolby Vision의 동적 메타데이터 처리 방식이 TV 제조사별 구현 차이로 인해 어둡거나 희미하게 보이는 경우가 보고됩니다. HDR10은 정적 메타데이터로 비교적 예측 가능한 톤 매핑을 제공합니다.
- 색 공간과 TV의 자동 보정: PC RGB, YCC 4:2:2 같은 색 공간 선택과 TV의 자동 화질 보정이 함께 작동하면 암부가 눌리거나 회색빛이 끼는 현상이 나타납니다.
역할별 점검표
게이머 체크리스트
- 게임과 콘솔 업데이트 완료
- Dolby Vision 껐는지 확인, HDR10 활성화
- HDR Game Calibration 실행
- TV를 Game Mode로 설정, 샤프니스 낮춤
- 4K/60으로 테스트, VRR 활성화 확인
- Xbox를 TV에 직접 연결해 재검증
AV 기술자 체크리스트
- AV 리시버의 패스스루 및 HDR 설정 확인
- HDMI 케이블 규격(Ultra High Speed) 확인
- TV 펌웨어 및 HDMI 포트 설정 점검
- 캡처 장비의 톤 맵핑/스케일링 여부 확인
개발자/QA 체크리스트
- 각 모드(Quality/Balanced/Performance)에서 GI 적용 상태 문서화
- HDR 메타데이터 전송 로그 수집
- 특정 해상도/주사율 조합에서 재현 가능 여부 테스트
- 사용자 리포트에 대해 재현 단계 정리
문제 해결 의사결정 흐름도
flowchart TD
A[문제 보고: 색이 탁하거나 흐린가] --> B{콘솔과 게임 최신인가}
B -- 아니오 --> C[업데이트 후 전원 재시작]
B -- 예 --> D{Dolby Vision 활성화인가}
D -- 예 --> E[Dolby Vision 끔, HDR10로 테스트]
D -- 아니오 --> F{TV가 Game Mode인가}
F -- 아니오 --> G[TV를 Game Mode/Filmmaker로 변경]
F -- 예 --> H{AV 리시버/캡처 사용 중인가}
H -- 예 --> I[직접 연결로 테스트]
H -- 아니오 --> J{4K/120 사용 중인가}
J -- 예 --> K[4K/60으로 변경해 테스트]
J -- 아니오 --> L[HDR Game Calibration 실행]
L --> M{문제 해결됨}
M -- 예 --> N[종결]
M -- 아니오 --> O[예약 공간 삭제 또는 재설치]
O --> P[문제 지속 시 포럼/지원팀에 로그 전송]
K --> L
I --> L
E --> L
검증 방법과 수용 기준
테스트 케이스
- 동일한 장면(실내/야외/암부 포함)에서 각 모드(Quality/Balanced/Performance)를 비교한다.
- 4K/60과 4K/120 설정을 순차적으로 적용해 HDR 표현 차이를 확인한다.
- Dolby Vision on/off와 HDR10 전환을 비교한다.
- AV 리시버 우회 후 동일 장면 테스트를 진행한다.
수용 기준
- 색상 대비와 암부 표현이 눈에 띄게 개선되어 게임 내 동일 장면에서 회색빛 혹은 ‘안개‘ 현상이 줄어든다.
- 텍스트와 UI 엣지가 명확해져 불명확함이 줄어든다.
- 티어링/프레임 깨짐이 VRR로 완화되거나 모드 변경으로 눈에 띄게 감소한다.
용어 한 줄 사전
- HDR10: 정적 메타데이터 기반의 HDR 표준.
- Dolby Vision: 동적 메타데이터 기반 HDR 포맷.
- VRR: Variable Refresh Rate, 화면 찢김을 완화.
- Lumen GI: Unreal Engine의 글로벌 일루미네이션 시스템.
- YCC 4:2:2: HDMI 대역폭을 줄이기 위해 색차를 압축하는 방식.
소셜 미리보기
OG 제목 제안: Xbox에서 Black Myth: Wukong 화면이 탁할 때 빠르게 고치는 방법 OG 설명 제안: Dolby Vision 끄기, HDR 보정, TV Game Mode 설정 등으로 대부분의 색상·선명도 문제를 빠르게 해결하는 단계별 가이드입니다.
짧은 발표문
Black Myth: Wukong을 Xbox Series X|S에서 플레이할 때 화면 색이 탁하거나 흐릿해 보인다면 이 가이드를 따르세요. 먼저 게임과 콘솔을 업데이트하고 Dolby Vision 대신 HDR10을 사용한 뒤 Xbox HDR Game Calibration으로 HDR을 보정합니다. TV는 Game Mode로 설정하고 샤프니스를 낮추며, 문제가 계속되면 HDMI를 TV에 직접 연결해 원인을 좁힙니다. 단계별 체크리스트와 검증 방법도 포함되어 있어 누구나 쉽게 따라할 수 있습니다.
빠른 요약
- 업데이트, Dolby Vision 끄기, HDR 보정, TV Game Mode, 샤프니스 낮추기 순으로 점검하세요.
- Series X에서는 Quality 또는 Balanced를, Series S에서는 Quality 모드를 우선 시도하세요.
- AV 리시버나 캡처 장비가 중간에서 신호를 변형할 수 있으니 직접 연결로 테스트하세요.
자주 묻는 질문
Q: 왜 Performance 모드에서 더 흐릿하게 보이나요?
A: Performance 모드는 높은 프레임을 목표로 일부 광원 계산(예: Lumen GI)을 줄여 장면이 평평해 보일 수 있습니다. Balanced나 Quality로 전환해 비교하세요.
Q: Dolby Vision과 HDR10 중 어떤 것을 써야 하나요?
A: 많은 사용자 보고서와 검사 결과 이 타이틀에서는 HDR10이 더 일관된 결과를 보입니다. 사용하는 TV와 펌웨어에 따라 다르므로 양쪽을 테스트해 보세요.
Q: 어떤 색 공간 설정이 가장 좋나요?
A: 대부분의 TV는 Standard(제한된 RGB)가 권장됩니다. PC RGB는 TV가 PC 모드로 완전히 보정되어 있지 않으면 암부가 눌리거나 색이 왜곡될 수 있습니다.
Q: VRR이 티어링을 줄이나요?
A: 네. TV가 VRR을 지원하면 Performance/Balanced 모드에서 화면 찢김을 줄여 줍니다. 지원하지 않으면 Quality 모드 사용을 권장합니다.
Q: Series S는 원래 Series X보다 화질이 떨어지나요?
A: 이 타이틀의 경우 Series S는 Lumen GI를 생략하는 설계 상의 차이가 있어 시각적 깊이가 줄어듭니다. Series S에서는 Quality 모드를 선택하면 가장 깨끗한 결과를 얻을 수 있습니다.
요약하면, 문제 해결은 단계적으로 원인을 좁혀 가는 것이 핵심입니다. 먼저 소프트웨어/펌웨어와 기본 설정을 점검하고, HDR 톤 매핑과 TV 보정이 핵심 변수임을 기억하세요. 문제가 재현되면 역할별 체크리스트와 검증 방법을 따라 기록을 남겨 포럼이나 지원팀에 제공하면 해결 속도를 높일 수 있습니다.