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Xbox Series X|S에서 Black Myth: Wukong 화면 문제 해결

9 min read 게임 업데이트됨 27 Sep 2025
Xbox에서 Black Myth: Wukong 화면 문제 빠르게 해결
Xbox에서 Black Myth: Wukong 화면 문제 빠르게 해결

Xbox Series X|S에서 Black Myth: Wukong의 색상 및 선명도 문제를 비교한 스크린샷

목차

  • 어떤 증상을 고칠 수 있나
  • 문제 해결 단계 요약
    1. 모든 소프트웨어와 펌웨어 업데이트
    1. Dolby Vision 대신 HDR10 사용
    1. Xbox HDR Game Calibration 앱으로 보정
    1. 출력 해상도와 주사율 최적화
    1. TV의 화질 모드 정리
    1. TV 샤프니스 낮추기
    1. 게임 내 모드 선택 가이드
    1. AV 리시버 또는 캡처 장비 우회 테스트
    1. 예약 공간 지우기 및 재설치(최후 수단)
  • 왜 이런 문제가 발생하나
  • 빠른 요약
  • 역할별 점검표
  • 문제 해결 의사결정 흐름도
  • 검증 방법과 수용 기준
  • 용어 한 줄 사전
  • 소셜 미리보기 및 발표문
  • 자주 묻는 질문

어떤 증상을 고칠 수 있나

  • 화면 색이 탁하거나 회색이 낀 느낌
  • HDR이 켜져 있어도 콘트라스트가 낮아 보임
  • 가장자리나 텍스트가 흐릿하게 보임
  • 화면 찢김(티어링) 또는 프레임 변동에 따른 깜박임
  • 모드에 따라 광원(글로벌 일루미네이션)이 달라 저해상도로 보이는 현상

중요: 여기서 다루는 방법은 주로 Xbox Series X|S와 호환되지 않거나 특정 TV/펌웨어 조합에서 발생하는 HDR/톤 맵핑 문제를 해결하는 목적입니다.


문제 해결 단계 요약

  1. 게임과 콘솔 업데이트 후 완전 종료 전원 재시작
  2. TV와 Xbox 설정에서 Dolby Vision for Gaming 끄기, HDR10 사용
  3. Xbox의 HDR Game Calibration 실행
  4. 4K/60으로 기본 테스트, 필요 시 4K/120 확인
  5. TV는 Game Mode 또는 Filmmaker/Cinema로 설정, 불필요한 화질 보정 해제
  6. 샤프니스 값을 낮게 설정
  7. 게임 내 Quality/Balanced/Performance 모드 비교
  8. AV 기기 우회하여 HDMI 직결 테스트
  9. 예약 공간 삭제 또는 재설치 (데이터 손상 의심 시)

아래 섹션에서 각 항목을 자세히 설명합니다.


1. 모든 소프트웨어와 펌웨어 업데이트

단계별 지침

  • Xbox와 게임 패치를 최신으로 유지하세요. 경로: 설정 > 시스템 > 업데이트.
  • TV 펌웨어가 최신인지 확인하세요(브랜드별 메뉴 위치 다름).
  • 라우터/스위치 펌웨어와 HDMI 케이블이 Ultra High Speed HDMI 2.1 규격인지 확인하세요.
  • 업데이트 후에는 콘솔을 완전 종료한 다음 전원 버튼을 약 10초간 길게 눌러 완전 전원 차단 후 다시 켜세요. 이것은 내부 캐시와 HDR 관련 상태를 초기화합니다.

왜 중요한가

업데이트로 그래픽 드라이버, HDR 처리 로직, HDMI 핸드셰이크 관련 버그가 수정되는 경우가 있습니다. 간단하지만 효과가 큰 첫 단계입니다.


2. Dolby Vision 대신 HDR10 사용

설정 방법

  • Xbox: 설정 > 일반 > TV 및 디스플레이 옵션 > 비디오 모드로 이동합니다.
  • “Dolby Vision for Gaming”을 끄고 HDR10을 활성화하세요.

설명

Dolby Vision은 동적 메타데이터 기반 HDR로 강력하지만, 일부 TV와의 조합에서 게임용 톤 매핑이 과도하거나 어둡게 출력되는 문제가 보고됩니다. 이 게임의 경우 HDR10이 더 일관된 결과를 주는 사례가 많습니다.

주의

TV의 Dolby Vision 구현이 최신 펌웨어에서 개선될 수 있으므로 완전히 나쁘다고 단정할 수는 없습니다. 문제 재현성에 따라 다시 테스트해 보세요.


3. Xbox HDR Game Calibration 앱으로 보정

절차

  • Xbox에서 “HDR Game Calibration” 앱을 실행하세요.
  • 화면의 안내에 따라 블랙 레벨과 화이트 레벨을 조정합니다. 블랙을 눌러 그림자를 짓누르지 않도록 주의하세요.

효과

정확한 블랙/화이트 레벨은 HDR 톤 매핑과 콘트라스트 표현에 직접적인 영향을 줍니다. 많은 사용자가 이 과정만으로도 회색빛·안개 현상이 줄어들었다고 보고합니다.


4. 출력 해상도와 주사율 최적화

권장 실험 순서

  1. 우선 4K/60으로 설정하고 게임을 확인합니다. (설정 > 일반 > TV 및 디스플레이 옵션)
  2. 4K/120을 사용하는 경우 HDR 표현이 이상해지는지 확인하세요. 일부 TV는 4K+120Hz+HDR 조합을 제대로 처리하지 못합니다.
  3. 가변 주사율(VRR)을 지원하면 활성화하세요. VRR은 티어링을 완화합니다.
  4. 색 공간은 대부분의 TV에서 기본(Standard 또는 Limited RGB)이 권장됩니다. PC RGB 설정은 TV가 PC 모드로 완전히 보정되지 않았으면 음영 손실을 유발할 수 있습니다.
  5. 필요 시 “Allow YCC 4:2:2”를 켜 보세요. HDMI 대역폭 문제로 10-bit HDR을 전달할 때 YCC 4:2:2가 도움이 될 수 있습니다.

설명

해상도/주사율/색 공간의 조합은 TV의 HDR 톤 매핑 엔진에 큰 영향을 미칩니다. 한 가지 설정에서 문제가 없더라도 다른 조합에서 문제가 재현될 수 있으니 차근차근 비교하세요.


5. TV의 화질 모드 정리

권장 설정

  • 기본값으로 Game Mode 또는 Filmmaker/Cinema 모드를 사용하세요.
  • Dynamic Contrast, Black Enhancer, Live Color 등 자동 강화 기능은 끄세요. 이런 기능은 HDR의 원래 톤 매핑을 변형해 회색 띠나 채도 왜곡을 만들 수 있습니다.

설명

TV의 인공 보정은 HDR의 미세 톤을 크게 뒤틀 수 있습니다. HDR 신호는 이미 톤 매핑이 필요하므로 추가적인 내부 보정은 문제를 악화합니다.


6. TV 샤프니스 낮추기

실제 조언

  • 샤프니스를 0 또는 거의 0으로 설정하세요. 너무 높이면 가장자리에 오버샤프닝(halo)이나 가짜 선명도 효과가 생겨 텍스처가 부자연스럽게 보입니다.
  • 텍스트가 흐릿하면 샤프니스를 아주 조금만 올려 읽기 가능성을 확인하세요.

설명

게임 엔진은 자체 포스트프로세싱을 통해 선명도를 조절합니다. TV에서 추가 샤프니스를 넣으면 이중 처리로 인해 경계에 인위적 아티팩트가 생깁니다.


7. 게임 내 모드 선택 가이드

권장

  • Series X: 퀄리티 모드가 가장 원본에 가까운 조명을 제공합니다. Performance 모드는 Lumen GI 같은 일부 글로벌 일루미네이션을 비활성화하거나 변경해 장면이 평평해 보일 수 있습니다. Balanced는 FPS와 조명 품질 사이의 타협으로 종종 좋은 선택입니다.
  • Series S: 이 타이틀에서 Lumen GI가 대부분 생략되어 모든 모드에서 조명이 단순화됩니다. Series S에서는 퀄리티 모드를 선택하면 가장 깨끗한 결과를 얻을 수 있습니다.

테스트 방법

  • 각 모드에서 동일한 장면을 기준으로 스크린샷이나 영상으로 비교하세요. 변화가 심하면 어떤 모드에서 GI가 달라지는지 확인하세요.

8. AV 리시버 또는 캡처 장비 우회 테스트

절차

  • Xbox를 TV에 직접 Ultra High Speed HDMI 케이블로 연결하세요.
  • 문제가 사라지면 AV 리시버나 캡처 장비가 HDR 톤 매핑에 영향을 주는 것입니다. 장비의 설정에서 HDR 패스스루나 HDMI 포트 설정을 확인하세요.

설명

중간 장비는 HDR 메타데이터나 색 공간을 변형할 수 있습니다. 우회 테스트는 문제 원인 규명에 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.


9. 예약 공간 지우기 및 재설치

절차

  • 관리 메뉴에서 게임의 예약 공간(Manage game > Saved data > Reserved space)을 삭제하세요.
  • 문제가 계속되면 게임을 삭제 후 재설치하세요.

주의

로컬 저장 데이터 삭제 시 클라우드 동기화 상태에 따라 일부 진행 정보가 초기화될 수 있습니다. 삭제 전 클라우드 백업 상태를 확인하세요.


왜 이런 문제가 발생하나

  • 콘솔 모드마다 그래픽 기술이 다름: 테스트 결과 Series X의 Performance 모드에서 Lumen GI가 비활성화되거나 변경되는 반면, Quality 모드에서는 활성화되어 장면 깊이와 빛 반사가 달라집니다. 이로 인해 같은 장면이라도 평평하거나 덜 입체적으로 보일 수 있습니다.
  • HDR 처리 차이: Dolby Vision의 동적 메타데이터 처리 방식이 TV 제조사별 구현 차이로 인해 어둡거나 희미하게 보이는 경우가 보고됩니다. HDR10은 정적 메타데이터로 비교적 예측 가능한 톤 매핑을 제공합니다.
  • 색 공간과 TV의 자동 보정: PC RGB, YCC 4:2:2 같은 색 공간 선택과 TV의 자동 화질 보정이 함께 작동하면 암부가 눌리거나 회색빛이 끼는 현상이 나타납니다.

역할별 점검표

게이머 체크리스트

  • 게임과 콘솔 업데이트 완료
  • Dolby Vision 껐는지 확인, HDR10 활성화
  • HDR Game Calibration 실행
  • TV를 Game Mode로 설정, 샤프니스 낮춤
  • 4K/60으로 테스트, VRR 활성화 확인
  • Xbox를 TV에 직접 연결해 재검증

AV 기술자 체크리스트

  • AV 리시버의 패스스루 및 HDR 설정 확인
  • HDMI 케이블 규격(Ultra High Speed) 확인
  • TV 펌웨어 및 HDMI 포트 설정 점검
  • 캡처 장비의 톤 맵핑/스케일링 여부 확인

개발자/QA 체크리스트

  • 각 모드(Quality/Balanced/Performance)에서 GI 적용 상태 문서화
  • HDR 메타데이터 전송 로그 수집
  • 특정 해상도/주사율 조합에서 재현 가능 여부 테스트
  • 사용자 리포트에 대해 재현 단계 정리

문제 해결 의사결정 흐름도

flowchart TD
  A[문제 보고: 색이 탁하거나 흐린가] --> B{콘솔과 게임 최신인가}
  B -- 아니오 --> C[업데이트 후 전원 재시작]
  B -- 예 --> D{Dolby Vision 활성화인가}
  D -- 예 --> E[Dolby Vision 끔, HDR10로 테스트]
  D -- 아니오 --> F{TV가 Game Mode인가}
  F -- 아니오 --> G[TV를 Game Mode/Filmmaker로 변경]
  F -- 예 --> H{AV 리시버/캡처 사용 중인가}
  H -- 예 --> I[직접 연결로 테스트]
  H -- 아니오 --> J{4K/120 사용 중인가}
  J -- 예 --> K[4K/60으로 변경해 테스트]
  J -- 아니오 --> L[HDR Game Calibration 실행]
  L --> M{문제 해결됨}
  M -- 예 --> N[종결]
  M -- 아니오 --> O[예약 공간 삭제 또는 재설치]
  O --> P[문제 지속 시 포럼/지원팀에 로그 전송]
  K --> L
  I --> L
  E --> L

검증 방법과 수용 기준

테스트 케이스

  • 동일한 장면(실내/야외/암부 포함)에서 각 모드(Quality/Balanced/Performance)를 비교한다.
  • 4K/60과 4K/120 설정을 순차적으로 적용해 HDR 표현 차이를 확인한다.
  • Dolby Vision on/off와 HDR10 전환을 비교한다.
  • AV 리시버 우회 후 동일 장면 테스트를 진행한다.

수용 기준

  • 색상 대비와 암부 표현이 눈에 띄게 개선되어 게임 내 동일 장면에서 회색빛 혹은 ‘안개‘ 현상이 줄어든다.
  • 텍스트와 UI 엣지가 명확해져 불명확함이 줄어든다.
  • 티어링/프레임 깨짐이 VRR로 완화되거나 모드 변경으로 눈에 띄게 감소한다.

용어 한 줄 사전

  • HDR10: 정적 메타데이터 기반의 HDR 표준.
  • Dolby Vision: 동적 메타데이터 기반 HDR 포맷.
  • VRR: Variable Refresh Rate, 화면 찢김을 완화.
  • Lumen GI: Unreal Engine의 글로벌 일루미네이션 시스템.
  • YCC 4:2:2: HDMI 대역폭을 줄이기 위해 색차를 압축하는 방식.

소셜 미리보기

OG 제목 제안: Xbox에서 Black Myth: Wukong 화면이 탁할 때 빠르게 고치는 방법 OG 설명 제안: Dolby Vision 끄기, HDR 보정, TV Game Mode 설정 등으로 대부분의 색상·선명도 문제를 빠르게 해결하는 단계별 가이드입니다.


짧은 발표문

Black Myth: Wukong을 Xbox Series X|S에서 플레이할 때 화면 색이 탁하거나 흐릿해 보인다면 이 가이드를 따르세요. 먼저 게임과 콘솔을 업데이트하고 Dolby Vision 대신 HDR10을 사용한 뒤 Xbox HDR Game Calibration으로 HDR을 보정합니다. TV는 Game Mode로 설정하고 샤프니스를 낮추며, 문제가 계속되면 HDMI를 TV에 직접 연결해 원인을 좁힙니다. 단계별 체크리스트와 검증 방법도 포함되어 있어 누구나 쉽게 따라할 수 있습니다.


빠른 요약

  • 업데이트, Dolby Vision 끄기, HDR 보정, TV Game Mode, 샤프니스 낮추기 순으로 점검하세요.
  • Series X에서는 Quality 또는 Balanced를, Series S에서는 Quality 모드를 우선 시도하세요.
  • AV 리시버나 캡처 장비가 중간에서 신호를 변형할 수 있으니 직접 연결로 테스트하세요.

자주 묻는 질문

Q: 왜 Performance 모드에서 더 흐릿하게 보이나요?

A: Performance 모드는 높은 프레임을 목표로 일부 광원 계산(예: Lumen GI)을 줄여 장면이 평평해 보일 수 있습니다. Balanced나 Quality로 전환해 비교하세요.

Q: Dolby Vision과 HDR10 중 어떤 것을 써야 하나요?

A: 많은 사용자 보고서와 검사 결과 이 타이틀에서는 HDR10이 더 일관된 결과를 보입니다. 사용하는 TV와 펌웨어에 따라 다르므로 양쪽을 테스트해 보세요.

Q: 어떤 색 공간 설정이 가장 좋나요?

A: 대부분의 TV는 Standard(제한된 RGB)가 권장됩니다. PC RGB는 TV가 PC 모드로 완전히 보정되어 있지 않으면 암부가 눌리거나 색이 왜곡될 수 있습니다.

Q: VRR이 티어링을 줄이나요?

A: 네. TV가 VRR을 지원하면 Performance/Balanced 모드에서 화면 찢김을 줄여 줍니다. 지원하지 않으면 Quality 모드 사용을 권장합니다.

Q: Series S는 원래 Series X보다 화질이 떨어지나요?

A: 이 타이틀의 경우 Series S는 Lumen GI를 생략하는 설계 상의 차이가 있어 시각적 깊이가 줄어듭니다. Series S에서는 Quality 모드를 선택하면 가장 깨끗한 결과를 얻을 수 있습니다.


요약하면, 문제 해결은 단계적으로 원인을 좁혀 가는 것이 핵심입니다. 먼저 소프트웨어/펌웨어와 기본 설정을 점검하고, HDR 톤 매핑과 TV 보정이 핵심 변수임을 기억하세요. 문제가 재현되면 역할별 체크리스트와 검증 방법을 따라 기록을 남겨 포럼이나 지원팀에 제공하면 해결 속도를 높일 수 있습니다.

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저자
편집

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