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Controllare la velocità dei giochi su Windows con MHS

• 6 min read • Giochi • Aggiornato 23 Sep 2025
Controllare la velocità dei giochi su Windows
Controllare la velocità dei giochi su Windows

clessidra che indica il tempo che scorre

Introduzione

Questo articolo è pensato per chi lotta a superare un singolo livello, per chi vuole saltare cutscene ripetitive o per chi desidera mettere un po’ di «velocità» nelle proprie speedrun. L’obiettivo qui è spiegare, in modo pratico e sicuro, come usare MHS per manipolare la velocità di un processo Windows a fini di testing o di gioco offline.

Definizione rapida: MHS è un editor di memoria che permette di leggere e modificare lo stato di processi in esecuzione su Windows.

Importante: Non usare queste tecniche su giochi online o con server remoti: potresti violare i termini di servizio e rischiare un ban.

Per chi è utile questa guida

  • Giocatori single-player che vogliono accelerare grind noiosi.
  • Speedrunner che cercano un modo per testare sezioni complesse.
  • Sviluppatori/QA che vogliono testare scenari a basse o alte velocità.

Cosa non fa questa guida

  • Non insegna a bypassare sistemi anti-cheat.
  • Non fornisce strumenti per manipolare server remoti.

L. Spiro’s Memory Hacking Software

L. Spiro’s MHS (qui indicato come MHS) è uno degli editor di memoria più semplici per Windows. Un editor di memoria permette di ispezionare e modificare la memoria di altri processi in esecuzione. Per lo speedhacking non serve una conoscenza approfondita di reverse engineering: basta sapere come aprire il processo e regolare il rapporto di velocità.

controllare la velocità del gioco dall'interfaccia MHS

Nota: molti antivirus rilevano MHS come potenzialmente dannoso a causa del suo funzionamento. Questo è spesso un falso positivo; tratta il file con attenzione (verifica la fonte) e, se sicuro, aggiungilo alle eccezioni del tuo antivirus.

Requisiti e precauzioni

  • Windows XP o versioni successive (MHS è progettato per ampia compatibilità).
  • Permessi di amministratore possono essere necessari per aprire alcuni processi.
  • Evita giochi con componenti online o protezioni anti-cheat.
  • Effettua backup dei salvataggi se provi valori estremi.

Passo 1: Scegliere un gioco

Scegli un titolo single-player che può essere eseguito offline. Esempi tipici: platform, roguelike in locale, emulatori, giochi per PC senza componenti server.

Importante: non provare su MMO, giochi competitivi o titoli che sincronizzano lo stato di gioco con un server esterno.

Passo 2: Caricare il processo in MHS

  1. Avvia il gioco e tieni la finestra attiva.
  2. Apri MHS e nel menu File seleziona Open Process (Apri processo).
  3. Individua il nome del processo: se non lo conosci apri Task Manager e cerca il nome eseguibile.

elenco processi di Windows in MHS

La colonna Windows o il nome dell’eseguibile ti aiuteranno a riconoscere il processo corretto.

selezione del processo per The Binding of Isaac

Seleziona il processo corretto e premi OK.

Passo 3: Applicare lo speed

Nel menu Tools scegli Speed Hack. Nella finestra avrai due campi: numeratore e denominatore.

finestra Speed Hack con campi numeratore e denominatore

Regola così:

  • Per rallentare il processo: aumenta il denominatore rispetto al numeratore (es. 1/2 = metà velocità).
  • Per accelerare: aumenta il numeratore rispetto al denominatore (es. 2/1 = doppia velocità).

Esempio pratico: impostando numeratore 1 e denominatore 2 ottieni la metà della velocità normale.

Testare e mettere a punto

Dopo aver applicato la modifica, torna al gioco e osserva il comportamento:

  • Controlla suoni e input: alcune volte l’audio può risultare slittato o distorto.
  • Verifica collisioni e timer: giochi che calcolano la fisica in modo indipendente potrebbero comportarsi inaspettatamente.
  • Usa valori moderati all’inizio (1.25x, 0.75x) prima di passare a rapporti estremi.

Nota: MHS offre anche hotkey per attivare/disattivare rapidamente lo speedhack; impostale se prevedi test ripetuti.

Quando questa tecnica non funziona

  • Giochi multiprocess: se la logica centrale è in un processo diverso da quello che hai aperto, non vedrai cambiamenti.
  • Container o engine con sincronizzazione propria: alcuni engine nascondono i loop di gioco in thread o tempi non collegati al tempo di processo.
  • Anti-cheat o protezioni di integrità: il gioco potrebbe crashare o chiudersi.

Approcci alternativi

  • Emulatori: molti emulatori permettono di controllare la velocità direttamente (utile per giochi console emulati).
  • Trainer specifici: programmi dedicati a un singolo gioco possono offrire toggle di speed più stabili.
  • Mod dell’engine: alcune mod della comunità forniscono variabili di tempo interne più affidabili.

Mini-metodologia: passo-passo rapido (playbook)

  1. Verifica che il gioco sia offline e salva i progressi.
  2. Avvia MHS come amministratore se necessario.
  3. Apri il processo corretto tramite File → Open Process.
  4. Vai a Tools → Speed Hack. Imposta valori moderati.
  5. Applica e verifica in gioco.
  6. Se richiesto, aggiusta numeratore/denominatore e ripeti.
  7. Disattiva lo speedhack e ripristina il gioco; controlla il salvataggio.

Checklist per ruolo

Giocatore:

  • Gioco offline
  • Salvataggio recente
  • Valori moderati

Tester / QA:

  • Eseguire sessioni con varie velocità
  • Documentare anomalie in audio/physics
  • Testare multiprocessi se necessario

Esempi, controesempi e quando evitare

  • Funziona bene per: grind ripetitivi, testing di sezioni veloci, rallentare boss fight per analizzare pattern.
  • Potrebbe fallire su: giochi che aggiornano lo stato con server, titoli costruiti con engine che usano timer interni non legati al processo principale.

Diagnostica rapida

  • Nessun effetto: assicurati di aver aperto il processo giusto e prova a cambiare il rapporto.
  • Crash dopo applicazione: ripristina valori normali, chiudi e riapri il gioco. Verifica l’integrità dei file.
  • Audio corrotto: alcuni giochi renderizzano l’audio separatamente; in quel caso evita speed estremo.

Sicurezza e antivirus

Molti antivirus restituiscono falsi positivi per MHS. Azioni consigliate:

  • Scarica MHS da una fonte fidata.
  • Scansiona il file con più motori (se possibile) o usa servizi online per il controllo.
  • Aggiungi un’eccezione temporanea all’antivirus se sei certo dell’origine.

Importante: non disabilitare le protezioni di sistema in modo permanente.

Flowchart decisionale

flowchart TD
  A[Hai un gioco offline?] -->|Sì| B{È multiplayer?}
  A -->|No| X[Non procedere con MHS]
  B -->|Sì| X
  B -->|No| C[Apri MHS e apri il processo]
  C --> D{Speed hack applicabile?}
  D -->|Sì| E[Imposta numeratore/denominatore]
  D -->|No| Y[Considera emulator/trainer/mod]
  E --> F[Testa in gioco]
  F --> G{Comportamento corretto?}
  G -->|Sì| Z[Usa con cautela]
  G -->|No| Y

Glossario (1 riga ciascuno)

  • Process: programma in esecuzione su Windows identificato da un eseguibile.
  • Speed Hack: modifica del rapporto di esecuzione del processo per cambiare velocità.
  • Numeratore/Denominatore: valori che definiscono il rapporto velocità (es. 2/1 = 2x).

Riepilogo

MHS è uno strumento pratico per sperimentare la velocità dei giochi su Windows quando si lavora offline. Segui la procedura passo-passo: scegli un gioco appropriato, apri il processo corretto, applica valori moderati e testa attentamente. Evita titoli online e rispetta i termini di servizio.

Hai provato questa tecnica? In quale gioco potrebbe esserti più utile accelerare o rallentare il gameplay? Scrivilo nei commenti e condividi esperienze o problemi incontrati.

Autore
Redazione

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