Construire cercles et escaliers en colimaçon dans Conan Exiles

Conan Exiles peut être exigeant quand il s’agit de constructions complexes comme les cercles ou les escaliers en colimaçon. Les pièces ne se connectent pas toujours comme on l’attend et la stabilité peut empêcher la pose d’éléments. Ce guide vous montre des méthodes fiables pour obtenir des formes circulaires propres et des escaliers solides, puis comment corriger les problèmes courants.
Comment construire des cercles dans Conan Exiles
Méthode pas à pas (méthode robuste pour la plupart des versions du jeu):
- Prenez 6 dalles triangulaires et arrangez-les en une forme circulaire pour la première anneau.
- Sur le premier anneau, ajoutez des dalles carrées à la tranche extérieure de chaque triangle pour commencer à arrondir le périmètre.
- Comblez les espaces restants avec des triangles supplémentaires pour lisser la jonction.
- Pour le deuxième anneau, posez des carrés sur le bord des triangles du premier anneau, puis comblez de nouveau les trous avec des triangles.
- Ajustez et peaufinez la structure : voyez si des dalles chevauchent ou laissent des gaps et corrigez en retirant une pièce et en la reposant sous un angle différent.
Astuce : utilisez la molette de la souris pour faire pivoter précisément chaque pièce avant de la poser. Si une pièce refuse de se connecter, essayez d’abord de placer un élément de support (fondation ou mur) temporaire puis retirez-le après.
Comment construire des escaliers en colimaçon dans Conan Exiles
Étapes de base :
- Démarrez par une dalle triangulaire au sol et placez un pilier (pillar) au centre ; montez le pilier aussi haut que nécessaire.
- Ajoutez les volées d’escalier (stair flights) autour du pilier en alternant avec des dalles de support (support slabs) si disponible.
- Utilisez la molette de la souris pour faire pivoter chaque marche et l’aligner parfaitement sur le pilier.
Points à vérifier :
- Rotation et snap : la molette change l’orientation. Tournez la pièce d’un quart de tour à la fois jusqu’à ce qu’elle accroche au pilier.
- Stabilité : vérifiez la jauge de stabilité avec le marteau de réparation (repair hammer). En dessous d’un certain seuil, le jeu n’autorise plus la pose d’éléments.
- Support temporaire : si la marche ne tient pas, posez des murs ou une fondation provisoire en dessous, puis replacez la marche et supprimez le support.
Important : selon la version du jeu et les mods actifs, le comportement de l’accrochage (snap) peut varier. Si vos escaliers décalent, essayez une autre combinaison de triangles/carrés ou augmentez la hauteur du pilier d’un cran.
Conseils pratiques et dépannage rapide
Quand une pièce ne se place pas correctement, suivez ce runbook simplifié :
- Retirez la pièce problématique et faites-la pivoter à l’aide de la molette.
- Supprimez ou ajoutez un support temporaire (mur, fondation) sous la zone.
- Vérifiez la stabilité globale avec le marteau de réparation ; augmentez les fondations si nécessaire.
- Si le client montre un comportement étrange, quittez la zone et reconnectez-vous (re-synchronisation du serveur).
- En dernier recours, reconstruisez l’anneau ou la volée d’escalier depuis la base.
Contre-exemples / quand ça échoue :
- Si le serveur applique des restrictions de construction ou si un mod change les points d’accroche, la méthode standard peut échouer.
- Les bâtiments trop lourds ou étendus sur plusieurs couches peuvent dépasser la limite de stabilité du jeu.
Checklist par rôle
Constructeur:
- Prévoir un pilier central plus haut que nécessaire
- Tester l’alignement après chaque volée
- Garder des dalles de secours et des fondations
Architecte:
- Vérifier la stabilité totale avant d’ajouter des décorations
- Planifier l’accès (portes, échelles) et l’éclairage
Maintenance / Administrateur de serveur:
- Contrôler les mods qui modifient le snap
- Redémarrer le serveur si les positions des pièces semblent corrompues
Mini-méthodologie (méthode en 5 étapes)
- Concevoir l’empreinte au sol (6 triangles pour un cercle de base).
- Poser l’anneau initial et tester l’accroche.
- Monter un pilier central pour les escaliers.
- Ajouter volées et supports, tourner avec la molette.
- Vérifier stabilité et nettoyer les supports temporaires.
Arbre de décision rapide (choix de la technique)
flowchart TD
A[Démarrer construction] --> B{Besoin d'escaliers ?}
B -- Oui --> C[Placer pilier central]
C --> D[Tenter volée d'escalier]
D --> E{Se place correctement ?}
E -- Oui --> F[Nettoyer supports]
E -- Non --> G[Ajouter fondation temporaire]
G --> D
B -- Non --> H[Construire anneau de triangles]
H --> I[Ajouter carrés et combler gaps]
I --> J[Peaufiner et vérifier stabilité]
Glossaire (une ligne chacun)
- Triangle : dalle triangulaire utilisée pour courbes et jonctions.
- Carré : dalle carrée pour combler les bords et lisser.
- Pilier : élément vertical servant d’axe central pour les escaliers.
- Support slab : dalle fine servant de renfort sous une marche.
- Marteau de réparation (repair hammer) : outil pour contrôler la stabilité.
Questions fréquentes
Q: Puis-je faire pivoter une pièce librement ?
R: Oui. Utilisez la molette de la souris pour faire pivoter la pièce par incréments et la placer dans la bonne orientation.
Q: Que faire si la stabilité est trop basse pour poser une marche ?
R: Ajoutez des fondations ou des murs temporaires sous la zone, augmentez les supports structurels, puis vérifiez la stabilité avec le marteau de réparation.
Q: Les escaliers ne s’alignent pas même après rotation — pourquoi ?
R: Parfois le snap est perturbé par un mod, des objets proches ou un léger désalignement du pilier. Essayez de repositionner le pilier d’un cran, de supprimer les objets alentours, ou de retravailler la volée depuis la base.
Résumé
- Utilisez 6 triangles pour former le cercle de base, comblez avec des carrés et des triangles supplémentaires.
- Pour un escalier en colimaçon, montez un pilier central et alignez les marches avec la molette de la souris.
- Vérifiez la stabilité avec le marteau de réparation et posez des supports temporaires si nécessaire.
- Si un élément refuse de se poser, suivez le runbook : rotation, support temporaire, vérification de stabilité, resynchronisation client/serveur.
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Escaliers colimaçon et cercles — Conan Exiles
