Гид по технологиям

Геймдев

Создание уровней в Godot — руководство
Геймдев 7 min read

Создание уровней в Godot — руководство

В этом руководстве показано, как в Godot настроить 2D-проект, создать персонажа и два уровня, реализовать движущиеся платформы и переключение уровней при выходе за границы экрана. Приведены примеры скриптов на GDScript, чек-листы, тест-кейсы и практичные советы по дизайну уровней.

Обнаружение линии зрения в Godot с RayCast2D
Геймдев 8 min read

Обнаружение линии зрения в Godot с RayCast2D

RayCast2D в Godot 4 — простой и производительный способ определить линию зрения между объектами. В статье описаны настройка, получение данных столкновения, оптимизация проверок и реализации игровых механик.

Как создать инди-игру: пошаговый гид
Геймдев 8 min read

Как создать инди-игру: пошаговый гид

Создание инди-игры — это сочетание креатива и дисциплины: заложите бюджет и сроки, выберите движок и инструменты, соберите маленькую команду или распределите роли, тестируйте игровые механики и готовьте простую маркетинговую воронку до релиза. Этот гид даёт практическую дорожную карту, чек-листы, модель принятия решений и план запуска.

Бонусы и предметы в Arcade (Python)
Геймдев 6 min read

Бонусы и предметы в Arcade (Python)

В этой статье показано, как добавить в простую аркадную игру на библиотеке Arcade коллекционные предметы (collectibles) и бонусы (power-ups): счёт, здоровье, щит на время, таймер-пауэр‑ап и базовые приёмы балансировки.

Создать бесплатную игру от первого лица
Геймдев 7 min read

Создать бесплатную игру от первого лица

Если вы хотите быстро создать свой уровень в жанре FPS без программирования — FPS Creator позволяет строить карты, расставлять объекты, добавлять врагов и тут же тестировать результат. Бесплатная версия подходит для экспериментов и обучения, но не создаёт автономные исполняемые файлы для распространения.